但是战忍依旧存在2个问题:
1.冲刺技能卡幻影。类似于寒武里经常出现的锤天断魂卡幻影,这个是BUG,不是技能设计,这个bUG直接导致了战忍冲刺的时候无法准确定位其位置,从而也非常难杀一些喜欢一直冲来冲去的战忍,这些人其实操作不怎么样,甚至不会冲墙角和用九曲+冲刺来达到高会心效果,就是没冲刺了不打,有冲刺了连冲三下,不管冲不冲死人,这样看操作是很不好的,但是总是卡幻影,冲完了影子就留那个,结果轰半天,没反映,这一点希望尽快恢复。
2.群战中对水系的反克。现在除了JC可以勉强做到,基本上没有水系一个职业能够在群战中克制战忍。之所以说群战,是因为如果放到公平子1对1,也许操作好的气段和掌峨眉都可以伤害远高于战忍,但要注意,在群战中,尤其是操作好的灵活机动的战忍,气段的疏影打不中他,掌峨眉的攻击也不足以杀死他,也就是说,群战中无法将战忍很好的压制住,他依旧可以顶药杀该杀的人。甚至于同P间战忍冲任何水系职业也都可以达到秒杀效果。
因而建议提高水系职业对全闪避状态时战忍的影响,修改了指段的玄冰是第一步,个人感觉其他职业也可以相继跟上类似的技能,让水系对战忍的克制名副其实。