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寒武的美妙之处和对正服的启示

2012-05-09 10:51:18

  旧瓶,旧就旧在还是拿寒武的公平性说事儿。强调寒武是多么公平多么激情多么美好,正服是多么枯燥多么残酷多么现实。但旧瓶子里必须装上新酒,否则只是炒冷饭,无意义,那么冷饭是什么呢?冷饭就是希望正服能够缩小玩家差距。如何缩小呢?就是每件花钱买的装备提升幅度不那么大。事实证明,这种单纯的观点完全站不住脚,不管是从游戏内容还是游戏运营,从游戏内容来说,如果每一件装备的提升空间不大的话,会大大削弱玩家参与新活动的积极性和更新装备的积极性,没有新装备刺激的游戏只能是逐步走向灭亡,从游戏运营来说,如果新装备的性能很差,大家也都不会投资,那搞不好连游戏都要没了。所以这个冷饭是站不住脚的,但我最近受龙魂套装属性的启发,结合之前的一些零碎的想法,又想到了一瓶新酒——不管具体方案如何,最起码提供了一个思路或方向。思路,是打开新局面的钥匙。

  首先,还是总结一下寒武的诸多好处,这些怎么说都说不腻——

  1.没有神人,只有神搭配。14套剑昆仑牛吗?被12刀五毒队伍盯上依然死的很华丽。14套指段氏很逆天吗?被棍少一拉,下手左右为难,剑昆一个醉仙,能吓掉半条小命。14套锤天王很能扛么?被12武器的掌丐帮很可能连保命都没出……在寒武里,每时每刻都不能松懈大意,不管装备多好,都无法逆天。

  2.五行相克非常明显,将游戏特色体现的淋漓尽致。有多少次碰到这种“食物链”效应:一个魔忍被指段定住,华丽地被秒杀了,指段刚得意不久,凌波一消失,突然中了一个醉仙晕住了,JK一个50下去剩60%的血,一个大雷直接玩完。JK自鸣得意的时候,斜刺里丢来一个蛤嘛,晕定各种动不了,马上玩完,刀毒还没来得及放松,两对大奶锤敲了上来,狂顶药勉强顶住了,想跑却被受伤定身的完全动不了,锤天攻击越来越高把刀毒打死了,有一种谁敢杀我的霸气,还没笑完,一个掌丐开个六龙一拍,保命都没出……

  3.五行效果和负面效果发挥的非常彻底。14套的魔忍JK锤天王是不是可以横着走了?忽然隐身过来一个12套的队伍,棍少林一拉,三个人都在一起,蛤嘛一丢,魔忍JK动都动不了,下雪+3个人狂K,14套队伍瞬间只剩下一个锤天王。还是逃不了灭队的危险。

  这些种种好处永远是我们热爱寒武的理由,也有很多朋友打定主意游戏只是混的,寒武才是剑侠目前真正的乐趣所在,这一点固然是对寒武活动的肯定,但也是对整个游戏莫大的讽刺,正服真的如此不堪吗?

  是的。虽然不想承认,但不得不说,目前的正服,高P无双和潜龙小至尊之间,就是秒杀与被秒的关系,一个大无双棍少林/战忍挑十个没有刀少林的普通至尊无任何压力,一个大无双气武当一个炸弹收走15个人头没有任何鸭梨,高P与高P之间是翻牌比大小的关系。群战的精髓就是不管对方的高P,玩命灭对方的小号,看谁先把对方的刀少林军团灭光再去打剩下的无双。单挑的精髓就是如何狂收5级宝石把对方的战斗力压下去。。。而作为唯一可以左右这种形势的“调整”就是让刀少林的反弹攻击成为守住“屌丝”玩家的唯一一片净土……

  Enough!这不是我们想要的江湖!

