门派振兴
开篇介绍

门派振兴、百花齐放。是近年来《剑侠世界》端游重要的也是一直在持续努力的调整方向。我们希望通过优化、完善一些经典的门派,不仅仅是保持五行相克、提高五行门派的出场率,同时也希望能令诸位老友可以找回曾经的一丝记忆。

现在我们已经完成了第一轮的五行门派振兴,期间我们也收到了许多大侠对于门派平衡、五行特点的反馈与建议,因此我们决定在“日月争锋”资料片中,对当前的多个门派分支、技能机制以及五行克制进行系统性的梳理和优化。

期望将当前的门派平衡、可玩性以及机制运行调整至合适且符合当前游戏节奏的状态。为迎接下一轮的门派振兴做好准备!

门派梳理技改优化
金系
刀少林
刀少林 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
菩提心法 调整前 少林中级心法,缩短自身受伤动作、虚弱、迟缓、眩晕、定身的时间。且自身将清除并免疫负面状态一段时间。 内力消耗:300点
施展间隔:60秒
受伤的时间抗性:增加30
虚弱的时间抗性:增加30
迟缓的时间抗性:增加30
眩晕的时间抗性:增加30
定身的时间抗性:增加30
持续时间:300秒

[菩提心法]同时释放:
[菩提无树] 1级
清除并免疫拉回
清除并免疫击退
清除并免疫定身
持续时间:1秒
内力消耗:500点
施展间隔:20秒
受伤的时间抗性:增加125
虚弱的时间抗性:增加125
迟缓的时间抗性:增加125
眩晕的时间抗性:增加125
定身的时间抗性:增加125
持续时间:300秒

[菩提心法]同时释放:
[菩提无树] 20级
清除并免疫拉回
清除并免疫击退
清除并免疫定身
持续时间:5秒
调整后 少林中级心法,缩短自身受伤动作、虚弱、迟缓、眩晕、定身的时间。且自身将清除并免疫负面状态一段时间,同时获得攻击效果加成 内力消耗:300点
施展间隔:60秒
受伤的时间抗性:增加30
虚弱的时间抗性:增加30
迟缓的时间抗性:增加30
眩晕的时间抗性:增加30
定身的时间抗性:增加30
持续时间:300秒

[菩提心法]同时释放:
[菩提无树] 1级
清除并免疫拉回
清除并免疫击退
清除并免疫定身
持续时间:1秒

[菩提无树]同时释放:
[大梵般若]1级
造成的伤害:放大2%
归禅刀·裂的效果范围:增加1格
自身获得状态[归禅刀]:1级,持续时间:5秒
[大梵般若]持续时间:10秒
内力消耗:500点
施展间隔:20秒
受伤的时间抗性:增加125
虚弱的时间抗性:增加125
迟缓的时间抗性:增加125
眩晕的时间抗性:增加125
定身的时间抗性:增加125
持续时间:300秒

[菩提心法]同时释放:
[菩提无树] 20级
清除并免疫拉回
清除并免疫击退
清除并免疫定身
持续时间:5秒

[菩提无树]同时释放:
[大梵般若]20级
造成的伤害:放大20%
归禅刀·裂的效果范围:增加2格
自身获得状态[归禅刀]:10级,持续时间:10秒
[大梵般若]持续时间:10秒
大乘如来咒 调整前 使指定区域的敌人被拉到指定位置并定身,敌人接下来数秒内对怪物造成伤害将大幅减少。同时施术者自身获得攻击效果加成。 施展距离:640
内力消耗:100点
施展间隔:22秒
骑马施展间隔时间:15秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2.5秒(最少0.5秒)
造成拉回的几率:35%(最低5%),最大距离448(最少224)
作用人数:每个招式3个

命中后对敌方附加状态:
[大乘如来]1级
对怪物伤害减少:10%
持续时间:6秒

同时施放者自身获得状态:
[大梵般若]1级
造成的伤害:放大2%
归禅刀·裂的效果范围:增加1格
命中后释放[归禅刀]:1级,持续时间:5秒
[大梵般若]持续时间:6秒
施展距离:640
内力消耗:100点
施展间隔:22秒
骑马施展间隔时间:15秒
造成定身的几率:85%(最低35%),持续2.5秒(最少1.5秒)
造成拉回的几率:85%(最低35%),最大距离448(最少224)
作用人数:每个招式8个

命中后对敌方附加状态:
[大乘如来]10级
对怪物伤害减少:100%
持续时间:6秒

同时施放者自身获得状态:
[大梵般若]10级
造成的伤害:放大20%
归禅刀·裂的效果范围:增加2格
命中后释放[归禅刀]:10级,持续时间:10秒
[大梵般若]持续时间:6秒
调整后 使指定区域的敌人被拉到指定位置并定身,敌人接下来数秒内对怪物造成伤害将大幅减少。同时施术者自身获得攻击效果加成。 施展距离:640
内力消耗:100点
施展间隔:22秒
骑马施展间隔时间:15秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2.5秒(最少0.5秒)
造成拉回的几率:35%(最低5%),最大距离450(最少252)
作用人数:每个招式3个

命中后对敌方附加状态:
[大乘如来]1级
对怪物伤害减少:10%
持续时间:6秒

同时施放者自身获得状态:
[大梵般若]1级
造成的伤害:放大2%
归禅刀·裂的效果范围:增加1格
命中后释放[归禅刀]:1级,持续时间:5秒
[大梵般若]持续时间:6秒
施展距离:640
内力消耗:100点
施展间隔:22秒
骑马施展间隔时间:15秒
造成定身的几率:85%(最低23%),持续2.5秒(最少1秒)
造成拉回的几率:85%(最低23%),最大距离448(最少252)
作用人数:每个招式8个

