五、土系
1.剑武主动诅咒对手减速。
评价------------玩剑武会越来越不爽。这次没戏了。
2.气武至于120的全屏攻击毒剑已经演示的很详细了吧。但坦白说,规模在30v30之下的游动战,这个还真不是太好用。大规模阵地战绝对是神技。在最大规模的阵地战,气武凭此120技能已成为群p之王了。此外,破盾两秒无敌,110技能改为被动。纯阳无极的抵抗值增加。都使气武的群战能力大大加强。
评价------------运动战,小规模pk,以及单挑生存有余,爆发不足。大规模阵地战之王。气武终于还是有了指望了。
3.刀昆技能附加拉回效果高级秘籍对手若在风阵,则自身增加基础攻击30%
评价-----------废材,拉回有10秒cd,相比棍丐,差了太多。反两仪有点常识的根本不会踩阵跟你打。刀昆没落了。
4.剑昆被动被攻击叠加五行伤害缩小这个,作用不明显,至少,16套以下指段秒剑昆太随意了。其他还是老样子。
评价-----------剑昆这次没加强,可玩性还是有的。不过感觉变中庸了。。最想不通的是被指段秒。囧。
好吧,彻底总结一下,以上都是体验服务器14套为基准的职业格局,鉴于公服财富普遍高于此标准,但大体方向如此,比如,枪天肯定会更多了,指段会更多了,战忍也会多起来,气武的国宝地位也有可能变为主流。不罗嗦了,第一次来多玩。如有说错,误导,请指正,勿喷。谢版主大大。
毒剑,知道我是谁吧,看了你联赛的录像,剑明依旧犀利无比。囧。还有,茜,还好吧?没想到还能够看见你。祝开心。