首页 > 武林杂谈 > 正文

火爆寒武映衬残酷现实

2011-10-12 09:56:22

  

  3.刀五毒

  定位:机动的诅咒师,攻击中下,三大致命武器:降全抗,对手25%血量时进入极其脆弱状态,强力大范围控制技能朱蛤青冥。

  寒武现状:谁见谁头疼,如果被对手刀毒的蛤嘛丢中,马上YY一片惊慌。被降了全抗后极其讨厌,另外,瘟蛊之气技能对保命职业有奇效,不管你信不信,又一次,我和队友我们3个12武器的刀五毒,JC,锤天,这么一个攻击力极低的组合,居然在第三轮追后追杀了3个锤天+1个棍少,一共只花了2分半,就是我JC先下雪,定身后刀毒丢蛤嘛打,锤天打出25%血的时候中瘟蛊之气,五毒触发几率变为60%。这里要说一下,寒武里锤天的无敌技能触发几率实际上远远不止技能60%,原因在于寒武里大家的攻击都不高,除了少数如掌丐或JK之外,大部分职业一起打人血都是平均掉的,这样一个狂顶药的锤天经常可能血再25%附近跳,跳一次就等于满足一次触发无敌技能的条件,所以无敌技能是很容易出的,但中了刀五毒的技能之后,血一掉到25%,敌人对他的伤害瞬间放大,基本上完全不可能再顶上,换句话说,只有刚掉到25%那一个瞬间有60%的几率出无敌,如果这一次没出,已经变黑了的锤天已经被宣告死亡。

  正服:脆皮雪糕,人见人欺,无形蛊就是个笑话。。蛤嘛。。是个大笑话。。哥们都是披风+护腕的,负面状态?战忍哥乱我我才会乱走一会,蛤嘛是个神马?你那点控制哥哥跑都不用跑,走几步就行了。。哦。。。直接扛着吧,这样省点时间杀你。。。。。。

  4.掌丐帮

  定位:剑世第一神经刀攻击。霸气就是不解释。

  寒武现状:除非你有JC隐身情况下兵不血刃地先做掉对方的掌丐,或者你是指段以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势做掉对方的掌丐,谁看到他都有点发怵,一个+10武器的掌丐,万一出了各种BUFF和会心,很可能单掌直接拍死右边全14套的棍少。

  正服现状:攻击低的太可怜,再怎么改业不能改变拍不死人的现状。即使是大黄金套掌丐,基本也就是个悲剧。。。。。。

  其他还有太多不胜枚举,仅仅把问题点出即可,在寒武里,我们看到了无数的搭配和组合,每一个都那么有新意,寒武的每一分钟都充满了紧张和刺激,即使是+10套,也不要轻易言弃,即使是14套,也绝对不能麻痹大意,很可能侧面杀出一队JC队,直接消灭了你们最脆弱的一个,直接把战局转变成3打2.

  丸子有一个好朋友兼兄长(其实,由于我比较小,游戏里的好朋友基本上不是兄长就是姐姐,除了某只猪头所以我已经习惯了),已经是无双的财富,接近600战斗力,打寒武时不止一次对我说,跟寒武比起来,正服PK就是屎。。。我很好奇,因为他装备已经很好了。我问他,但你杀人绝对没有正服轻松啊,他回答我的话让我震撼了:

  他说:

  寒武里,如果你是12套,你不会对14套低头,而是寻找进攻的机会,同样的,你也不能对+10套掉以轻心,必须全力以赴。而在正服,你是600战斗力的角色,面对800战斗力的角色可以完全放弃了,面对400战斗力的角色可以毫不犹豫地各种虐菜,这样打架,杀人和被杀有什么丝毫可惜和快感可言?两人见面一招呼,我550战斗力,你750战斗力,哦,回头见。我闪先。你350战斗力,哦,别走,你是我的菜。