命中后对敌方附加状态:
[大乘如来]10级
对怪物伤害减少:100%
持续时间:6秒

同时施放者自身获得状态:
[大梵般若]10级
造成的伤害:放大20%
归禅刀·裂的效果范围:增加2格
命中后释放[归禅刀]:10级,持续时间:10秒
[大梵般若]持续时间:6秒
棍少林
棍少林 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
狮子吼 调整前 少林中级内功,以深厚内力震慑附近对手,使其定身。 施展距离:330
内力消耗:20点
施展间隔:5秒
造成受伤的几率:27%,持续1.5秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2.5秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个
施展距离:330
内力消耗:100点
施展间隔:5秒
造成受伤的几率:54%,持续1.5秒
造成定身的几率:70%(最低40%),持续2.5秒(最少1.5秒)
作用人数:每个招式5个
调整后 少林中级内功,以深厚内力震慑附近对手,使其定身。 施展距离:330
内力消耗:20点
施展间隔:5秒
造成受伤的几率:27%,持续1.5秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2.5秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个>
施展距离:330
内力消耗:100点
施展间隔:5秒
造成受伤的几率:54%,持续1.5秒
造成定身的几率:70%(最低40%),持续2.5秒(最少1秒)
作用人数:每个招式5个
醉八仙棍 调整前 少林内功绝技,周围大范围的对手被吸到自身附近使其攻击力下降一段时间,并且根据击中敌人的数量加强自身的防御能力。 施展间隔:450
内力消耗:50点
施展间隔:12秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2.5秒(最少0.5秒)
造成拉回的几率:35%(最低5%),最大距离448(最少224)
发挥基础攻击力:减少5%
发挥技能攻击力:减少5%
持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个

击中每个目标后使释放者获得状态:
[似醉似醒] 1级
所受五行伤害:缩小10%
持续时间:6秒
最多叠加:5层
施展间隔:450
内力消耗:100点
施展间隔:12秒
造成定身的几率:85%(最低25%),持续2.5秒(最少1.5秒)
造成拉回的几率:85%(最低25%),最大距离448(最少224)
发挥基础攻击力:减少20%
发挥技能攻击力:减少20%
持续时间:5秒
作用人数:每个招式8个

击中每个目标后使释放者获得状态:
[似醉似醒] 10级
所受五行伤害:缩小20%
持续时间:6秒
最多叠加:5层
调整后 少林内功绝技,周围大范围的对手被吸到自身附近使其攻击力下降一段时间,并且根据击中敌人的数量加强自身的防御能力。 施展间隔:450
内力消耗:50点
施展间隔:12秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2.5秒(最少0.5秒)
造成拉回的几率:35%(最低5%),最大距离450(最少252)
发挥基础攻击力:减少5%
发挥技能攻击力:减少5%
持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个
击中每个目标后使释放者获得状态:
[似醉似醒] 1级
所受五行伤害:缩小10%
持续时间:6秒
最多叠加:5层
施展间隔:450
内力消耗:100点
施展间隔:12秒
造成定身的几率:85%(最低23%),持续2.5秒(最少1秒)
造成拉回的几率:85%(最低23%),最大距离450(最少252)
发挥基础攻击力:减少20%
发挥技能攻击力:减少20%
持续时间:5秒
作用人数:每个招式8个

击中每个目标后使释放者获得状态:
[似醉似醒] 10级
所受五行伤害:缩小20%
持续时间:6秒
最多叠加:5层
枪天王
枪天王 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
断魂刺 调整前 天王中级武功,冲刺对手,使其定身。 施展距离:550
内力消耗:20点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:27%,持续1秒
造成定身的几率:35%,持续2秒
作用人数:每个招式3个

[断魂刺]同时释放:
[乘风破浪] 12级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
施展距离:550
内力消耗:50点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:54%,持续1秒
造成定身的几率:85%,持续2秒
作用人数:每个招式3个

[断魂刺]同时释放:
[乘风破浪] 12级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
调整后 天王中级武功,冲刺对手,使其定身。 施展距离:550
内力消耗:20点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:27%,持续1秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒
作用人数:每个招式3个

[断魂刺]同时释放:
[乘风破浪] 12级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
施展距离:550
内力消耗:50点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:54%,持续1秒
造成定身的几率:85%(最低40%),持续2秒(最少1秒
作用人数:每个招式3个

[断魂刺]同时释放:
[乘风破浪] 12级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
锤天王
锤天王 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
断魂刺 调整前 天王中级武功,冲刺对手,使其定身。 施展距离:550
内力消耗:20点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:27%,持续1秒
造成定身的几率:35%,持续2秒
作用人数:每个招式3个

[断魂刺]同时释放:
[乘风破浪] 12级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
施展距离:550
内力消耗:50点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:54%,持续1秒
造成定身的几率:85%,持续2秒
作用人数:每个招式3个

[断魂刺]同时释放:
[乘风破浪] 12级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
调整后 天王中级武功,冲刺对手,使其定身。 施展距离:550
内力消耗:20点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:27%,持续1秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒
作用人数:每个招式3个

[断魂刺]同时释放:
[乘风破浪] 12级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
施展距离:550
内力消耗:50点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:54%,持续1秒
造成定身的几率:85%(最低40%),持续2秒(最少1秒
作用人数:每个招式3个

[断魂刺]同时释放:
[乘风破浪] 12级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
木系
锤明教
锤明教 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
劈地势 调整前 明教中级锤法,对目标造成较大伤害,同时有一定几率使其跑速降低;击中多个敌人时会造成额外伤害。 施展距离:640
内力消耗:20点
施展间隔:10秒
技能五行:木
普攻攻击:增加15%
毒攻攻击:增加500点×2次
发挥基础攻击力:85%外功攻击
造成迟缓的几率:50%,持续2秒
造成定身的几率:50%(最低15%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式5个
对[开天式]的攻击加成:2%
对[龙吞式]的攻击加成:2%
对[驱虎式]的攻击加成:2%

