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火爆寒武映衬残酷现实

2011-10-12 09:56:22

  自从寒武活动开启以来,其火爆程度简直可以用“瞠目结舌”来形容。相比之下,同样作为大规模PK活动的跨服宋金,看上去简直就是个笑话。。。一共有3个报名场地,一共30个比赛场地同时比赛的寒武,每个场地平均1分半开走一班66人的比赛。而只有1个报名场地,120个人一班的跨服宋金,居然经常50分钟也开不起来。。。我昨天1点15报名,居然一直到2点报名时间结束也没开起来不得不说,寒武的魅力果真是无上的。

  这本身是好事,我记得不止一次在打寒武的时候与朋友感慨,真没想到这游戏居然还有这么多人。但仔细一想,再结合寒武游戏中的一些感想,更加百感交集。

  寒武最大的成功之处,也是最大的讽刺之处,在于它无意间传递了这样一个信息——原来真的有这么一个地方,12职业的平衡是可以做到的,虽然它来的那么迟。

  简单举一些最有代表性的职业,他们的定位,再寒武里的作用和正服现状:

  1.锤天王

  定位:坦克+肉盾职业,极其能顶,如果承受高频率的连续低攻击甚至可以短时间连续出无敌保命技能。攻击中下,但如果在人群里连续承受打击可以将攻击叠加到上等,不过后已经被战龙传奇替换掉了。

  寒武作用:队友的定心丸,完全的坦克,如果一队满队没有魔忍,掌丐,JK输出,没有刀五毒降抗的话,经常可能围殴一个锤天连续出个三四次无敌也打不死他,第三轮更是经常出现到最后三四个锤天开联谊会的尴尬场面。

  正服现状:几乎绝迹。高端玩家不屑于玩一个杀不了人的职业,中低端玩家玩了也体会不出肉盾的作用,战忍直接秒杀,其他职业也都表示完全无压力。

  2.棍少林

  定位:坦克+控制职能。防御上乘,保命高反弹,狮子吼和醉八仙棍是强力控制。

  寒武作用:既可以做肉盾,也是一个强力控制,如果棍少搭配JK或魔忍,拉定+坑+雷阵,或拉定+蛤嘛都可以对对手造成致命打击,攻击频率低,但如果出会心敲木系可以爆出极高的单次伤害。

  正服现状:基本绝迹,那点反弹即使除了保命也没用,醉八仙棍经常吼一下一排抵御,攻击连木系都打不死,偶尔可以看到大黄金2级套的无双在三人联赛或四人联赛时临时换个棍少,打完了再立马洗掉。。。