  但正如“冷饭”里所说的一样,如果新装备的性能不高,势必对游戏也不利,但一旦随着游戏不断前进,新装备不断推出,这种差距必然会越来越大。

  丸子的“新酒”里包含三个主线。第一条主线,就是“将游戏装备隐形分为堆战斗力的‘高富帅’奢侈品,和实用型的‘屌丝实惠装’,并降低后者的获得难度。”第二条主线,就是“大幅提升五行效果和负面效果在小规模场合的控制能力”。第三条主线,就是重做“五行相克值”的描述。

  先说第一条主线。

  现在大无双究竟是攻击太高还是防御太高,是一个必须要认识清楚的问题。我认为,问题不在于攻击,而在于防御。抛开大无双战忍不谈,大无双的魔忍,气武当,棍少林之所以能杀人如麻,并非攻击力明显高于普通玩家,而在于能够站稳脚跟,得到输出的最大化。尤其是棍少林和气武当,一个在人群中可以出疯魔,顶药不死的棍少林是最讨厌的,而一个开盾不会被速破,能够从容丢出一个满蓝炸弹的气武当也是最讨厌的,假如我们的至尊棍少林可以在人群里一直不死,或者白银大至尊气武当也都可以满蓝不破盾丢炸弹的话,其实也并不差——这也是现在许多操作比较好的白银/大青铜至尊气武当能够在战场也杀人如麻的原因——他们比一般人更能扛。

  所以现在的问题就在于,大无双手里拿的是AK,穿的是防弹衣,屌丝们拿的是水果刀,穿的是美特斯邦威。。。问题的关键不在AK上,也不在防弹衣上,更不在美特斯邦威上,问题的关键,在于水果刀上,如果把水果刀换成五四手枪呢?那么即使大无双有防弹衣,还是要忌惮被爆头的危险,就像CF,你拿个系统送的M4,面对对方的VIP防弹衣+防弹头盔+黄金AK,还是有一拼的勇气不是?但如果你的手里是一把小刀呢?

  首先,奢侈品对于大无双来说是必要的,因为在需要战斗力压制的场合,譬如门派,联赛,单挑,公平子等,包括群战中的无双放单,更高的战斗力都是必须的,但这些对于屌丝们来说几乎毫无意义,这些物品包括:

  高财富真元,轮回印,燕小楼,4级以上的非攻击/抗性石头。黄金技能戒指,黄金同伴+1腰坠,3级(甚至2级)的龙魂装备。

  以上所述的物品,如果不考虑战斗力的话,可以说一个什么都没有的号,和一个什么都有的号(职业不存在相克关系),几乎体现不出来任何的效果。多出来的血和抗在现在的年代基本是浮云。但有了战斗力,就是全面压制的关系,所以在这些物品的消耗上,大无双们依然会追求。

  那么,哪些是屌丝们实用的“五四手枪零件”呢?

  按全部16套,技能腰带,2级领土帽子,2级祈福护身符都有的白板号为起点。千万别告诉我这些到现在还是没有的,我有四个吃精活的小号,平时只带带逍遥,金山一出维护就领补偿,偶尔带着做侠客什么的15套小号,绑金都一个个80W+,领土声望快能买白银头,祈福已经有小祈福符了。。。

  零件包括:

  碧血护身符,金鳞之刃,金鳞之戒,潜龙披风,技能戒指,3级攻击宝石,同伴+1玉佩,一个六技能五星半,技能都有3级左右的同伴和一个重要场合用的9星6技能同伴。

  换言之,一个16套青铜武器技能+3,6技能五星半同伴,潜龙披风,有+1玉佩和同伴符,2级同伴刀和同伴戒指的号,多来几个,光从攻防上来说,大无双也是吃不消的。

  把这些东西和目前游戏里的物品获得相对比,技能戒指应当很容易出,碧血护身符和宝石也是在逐步贬值中,相较而言,潜龙披风,2级同伴刀和戒指和同伴玉佩还相对比较难获得,强烈建议这些物品的产出方式和产出水平做一个比较大的提升,让普通玩家普及这些重要物品。可行的方案可以包括:

  1.卓越箱子直接提高金鳞之刃的爆率。

  2.楼兰王子由20分内刷改为40分内刷,和HL类似,控制专业小BB队伍,在下午和晚上的HL时间或克夷门时间刷出楼兰公主或楼兰王后(显然楼兰国王跟下一阶段的发布后续有关,不能乱出。。。),产出品质比王子好,限制大帮会打到公主/王后。大幅降低王子白玉爆率,略提高小怪白玉爆率,总爆出数量调高到目前的1.2-1.5倍。