击中每个目标时释放:
[裂地震]1级
普攻攻击:增加15%
毒攻攻击:增加500点×2次
发挥基础攻击力:85%外功攻击
作用人数:每个招式5个
施展距离:640
内力消耗:250点
施展间隔:10秒
技能五行:木
普攻攻击:增加110%
毒攻攻击:增加970点×2次
发挥基础攻击力:85%外功攻击
造成迟缓的几率:85%,持续4.5秒
造成定身的几率:85%(最低30%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式5个
对[开天式]的攻击加成:30%
对[龙吞式]的攻击加成:20%
对[驱虎式]的攻击加成:30%

击中每个目标时释放:
[裂地震]20级
普攻攻击:增加110%
毒攻攻击:增加970点×2次
发挥基础攻击力:85%外功攻击
作用人数:每个招式5个
调整后 明教中级锤法,对目标造成较大伤害,同时有一定几率使其跑速降低;击中多个敌人时会造成额外伤害。 施展距离:640
内力消耗:20点
施展间隔:10秒
技能五行:木
普攻攻击:增加15%
毒攻攻击:增加500点×2次
发挥基础攻击力:85%外功攻击
造成迟缓的几率:50%,持续2秒
造成定身的几率:50%(最低15%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式5个
对[开天式]的攻击加成:2%
对[龙吞式]的攻击加成:2%
对[驱虎式]的攻击加成:2%

击中每个目标时释放:
[裂地震]1级
普攻攻击:增加15%
毒攻攻击:增加500点×2次
发挥基础攻击力:85%外功攻击
作用人数:每个招式5个
施展距离:640
内力消耗:250点
施展间隔:10秒
技能五行:木
普攻攻击:增加110%
毒攻攻击:增加970点×2次
发挥基础攻击力:85%外功攻击
造成迟缓的几率:85%,持续4.5秒
造成定身的几率:85%(最低40%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式5个
对[开天式]的攻击加成:30%
对[龙吞式]的攻击加成:20%
对[驱虎式]的攻击加成:30%

击中每个目标时释放:
[裂地震]20级
普攻攻击:增加110%
毒攻攻击:增加970点×2次
发挥基础攻击力:85%外功攻击
作用人数:每个招式5个
九曦混阳 调整前 明教高级内功,生命降低到25%时清除并免疫后仰、迟缓、眩晕、定身状态,并大幅回复生命。 生命降到25%时触发几率:20%
自身免疫受伤、迟缓、眩晕、定身状态
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 2点
持续时间:2秒
触发间隔时间:45秒
生命降到25%时触发几率:70%
自身免疫受伤、迟缓、眩晕、定身状态
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 20点
持续时间:5秒
触发间隔时间:45秒
调整后 明教高级内功,生命降低到25%时清除并免疫后仰、迟缓、眩晕、定身状态,并大幅回复生命。 生命降到25%时触发几率:20%
自身免疫受伤、迟缓、眩晕、定身状态
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 2点
持续时间:2秒
触发间隔时间:45秒
生命降到25%时触发几率:90%
自身免疫受伤、迟缓、眩晕、定身状态
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 20点
持续时间:5秒
触发间隔时间:45秒
魂魄飞扬 调整前 持续拉回前方大范围区域内的敌人使其被虚弱,攻击力大幅度降低,同时提升自身攻击力。 施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:15秒
造成虚弱的几率:20%,持续3秒
发挥基础攻击力:减少5%
发挥技能攻击力:减少5%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式2个

[魂魄飞扬]同时释放:
[魂魄入梦]1级
造成拉回的几率:50%(最低15%),最大距离576(最少576)
作用人数:每个招式3个

[魂魄入梦]同时释放
[下马威]1级
发挥基础攻击力:增加5%
发挥技能攻击力:增加5%
持续时间:6秒
施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:15秒
造成虚弱的几率:80%,持续6秒
发挥基础攻击力:减少30%
发挥技能攻击力:减少30%
持续时间:6秒
作用人数:每个招式7个

[魂魄飞扬]同时释放:
[魂魄入梦]10级
造成拉回的几率:85%(最低30%),最大距离576(最少576)
作用人数:每个招式3个

[魂魄入梦]同时释放
[下马威]10级
发挥基础攻击力:增加20%
发挥技能攻击力:增加20%
持续时间:6秒
调整后 持续拉回前方大范围区域内的敌人使其被虚弱,攻击力大幅度降低,同时提升自身攻击力。 施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:15秒
造成虚弱的几率:20%,持续3秒
发挥基础攻击力:减少5%
发挥技能攻击力:减少5%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式2个

[魂魄飞扬]同时释放:
[魂魄入梦]1级
造成拉回的几率:50%(最低15%),最大距离576(最少288)
作用人数:每个招式3个

[魂魄入梦]同时释放
[下马威]1级
发挥基础攻击力:增加5%
发挥技能攻击力:增加5%
持续时间:6秒
施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:15秒
造成虚弱的几率:80%,持续6秒
发挥基础攻击力:减少30%
发挥技能攻击力:减少30%
持续时间:6秒
作用人数:每个招式7个

