另外,剑昆的吹风,魔忍的麻痹,以及剑明的吸蓝,都在大规模野外帮战这个大前提下显得那么得小家子气。吹风远不如一起攻击一个人,就现场来看,十八段从倒地起来再到倒地不超过五秒时间,更遑论其他玩家了。而魔忍的麻痹和剑明的吸蓝在茫茫的人海中更显得那么微不足道。但这三样控制在HL里都是利器,都是克制对方的指段剑武等刺猬职业必备的良药。
说到指段剑武,不得不再次感慨在这样以绝对人数取胜的帮战中,指段剑武的作用也被无限的群攻职业削弱了,高端的指段剑武当可能可以冲锋陷阵,但相信我,真的没有什么比棍少的拉回群定或魔忍的坑+剑昆袖箭魔忍气段等职业对着那个坑或拉回的地方群扫技能来的爽。由于现在无法找到动态图因而很难描述,但是请大家想像一个场景,某一块局域地区出现了一个坑,拉回来六七个人,然后棍少也在附近跳了一下,放了一个群拉,直接无数黄点被拉成一个点在坑里不能动,接着无数的技能往那个坑扫射那种壮观的场面……虽然我无法看到玩家刷出的人头,但光从不断倒下的玩家数量就能想像这是怎样的一种恐怖的攻击模式和控制手法……
当然,在120出来的前夕,我们暂时还无法知道枪天的群冲和气武当的满屏技能将对现阶段的帮战模式产生怎样的影响,但是我们有理由相信,尤其是在今天下午无数潜龙对至尊无双**到死的战斗中我们有理由相信,这个游戏的大规模PK至少还不完全是少数RMB玩家的天下。一个帮会能够处于优势,能够团结,能够以足够的兵力来实施战斗,潜龙号虐杀至尊+玩家人头的场面,并非不可能。
让高P和变态们在武林联赛,白虎堂和门派里享受VIP一般待遇的荣耀吧,在这个属于集体的野外大型PK舞台上,在这个需要信念、凝聚力、激情和热情的战场上,每一个玩家,都是不可忽视的战士!强大的集体,是永恒的追求!