首页 > 武林杂谈 > 正文

浅谈120技能职业新格局

2011-02-02 09:00:01

  

  三、水系

  1.刀翠主动辅助持续加攻但攻击一次后buff消失刀翠做的有点离谱,或许该加强下刀翠的攻击方式。刀翠叠的差不多14武器吃8套的攻击数值大概是1.9w左右,然后x5.技能加会心伤害60%,。武器也会加会心伤害,基本抵消防具。。差不多也就2.5倍攻击的样子,大概就是1.9x5x2.5的数值。。当然,这是叠满全中。。你算算秒不掉的还有几个.

  评价-----------恩恩,没看错,小鸟秒至尊的时代来临了。

  2.剑翠高级秘籍改为附带持续定身,120技能为主动反弹buff,6次消失,雨打梨花改为免疫火系各状态300秒。凭借众多的buff控制,剑翠可以在操作流的手里玩出点模样了。

  评价-----------剑翠的操作性变强了,但定位依旧是群p。当然单p局面有所提高,但爆发力依旧是硬伤。。

  3.气段主动攻击技能释放条件取决于释放10.50.90技能的命中次数。攻击力可以叠加。单p时效果很不错。掌握好时机秒火不成问题,单p时有半血就秒的资本了。

  评价-----------这职业其实挺完美的。容易上手,且单群都还行。

  4.指段一阳指命中次数减少玄冰九劫的冷却时间,外加玄冰可以预存两次。。好吧。。又一个变态的职业出现了。一阳buff后两次玄冰的伤害是恐怖的,在此之间指段还可以从容的过来用90摸你几下。好吧好吧。于是神马剑昆,剑武,刀昆,通通在指段的面前华丽的成为浮云被秒。。。杯具,我实在想不出除了顶盾气武,之外能吃满这伤害而不倒下的职业了。。五行反克的时代来临了,能制衡的也仅仅只有拥有主动保命技能的战忍而已。。。

  评价------------如果不调整技能,那么指段时代要来临了。。

  5.掌峨嵋主动10%触发外加一次80%基础攻击。

  评价------------这个,数值很美,当然,杀火的更容易了,但面对别的职业。依旧是老样子。。。

  6.辅助峨嵋被动减少80%会心伤害的光环辅助即便如此逆天的技能,单挑也会被如下两个职也秒,1,叠一堆大便的陷阱,2逆天的指段。

  评价------------实用的好东西,谁用谁知道。

  四、火系

  1.魔忍主动攻击+辅助这个。。很无语。。攻击奇低,但攻击值x2吸血。。。

  评价------------个人觉得魔忍彻底沦为中庸职业。爆发被其他职业拉平或反超,控制也是如此。群p不如剑明,气武,气段,单挑又不如战忍掌丐刀翠指段。。个人觉得这职业就是什么都会,但什么都不精。。

  2.战忍被动辅助拉人的bug终于修复,拉回比率100,"乱"可以预存两次,追魂枪预存三次,飞鸿预存三次,最关键的加强,九曲状态改为攻击两次消失。还需要说吗??乱===两次控制+主动保命8秒拉人三次====三次控制+主动保命12秒三次飞鸿====三次高额输出。勿需解释了吧。。

  评价------------单挑王实至名归了,n次的控制加急速的冷却时间,加剑世唯一的主动保命(乱空气不出招)恩恩还有飞鸿无视凌波,这个,这个。。只能说高p的好选择,低p玩战忍依旧一无是处。。

  3.掌丐被动被攻击14%击退(没冷却)单挑好技能啊,金山把掌丐彻底定为单挑职业了。。。

  评价------------单挑除了水,剑明。找不出同装备能与其单挑的职业了。。。缺点同样明显,不能群p。

  4.棍丐附加110同90技能的拉回与击退效果群p110拉回真的很好用,但p90的击退效果则不明显。大规模阵地战,棍丐同气段的价值一样了。。。

  评价------------与掌丐相反,不能单p。。。。