[魂魄飞扬]同时释放:
[魂魄入梦]10级
造成拉回的几率:85%(最低40%),最大距离576(最少288)
作用人数:每个招式3个
[魂魄入梦]同时释放
[下马威]10级
发挥基础攻击力:增加20%
发挥技能攻击力:增加20%
持续时间:6秒
剑明教
剑明教 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
乾坤大挪移 调整前 明教高级诅咒,清除小范围内的对手数个辅助状态,之后概率不能获得已清除的状态且概率闪避辅助技能。不可被圣火令法清除施展间隔,施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:800
内力消耗:200
施展间隔:30秒
移除内力护盾
清除1个主动辅助状态并使其不能再获得已清除的技能
无法获得主动辅助状态概率:增加10%
持续时间:5秒
作用人数:每个招式1个
施展距离:800
内力消耗:500
施展间隔:30秒
移除内力护盾
清除5个主动辅助状态并使其不能再获得已清除的技能
无法获得主动辅助状态概率:增加96%
持续时间:10秒
作用人数:每个招式4个
调整后 明教高级诅咒,清除小范围内的对手数个辅助状态,之后概率不能获得已清除的状态且概率闪避辅助技能。不可被圣火令法清除施展间隔,施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:800
内力消耗:200
施展间隔:30秒
移除内力护盾
清除1个主动辅助状态并使其不能再获得已清除的技能
无法获得主动辅助状态概率:增加10%
持续时间:5秒
作用人数:每个招式1个
施展距离:800
内力消耗:500
施展间隔:30秒
移除内力护盾
清除5个主动辅助状态并使其不能再获得已清除的技能
无法获得主动辅助状态概率:增加96%
持续时间:12秒
作用人数:每个招式6个
剑荡八荒 调整前 明教镇派异术,从天落下多个圣火剑,攻击大范围内的对手。大部分区域可以造成多倍伤害。 施展距离:640
内力消耗:150点
施展间隔:3秒
技能五行:木
毒攻攻击:增加868点×5次
发挥基础攻击力:70%内功攻击
造成虚弱的几率:25%,持续4秒
[剑荡八荒]招式结束时释放:
[剑荡八荒子]1级
技能五行:木
火攻攻击:增加189到230点
发挥基础攻击力:14%内功攻击
造成灼伤的几率:5%,持续0.5秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:640
内力消耗:300点
施展间隔:3秒
技能五行:木
毒攻攻击:增加1364点×5次
发挥基础攻击力:110%内功攻击
造成虚弱的几率:64%,持续4秒

[剑荡八荒]招式结束时释放:
[剑荡八荒子]20级
技能五行:木
火攻攻击:增加297到363点
发挥基础攻击力:22%内功攻击
造成灼伤的几率:25%,持续0.5秒
作用人数:每个招式7个
调整后 明教镇派异术,从天落下多个圣火剑,攻击大范围内的对手。大部分区域可以造成多倍伤害。 施展距离:640
内力消耗:150点
施展间隔:3秒
技能五行:木
毒攻攻击:增加868点×5次
发挥基础攻击力:70%内功攻击
造成虚弱的几率:25%,持续4秒

[剑荡八荒]招式结束时释放:
[剑荡八荒子]1级
技能五行:木
毒攻攻击:增加434点×5次
发挥基础攻击力:14%内功攻击
造成虚弱的几率:5%,持续2秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:640
内力消耗:300点
施展间隔:3秒
技能五行:木
毒攻攻击:增加1364点×5次
发挥基础攻击力:110%内功攻击
造成虚弱的几率:64%,持续4秒

[剑荡八荒]招式结束时释放:
[剑荡八荒子]20级
技能五行:木
毒攻攻击:增加682点×5次
发挥基础攻击力:22%内功攻击
造成虚弱的几率:25%,持续2秒
作用人数:每个招式7个
牧野鹰扬 调整前 攻击或被攻击时有一定几率使对手被定身。 圣火焚心的定身几率:增加1%(最低1%),持续1.5秒(最少0.5秒)
万物俱焚的定身几率:增加3%(最低1%),持续1.5秒(最少0.5秒)
圣火燎原的定身几率:增加1%(最低1%),持续1.5秒(最少0.5秒)
万物俱焚_发散的定身几率:增加3%(最低1%),持续1.5秒(最少0.5秒)
剑荡八荒的定身几率:增加1%(最低1%),持续1.5秒(最少0.5秒)
剑荡八荒子的定身几率:增加1%(最低1%),持续1.5秒(最少0.5秒)

被攻击命中时有2%几率对攻击者释放:
牧野鹰扬_子
造成攻击者定身的几率:35%(最低15%),持续1.5秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个
触发间隔时间:10秒
圣火焚心的定身几率:增加5%(最低2%),持续1.5秒(最少0.5秒)
万物俱焚的定身几率:增加25%(最低10%),持续1.5秒(最少0.5秒)
圣火燎原的定身几率:增加10%(最低3%),持续1.5秒(最少0.5秒)
万物俱焚_发散的定身几率:增加25%(最低10%),持续1.5秒(最少0.5秒)
剑荡八荒的定身几率:增加5%(最低2%),持续1.5秒(最少0.5秒)
剑荡八荒子的定身几率:增加5%(最低2%),持续1.5秒(最少0.5秒)

被攻击命中时有6%几率对攻击者释放:
牧野鹰扬_子
造成攻击者定身的几率:75%(最低30%),持续3秒(最少1秒)
作用人数:每个招式5个
触发间隔时间:10秒
调整后 攻击或被攻击时有一定几率使对手被定身。 圣火焚心的定身几率:增加4%(最低2%),持续1.5秒(最少0.5秒)
万物俱焚的定身几率:增加4%(最低2%),持续1.5秒(最少0.5秒)
圣火燎原的定身几率:增加4%(最低2%),持续1.5秒(最少0.5秒)
万物俱焚_发散的定身几率:增加3%(最低1%),持续1.5秒(最少0.5秒)
剑荡八荒的定身几率:增加2%(最低1%),持续1.5秒(最少0.5秒)
剑荡八荒子的定身几率:增加1%(最低1%),持续1.5秒(最少0.5秒)

