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宝石属性分类总结最优化选择

2011-08-11 10:15:04

  

  大众算法:(900-200)/(900-200+1900)=0.269

  另类算法:900/(900+1900)-200/(200+1900)=0.226

  普通孔:左边:全部减会心,对于我们小号来说,加那一点血量还不够无双们秒的呢,而且减会心的作用好多人也说了,大大的啊。

  右边:这个就仁者见仁智者见智了,选什么都有道理,攻击会心全抗都不错,全抗的要3级以上才有效果,攻击会心两级以上就有。

  攻击的话,建议冰攻,各种属性攻击效果差不多,取决于对方的抗性,因为全抗腰带大家的冰抗普遍低。还有就是716说过宝石上的毒攻也和其他属性一样的一次计算,不叠加。

  特殊孔:左边:大家的减五行时间普遍都在500以上,除了眩晕受伤其他都没有打必要镶,除非你特别怕那种状态。受伤是因为攻击带受伤的职业太多,镶一个保险。眩晕吗,本人意见必镶!!为什么剑武120之后晕人晕倒死,原因就是120不是加了他的眩晕时间,而是减了你防眩晕时间,这种差距直是天壤之别,原因参看上边的数学理论。所以因为剑武的存在,减眩晕时间800以上最好,冥灵玉也是必须的!!

  其他的孔,天忍两支镶两个加负面时间的,其他职业华丽的全部减负面时间吧,原因八目说得够清楚了,我就不罗嗦了。

  右边:建议除了武器,护符,之外都镶减相应五行几率的,减的效果非常不错。原因,非相克职业减五行几率零(穷人穿不起披风)所以1个2级的。

  效果,东北话说就是刚刚的。其他孔五行状态多样的增五行几率,单一的减负面几率(水系多数天生不怕这个,不用镶),天忍的再来个加负面几率的。