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十二门派之唐门 一惯的单挑王

2010-07-28 09:01:11

  暗器之都

  唐门是很多武侠小说中都会提及的门派,不过似乎金庸先生并未将眼光投向这西南一隅,但是在《天龙八部》中提到的青城派“青字九打”中似乎也能看到一丝唐门的风采。深居蜀中的唐家堡虽然平素与中原武林无甚瓜葛,却也依靠着独门暗器称雄一方,镇派绝技“漫天花雨手法”更是令人闻风丧胆。后来唐家门主唐离登位后,唐门名声极盛,也算得上是武林豪门。但也正因为如此,固执的唐老爷子一直反对长子唐影与翠烟门门主秋伊水的交往。而此时我们的南宫大侠的意外介入,让眼看就要成为苦命鸳鸯的唐秋二人柳暗花明,自此也开始了唐门与翠烟的世代联姻。可惜好景不长,完颜洪烈、邵骑风等人策划的凤池山庄的血案中,唐离、唐影、秋伊水等人悉数遇难,不肖子唐不染又不肯再入唐门稳住基业,唐门陷入了前所未有的危机。少年时便出山游历的三公子唐一尘在唐纵及唐门四老的辅佐下临危受命,总算保住了唐门一脉。后来唐一尘与翠烟门主尹含烟双双隐居,重回之时已多了一对佳儿玉女,唐晓、尹筱雨颇有其父母之风,将两派治理得井井有条,展现出勃勃生机。

  在剑世中,唐门是极为灵巧的门派,特殊的潜能含义使得唐门在十二门派中别具一格,具有极高的可玩性。袖箭、陷阱各有特色,而剧情介绍中“隐秘的杀伤模式”透着了一丝神秘气息,很多初入剑世的玩家都为之所吸引。

  门派线路分析

  唐门属木系,分袖箭、陷阱(飞刀)两大派系,均为外功系门派,袖箭唐门有点像暗影牧师,陷阱唐门颇有猎人之风。唐门具有木系的典型特征:毒攻,具有很高的伤害叠加效果,输出持续性好(克制土系的减伤),抗晕能力强,虚弱效果明显(压制土系),普防低,对受伤效果的抗性较差(已被金系克制)。

  唐门的作用是很多样的,袖箭唐门可以作为远程输出的重要武器,而且可以提供非常有威力的光环,高会心高闪避以及并不弱的控制能力可以很好的适应群战;陷阱唐门主要的作用是大规模控制伤害,恶心到极点的控制陷阱让绝大部分近身门派毫无办法。

  袖箭唐门是比较常规的门派,中规中矩,由于命中和闪避奇高,机动性非常不错,攻击距离520也很适中。10级技能追心箭比较鸡肋,我们一般称之为“脑残箭”,远不如常见的其他远程门派10级技能实用。30级技能迷影纵还是能反映出唐门特色的,瞬间移动,不过作为马上门派的袖箭CD稍微有一点点长,不是很实用,很多玩家为求操作简单干脆不加了,不过天澜个人认为还是加一点比较好,关键时刻可以救自己一命。40级技能淬毒术,是袖箭的招牌技能,被广泛认为是“剑世第一光环”会心一击时攻击增加120%(队友115%),同时增加自身的攻击力,很多玩家就是冲着这一点才在队伍中单独安排一个袖箭的位置,袖箭也成了人们眼中的光环职业。50级技能天罗地网单P压制力极强,追踪受伤发散,该有的全都有了,中级秘籍技能漫天花雨还提高了其群战能力,是很不错的技能,不过缺点是不容易叠毒,所以威力受限。60级技能断筋刃一直是袖箭玩家们的一个分歧点,很多玩家为了简化操作而不加这个技能,不过个人感觉还是加点比较好,控制能力还是很强的,定身是无五行的永不打折的控制,合理使用能收到奇效。70级技能驭毒术强化了会心和克土系能力。90级技能的PVE效果很好,单挑就比较死板了,不过叠加伤害的能力倒是比天罗地网强很多,在群战中可以保证一定范围的持续杀伤,110级技能七绝煞光对攻击效果的加成很好。由于唐门的伤害是从身法上体现出来的,因此唐门在高攻击的同时也保证了高命中和高闪避,这一点在对付外功系职业的时候很占便宜,加上袖箭的主动技能少且实用,是可以不需要很复杂的操作和意识的职业。总体说来,袖箭唐门单挑中等,群战中上,操作简单,对意识有一定要求但并不高(从单挑上见功夫),辅助能力中上(淬毒光环,仅此一项便让多少门派望穿秋水),综合评价中上。

  陷阱唐门是24门派中绝对的另类,没有攻击距离,没有任何光环,没有瞬间的伤害,没有如风的行动(技能有CD),却有着不俗的实力,让人实在难以把它归为任何大类中。自从论坛上那位骑上120级坐骑的黄金玩家自封“金山第一伤害”之后,各服务器着实刮起了一场陷阱风暴,原本罕见的陷阱唐门一下子成了热门,不过成色嘛……确实是稂莠不齐。天澜有幸拜读过那位“证交所”朋友的大作,里面的内容说的倒也是事实,但是有两个前提是必须要说明的:第一,“证交所”所提到的PK环境是16套为前提的,然而并非所有玩家都能接受16套的成本;第二,由于陷阱唐门对于操作的要求比较高,不是长期的陷阱玩家都很难掌握各个陷阱的效果,也不明白自己的威力和弱点到底在哪里。陷阱唐门拥有两个伤害陷阱(10毒刺骨和90乱环击),一个攻击范围为520~800的主动无轨迹攻击技能(50小李飞刀),两个控制系陷阱(40勾魂阱和70缠身刺),一个诅咒系陷阱(60吸星阵),30级级技能迷影纵相比袖箭来说更加灵活,中级秘籍技能含沙射影和110级技能机关秘术对陷阱的效果有了很大幅度的强化。在这其中毒刺骨和小李飞刀是毒系伤害,乱环击是五行伤害并附带击退320的控制效果。陷阱唐门可谓跳出五行的门派,克制与被克几乎与五行无关,对于这点后面再提。唐门也是很讲究操作的门派,对操作的要求不低(个人认为仅次于剑明),同样的装备与加点,不同的人用起来威力不同。总的来讲,陷阱唐门单挑中上,群战上乘,操作繁杂,对意识要求非常高,辅助能力中上(控制能力很强,但增益能力不足),总体评价中上。