被攻击命中时有2%几率对攻击者释放:
牧野鹰扬_子
造成攻击者定身的几率:35%(最低15%),持续1.5秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个
触发间隔时间:10秒
圣火焚心的定身几率:增加40%(最低22%),持续1.5秒(最少1秒)
万物俱焚的定身几率:增加40%(最低22%),持续1.5秒(最少1秒)
圣火燎原的定身几率:增加40%(最低22%),持续1.5秒(最少1秒)
万物俱焚_发散的定身几率:增加25%(最低10%),持续1.5秒(最少0.5秒)
剑荡八荒的定身几率:增加12%(最低6%),持续1.5秒(最少1秒)
剑荡八荒子的定身几率:增加5%(最低2%),持续1.5秒(最少0.5秒)

被攻击命中时有6%几率对攻击者释放:
牧野鹰扬_子
造成攻击者定身的几率:75%(最低30%),持续3秒(最少1秒)
作用人数:每个招式5个
触发间隔时间:10秒
刀五毒
刀五毒 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
无形蛊 调整前 五毒独门下蛊术,每隔一段时间自动下一个持续10秒的毒蛊,定身靠近蛊毒的敌人并造成毒攻。 内力消耗:30点
每2.5秒自动释放:
[无形毒蛊]
技能五行:木
毒攻攻击:增加56点×5次
发挥基础攻击力:56%外功攻击
造成定身的几率:10%,持续2秒
每半秒内力回复:减少83点
持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个
毒蛊存在时间:10秒
持续时间:300秒
(状态下再次使用可关闭技能)
内力消耗:150点
每2.5秒自动释放:
[无形毒蛊]
技能五行:木
毒攻攻击:增加240点×5次
发挥基础攻击力:80%外功攻击
造成定身的几率:33%,持续2秒
每半秒内力回复:减少83点
持续时间:5秒
作用人数:每个招式5个
毒蛊存在时间:10秒
持续时间:300秒
(状态下再次使用可关闭技能)
调整后 五毒独门下蛊术,每隔一段时间自动下一个持续10秒的毒蛊,定身靠近蛊毒的敌人并造成毒攻。 内力消耗:30点
每2.5秒自动释放:
[无形毒蛊]
技能五行:木
毒攻攻击:增加56点×5次
发挥基础攻击力:56%外功攻击
造成定身的几率:10%(最低3%),持续2秒(最少0.5秒
每半秒内力回复:减少83点
持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个
毒蛊存在时间:10秒
持续时间:300秒
(状态下再次使用可关闭技能)
内力消耗:150点
每2.5秒自动释放:
[无形毒蛊]
技能五行:木
毒攻攻击:增加240点×5次
发挥基础攻击力:80%外功攻击
造成定身的几率:33%(最低20%),持续2秒(最少1秒
每半秒内力回复:减少83点
持续时间:5秒
作用人数:每个招式5个
毒蛊存在时间:10秒
持续时间:300秒
(状态下再次使用可关闭技能)
朱蛤青冥 调整前 五毒高级邪术,在目标位置持续施放大范围的负面状态,效果依次是眩晕、定身、麻痹、眩晕、混乱、迟缓。 施展距离:800
施展间隔:20秒
最多同时布置数:2个
技能五行:木
毒攻攻击:增加60点×5次
发挥基础攻击力:30%外功攻击
造成迟缓的几率:35%,持续4秒
造成眩晕的几率:35%,持续2秒
造成定身的几率:35%,持续1.2秒
造成麻痹的几率:35%,持续1.2秒
造成混乱的几率:35%,持续1.2秒
作用人数:每个招式7个
施展距离:800
施展间隔:20秒
最多同时布置数:2个
技能五行:木
毒攻攻击:增加180点×5次
发挥基础攻击力:60%外功攻击
造成迟缓的几率:100%,持续4秒
造成眩晕的几率:100%,持续2秒
造成定身的几率:85%,持续1.2秒
造成麻痹的几率:85%,持续1.2秒
造成混乱的几率:85%,持续1.2秒
作用人数:每个招式7个
调整后 五毒高级邪术,在目标位置持续施放大范围的负面状态,效果依次是眩晕、定身、麻痹、眩晕、混乱、迟缓。 施展距离:800
施展间隔:20秒
最多同时布置数:2个
技能五行:木
毒攻攻击:增加60点×5次
发挥基础攻击力:30%外功攻击
造成迟缓的几率:35%,持续4秒
造成眩晕的几率:35%,持续2秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续1.2秒(最少0.5秒
造成麻痹的几率:35%(最低5%),持续1.2秒(最少0.5秒
造成混乱的几率:35%(最低5%),持续1.2秒(最少0.5秒
作用人数:每个招式7个
施展距离:800
施展间隔:20秒
最多同时布置数:2个
技能五行:木
毒攻攻击:增加180点×5次
发挥基础攻击力:60%外功攻击
造成迟缓的几率:100%,持续4秒
造成眩晕的几率:100%,持续2秒
造成定身的几率:85%(最低31%),持续1.2秒(最少1秒
造成麻痹的几率:85%(最低31%),持续1.2秒(最少1秒
造成混乱的几率:85%(最低31%),持续1.2秒(最少1秒
作用人数:每个招式7个
掌五毒
掌五毒 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
追风毒棘 调整前 缩短【驱毒术】和【悲魔血光】的间隔时间;造成会心时自身清除并免疫受伤、迟缓、眩晕状态,使目标定身。 攻击会心一击值:增加50
驱毒术的效果范围:增加2格
驱毒术的触发间隔时间:减少1秒

子招式
造成会心一击时触发几率:12%
最多同时影响目标:3个
造成对手定身的几率:55%,持续2秒
造成对手虚弱的几率:55%,持续3秒
自身清除并免疫受伤、迟缓、眩晕,持续3秒
触发间隔时间:15秒
攻击会心一击值:增加175
驱毒术的效果范围:增加4格
驱毒术的触发间隔时间:减少5秒

