宝石系统也出了快一个月了,嘿嘿这么多天放假在家闲来无事,也琢磨出了些门道。
我先总价一下各个位置可以镶嵌什么宝石:(官网那个实在太乱。。)
特殊孔:
武器:增加毒攻抗性,减少受到虚弱几率,减少受到负面状态概率,增加造成负面状态几率,增加造成五行效果几率,1-120级技能宝石。
项链:增加普攻抗性,减少受到受伤时间,减少受到负面状态概率,增加造成负面状态几率,增加造成五行效果几率,中极秘籍技能宝石。
戒指:增加冰攻抗性,减少受到迟缓时间,减少受到负面状态概率,增加造成负面状态几率,增加造成五行效果几率,高级秘籍技能宝石。
玉佩:增加雷攻抗性,减少受到眩晕时间,减少受到负面状态概率,增加造成负面状态几率,增加造成五行效果几率。
护符:增加火攻抗性,减少受到灼伤时间,减少受到负面状态概率,增加造成负面状态几率,增加造成五行效果几率。
头部:减少受到虚弱时间,减少受到负面状态时间,增加造成负面状态时间,增加造成五行效果时间。
衣服:减少受到受伤时间,减少受到负面状态时间,增加造成负面状态时间,增加造成五行效果时间。
腰带:减少受到迟缓时间,减少受到负面状态时间,增加造成负面状态时间,增加造成五行效果时间。
护腕:减少受到眩晕时间,减少受到负面状态时间,增加造成负面状态时间,增加造成五行效果时间。
鞋子:减少受到灼伤时间,减少受到负面状态时间,增加造成负面状态时间,增加造成五行效果时间,初级秘籍技能宝石。
普通孔:
左边:增加生命内力最大值点数,增加生命内力最大值比例,减少受到会心一击值,增加经验百分比。
右边:增加所有抗性,增加五系内外功攻击,增加攻击会心一击值,增加经验百分比。
接下来介于于来论坛咨询负面状态和五行状态区别的童鞋络绎不绝。。。。总结一下吧。
五行状态:金木水火土5系攻击所造成的受伤,虚弱,迟缓,灼伤,眩晕五种状态。
负面状态:(我现在没上游戏,只能记得这么多,差的以后补充吧)。
定身:天王30,刀少高密,棍少110,袖箭高密、60,锤明50,剑明高密,掌毒中密、120,刀毒110,指段30,剑翠高密,剑舞中密。
(原来能定身的职业这么多,怪不战场不知道怎么就被定了,连着各种定。。。)