1.关于左边普通,加血上限和减会心几率取舍。
楼主关于两种石头实际效果的算法完全正确。因而不花时间在这个结果上:就是镶满2级血上限石头约加2000血,依据职业不同有出入,以及在600会心一击值的概率下,镶满2级减会心石约能将对方的会心概率由22.78%降到17%左右,这两个结论完全正确。
于是我们只需要讨论,从这两个结果中得到的结论就可以了。
首先注意:血上限和减会心有一个异曲同工的地方:预防因会心攻击而造成的瞬间爆血致死。
先明确一点,现在会心大约实际能够造成多少倍伤害。
按照大家的惯常配置,F1里显示的会心一击时造成伤害约为330%左右。
然后考虑一般自己身上的防御装备。
其中,1级同伴衣服减15%会心,6级虚空闪影减30%会心,右边14套减80%会心(为了凑整数,其实大部分人2级祈福符都有84%),也就是大约减掉了125%,这里不考虑青龙和玄武阵,因为相互可抵消。所以,通常现在大家的会心普遍可造成约2倍伤害。
将某人的固定伤害设为1,假设他打木桩100下,总输出为100.考虑到22.7%的会心概率,总输出为145.4.如木桩身上佩戴了减会心宝石,总输出减为134.
一共减少了约8%的伤害。
而如果自己的血条上限从19000变成21000,增加了约10%的防爆血风险,前提是喝血足够快。
但是这是打木桩,具体到职业上,继续分情况讨论:
当群战中打类似于魔忍,枪天等平均多次输出,爆发不足的职业时,与打木桩极其类似,也就是减会心的石头约能减少8%的总伤害,而血上限则是增加了10%的防空血风险,并没有提高抗性。在高回血效率职业的配合下,作用应当于减会心石头类似。血上限石头总体略好。
当群战中打类似于战忍,刀翠等单次极高伤害职业时:
减会心石头完全无用。因为战忍的打法是九曲+冲刺的。九曲后一招加了9999会心概率,基本上等于必中,减到9399也基本是必中。几乎完全没效果。刀翠也类似。
但血上限石头在同装备里算是比较可靠的,当然,如果说装备差了档次,别人直接能爆你3万血,那我们也就没有讨论的必要了,但一般来说,同装备或略微比自己财富高的战忍,冲刺伤害现在一般在1.2W-1.5W左右,我觉得加2000的血上限有没有对战忍的防御力已经不言而明。
但是,是不是说减会心石头完全不如血上限石头呢?