子招式
造成会心一击时触发几率:30%
最多同时影响目标:5个
造成对手定身的几率:100%,持续3.5秒
造成对手虚弱的几率:100%,持续5秒
自身清除并免疫受伤、迟缓、眩晕,持续5秒
触发间隔时间:15秒
调整后 缩短【驱毒术】和【悲魔血光】的间隔时间;造成会心时自身清除并免疫受伤、迟缓、眩晕状态,使目标定身。 攻击会心一击值:增加50
驱毒术的效果范围:增加2格
驱毒术的触发间隔时间:减少1秒

造成会心时12%几率对敌释放:
[追风毒棘子]
造成对手虚弱的几率:55%,持续3秒
造成对手定身的几率:55%(最低10%),持续2秒(最少0.5秒
作用人数:每个招式3个

[追风毒棘子]同时释放:
[追风毒棘自身] 1级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
持续时间:3秒
触发间隔:15秒
攻击会心一击值:增加175
驱毒术的效果范围:增加4格
驱毒术的触发间隔时间:减少5秒

造成会心时30%几率对敌释放:
[追风毒棘子]
造成对手虚弱的几率:100%,持续5秒
造成对手定身的几率:100%(最低40%),持续3.5秒(最少1秒
作用人数:每个招式5个

[追风毒棘子]同时释放:
[追风毒棘自身] 10级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
持续时间:5秒
触发间隔:15秒
陷阱唐门
陷阱唐门 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
乱环击 调整前 唐门高级陷阱,会触发出横墙形陷阱,附带强效击退效果。 施展距离:96
内力消耗:150点
施展间隔:2.5秒
最多同时布置数:2个
造成击退的几率:30%(最低10%),击退距离96(最少64)
招式持续时间:55秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:96
内力消耗:300点
施展间隔:2.5秒
最多同时布置数:4个
造成击退的几率:80%(最低30%),击退距离320(最少256)
招式持续时间:55秒
作用人数:每个招式5个
调整后 唐门高级陷阱,会触发出横墙形陷阱,附带强效击退效果。 施展距离:96
内力消耗:150点
施展间隔:2.5秒
最多同时布置数:2个
造成击退的几率:30%(最低10%),击退距离72(最少48
招式持续时间:55秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:96
内力消耗:300点
施展间隔:2.5秒
最多同时布置数:4个
造成击退的几率:80%(最低40%),击退距离432(最少288
招式持续时间:55秒
作用人数:每个招式5个
迷魂阵 调整前 布下一个持续30秒的陷阱,使大范围内的敌人每5秒有一定几率被拉到陷阱中心处。 施展距离:96
内力消耗:200点
施展间隔:60秒
最多同时布置数:1个

[迷魂阵]招式持续中释放:
[迷魂阵_子]1级
造成拉回的几率:35%(最低15%),最大距离384(最少288)
移除内力护盾
作用人数:每个招式3个
施展距离:96
内力消耗:200点
施展间隔:15秒
最多同时布置数:1个

[迷魂阵]招式持续中释放:
[迷魂阵_子]10级
造成拉回的几率:85%(最低35%),最大距离384(最少288)
移除内力护盾
作用人数:每个招式10个
调整后 布下一个持续30秒的陷阱,使大范围内的敌人每5秒有一定几率被拉到陷阱中心处。 施展距离:96
内力消耗:200点
施展间隔:60秒
最多同时布置数:1个

[迷魂阵]招式持续中释放:
[迷魂阵_子]1级
造成拉回的几率:35%(最低15%),最大距离432(最少288)
移除内力护盾
作用人数:每个招式3个
施展距离:96
内力消耗:200点
施展间隔:15秒
最多同时布置数:1个

[迷魂阵]招式持续中释放:
[迷魂阵_子]10级
造成拉回的几率:85%(最低40%),最大距离432(最少288)
移除内力护盾
作用人数:每个招式10个
袖箭唐门
袖箭唐门 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
断筋刃 调整前 唐门中级武功,攻击时自动释放多个袖箭定身前方扇形范围内敌人,并使其在一段时间内受到会心一击时再次定身。 每10秒第一次攻击时自动释放:
[断筋刃]
造成定身的几率:25%(最低10%),持续3秒(最少0.5秒)
子招式
受到会心一击时触发概率:100%
造成定身的几率:50%(最低20%),持续3秒(最少0.5秒)
触发间隔时间:5秒
持续时间:20秒
作用人数:每个招式2个
每10秒第一次攻击时自动释放:
[断筋刃]
造成定身的几率:61%(最低40%),持续3秒(最少1秒)
子招式
受到会心一击时触发概率:100%
造成定身的几率:85%(最低40%),持续3秒(最少1秒)
触发间隔时间:5秒
持续时间:20秒
作用人数:每个招式2个
调整后 唐门中级武功,攻击时自动释放多个袖箭定身前方扇形范围内敌人,并使其在一段时间内受到会心一击时再次定身。 每10秒第一次攻击时自动释放:
[断筋刃]
造成定身的几率:25%(最低10%),持续3秒(最少0.5秒)
子招式
受到会心一击时触发概率:100%
造成定身的几率:50%(最低10%),持续3秒(最少0.5秒)
触发间隔时间:5秒
持续时间:20秒
作用人数:每个招式2个
每10秒第一次攻击时自动释放:
[断筋刃]
造成定身的几率:61%(最低23%),持续3秒(最少1秒)
子招式
受到会心一击时触发概率:100%
造成定身的几率:85%(最低23%),持续3秒(最少1秒)
触发间隔时间:5秒
持续时间:20秒
作用人数:每个招式2个
水系
掌峨眉
掌峨嵋 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
慈航普渡 调整前 峨嵋初级佛法,为自身及范围内友方立刻回复一定比例的生命值,同时自身及周围的友军还能持续回复生命值。施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:520
内力消耗:20点
施展间隔:40秒
每0.5秒对自身和周围友方施加状态:
[渡人渡己]
每半秒生命回复:增加3.8%*内力上限
持续时间:1秒
[慈航普渡]持续时间:5秒

[慈航普渡]同时释放:
[冲虚养气]1级
立刻回复生命上限的:1%
施展距离:520
内力消耗:150点
施展间隔:20秒
每0.5秒对自身和周围友方施加状态:
[渡人渡己]
每半秒生命回复:增加14.4%*内力上限
持续时间:1秒
[慈航普渡]持续时间:5秒

[慈航普渡]同时释放:
[冲虚养气]10级
立刻回复生命上限的:10%
调整后 峨嵋初级佛法,为自身及范围内友方立刻回复一定比例的生命值,同时自身及周围的友军还能持续回复生命值。施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:520
内力消耗:20点
施展间隔:40秒
每0.5秒对自身和周围友方施加状态:
[渡人渡己]
每半秒生命回复:增加3.8%*内力上限
持续时间:1秒
[慈航普渡]持续时间:5秒

[慈航普渡]同时释放:
[冲虚养气]1级
立刻回复生命上限的:1%
施展距离:520
内力消耗:150点
施展间隔:20秒
每0.5秒对自身和周围友方施加状态:
[渡人渡己]
每半秒生命回复:增加20%*内力上限
持续时间:1秒
[慈航普渡]持续时间:5秒

[慈航普渡]同时释放:
[冲虚养气]10级
立刻回复生命上限的:10%
不灭不绝 调整前 峨嵋中级佛法,生命降低到25%时释放回复技能,为范围内的友方回复生命。 生命值降低到25%时自动获得以下状态:
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 2点
持续时间:5秒
触发间隔时间:40秒
生命值降低到25%时自动获得以下状态:
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 15点
持续时间:5秒
触发间隔时间:40秒
调整后 峨嵋中级佛法,生命降低到25%时释放回复技能,为范围内的友方回复生命。 生命值降低到25%时自动获得以下状态:
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 2点
持续时间:5秒
触发间隔时间:40秒
生命值降低到25%时自动获得以下状态:
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 20点
持续时间:5秒
触发间隔时间:40秒
佛光战气 调整前 峨嵋高级佛法,使自身和附近友方的内功系普攻攻击提高。 内力消耗:100点
施展间隔:15秒
内功系普攻:增加50%
持续时间:300秒

[佛光战气]同时释放:
[佛光战气_友方]1级
内功系普攻:增加20%
持续时间:300秒
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
内功系普攻:增加140%
持续时间:300秒

[佛光战气]同时释放:
[佛光战气_友方]10级
内功系普攻:增加60%
持续时间:300秒
调整后 峨嵋高级佛法,使自身和附近友方的内功系普攻攻击提高。 内力消耗:100点
施展间隔:15秒
内功系普攻:增加50%
持续时间:300秒

[佛光战气]同时释放:
[佛光战气_友方]1级
内功系普攻:增加20%
持续时间:300秒
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
内功系普攻:增加210%
持续时间:300秒

[佛光战气]同时释放:
[佛光战气_友方]10级
内功系普攻:增加60%
持续时间:300秒
辅助峨嵋
辅助峨嵋 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
慈航普渡 调整前 峨嵋初级佛法,为自身及范围内友方立刻回复一定比例的生命值,同时自身及周围的友军还能持续回复生命值。施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:520
内力消耗:20点
施展间隔:40秒
每0.5秒对自身和周围友方施加状态:
[渡人渡己]
每半秒生命回复:增加3.8%*内力上限
持续时间:1秒
[慈航普渡]持续时间:5秒

[慈航普渡]同时释放:
[冲虚养气]1级
立刻回复生命上限的:1%
施展距离:520
内力消耗:150点
施展间隔:20秒
每0.5秒对自身和周围友方施加状态:
[渡人渡己]
每半秒生命回复:增加14.4%*内力上限
持续时间:1秒
[慈航普渡]持续时间:5秒

[慈航普渡]同时释放:
[冲虚养气]10级
立刻回复生命上限的:10%
调整后 峨嵋初级佛法,为自身及范围内友方立刻回复一定比例的生命值,同时自身及周围的友军还能持续回复生命值。施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:520
内力消耗:20点
施展间隔:40秒
每0.5秒对自身和周围友方施加状态:
[渡人渡己]
每半秒生命回复:增加3.8%*内力上限
持续时间:1秒
[慈航普渡]持续时间:5秒

[慈航普渡]同时释放:
[冲虚养气]1级
立刻回复生命上限的:1%
施展距离:520
内力消耗:150点
施展间隔:20秒
每0.5秒对自身和周围友方施加状态:
[渡人渡己]
每半秒生命回复:增加20%*内力上限
持续时间:1秒
[慈航普渡]持续时间:5秒

[慈航普渡]同时释放:
[冲虚养气]10级
立刻回复生命上限的:10%
渡元功 调整前 强化自身辅助技能的效果。 渡人渡己的效果范围:增加1格
佛心慈佑的生命最大值:增加14%
佛心慈佑的内力最大值:增加7%
佛音战意的迟缓几率:增加1%
佛心慈佑_队友的生命最大值:增加14%
佛心慈佑_队友的内力最大值:增加7%
使渡人渡己的每半秒生命回复增加:0.2% * 内力上限
渡人渡己的效果范围:增加2格
佛心慈佑的生命最大值:增加50%
佛心慈佑的内力最大值:增加25%
佛音战意的迟缓几率:增加9%
佛心慈佑_队友的生命最大值:增加50%
佛心慈佑_队友的内力最大值:增加25%
使渡人渡己的每半秒生命回复增加:2% * 内力上限
调整后 强化自身辅助技能的效果。 渡人渡己的效果范围:增加1格
佛心慈佑的生命最大值:增加14%
佛心慈佑的内力最大值:增加7%
佛音战意的迟缓几率:增加1%
佛心慈佑_队友的生命最大值:增加14%
佛心慈佑_队友的内力最大值:增加7%
使渡人渡己的每半秒生命回复增加:0.4% * 内力上限
渡人渡己的效果范围:增加2格
佛心慈佑的生命最大值:增加50%
佛心慈佑的内力最大值:增加25%
佛音战意的迟缓几率:增加9%
佛心慈佑_队友的生命最大值:增加50%
佛心慈佑_队友的内力最大值:增加25%
使渡人渡己的每半秒生命回复增加:7.6% * 内力上限
莲花心经 调整前 提高各种光环的效果。 冲虚养气的效果范围:增加1格
佛心慈佑的生命最大值:增加14%
佛心慈佑的内力最大值:增加7%
佛心慈佑_队友的生命最大值:增加14%
佛心慈佑_队友的内力最大值:增加7%
普渡众生的所有抗性:减少10
使渡人渡己的每半秒生命回复增加:0.2% * 内力上限
冲虚养气的效果范围:增加2格
佛心慈佑的生命最大值:增加50%
佛心慈佑的内力最大值:增加25%
佛心慈佑_队友的生命最大值:增加50%
佛心慈佑_队友的内力最大值:增加25%
普渡众生的所有抗性:减少30
使渡人渡己的每半秒生命回复增加:2% * 内力上限
调整后 提高各种光环的效果。 冲虚养气的效果范围:增加1格
佛心慈佑的生命最大值:增加14%
佛心慈佑的内力最大值:增加7%
佛心慈佑_队友的生命最大值:增加14%
佛心慈佑_队友的内力最大值:增加7%
普渡众生的所有抗性:减少10
使渡人渡己的每半秒生命回复增加:0.4% * 内力上限
冲虚养气的效果范围:增加2格
佛心慈佑的生命最大值:增加50%
佛心慈佑的内力最大值:增加25%
佛心慈佑_队友的生命最大值:增加50%
佛心慈佑_队友的内力最大值:增加25%
普渡众生的所有抗性:减少30
使渡人渡己的每半秒生命回复增加:7.6% * 内力上限
指段氏
指段氏 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
一阳指 调整前 大理段氏中级指法,快速凝聚指气戳向对手,使其迟缓和定身。 施展距离:600
内力消耗:20点
施展间隔:8秒
造成迟缓的几率:20%,持续3.5秒
造成定身的几率:50%(最低20%),持续3秒(最少1秒)
施展距离:600
内力消耗:50点
施展间隔:8秒
造成迟缓的几率:90%,持续3.5秒
造成定身的几率:85%(最低33%),持续3.5秒(最少2秒)
调整后 大理段氏中级指法,快速凝聚指气戳向对手,使其迟缓和定身。 施展距离:600
内力消耗:20点
施展间隔:8秒
造成迟缓的几率:20%,持续3.5秒
造成定身的几率:50%(最低10%),持续3秒(最少0.5秒
施展距离:600
内力消耗:50点
施展间隔:8秒
造成迟缓的几率:90%,持续3.5秒
造成定身的几率:85%(最低40%),持续3.5秒(最少1秒
气段氏
气段氏 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
枯荣禅功 调整前 大理段氏中级内功,通常状态下提升攻击能力,生命降低到25%时在一定时间内降低攻击能力以提升生存能力。 内功系攻速:增加11
内功系冰攻:增加100点

生命降到25%时自动触发:
枯禅
内功系攻速:减少1
内功系冰攻:减少50点
每半秒生命回复:当前外功潜能点*2点
所受五行伤害:缩小21%
持续时间7.5秒

[枯禅]同时释放:
[逢春]1级
清除并免疫定身
清除并免疫麻痹
清除并免疫混乱
清除并免疫击退
清除并免疫拉回
持续时间:0.5秒

触发间隔:45秒
内功系攻速:增加30
内功系冰攻:增加600点

生命降到25%时自动触发:
枯禅
内功系攻速:减少20
内功系冰攻:减少300点
每半秒生命回复:当前外功潜能点*15点
所受五行伤害:缩小40%
持续时间7.5秒

[枯禅]同时释放:
[逢春]10级
清除并免疫定身
清除并免疫麻痹
清除并免疫混乱
清除并免疫击退
清除并免疫拉回
持续时间:2秒

触发间隔:45秒
调整后 大理段氏中级内功,通常状态下提升攻击能力,生命降低到25%时在一定时间内降低攻击能力以提升生存能力。 内功系攻速:增加11
内功系冰攻:增加100点

生命降到25%时自动触发:
枯禅
内功系攻速:减少1
内功系冰攻:减少50点
每半秒生命回复:当前外功潜能点 * 2点
所受五行伤害:缩小21%
持续时间7.5秒

[枯禅]同时释放:
[逢春]1级
清除并免疫定身
清除并免疫麻痹
清除并免疫混乱
清除并免疫击退
清除并免疫拉回
持续时间:0.5秒

触发间隔:45秒
内功系攻速:增加30
内功系冰攻:增加600点

生命降到25%时自动触发:
枯禅
内功系攻速:减少20
内功系冰攻:减少300点
每半秒生命回复:当前外功潜能点 * 20点
所受五行伤害:缩小40%
持续时间7.5秒

[枯禅]同时释放:
[逢春]10级
清除并免疫定身
清除并免疫麻痹
清除并免疫混乱
清除并免疫击退
清除并免疫拉回
持续时间:5秒

触发间隔:45秒
惊天一剑 调整前 大理段氏高级绝技,持续放出气剑,使目标迟缓和击退。 施展距离:520
施展间隔:45秒
造成迟缓的几率:100%,持续2秒
造成定身的几率:40%(最低15%),持续1秒(最少0.5秒)
造成击退的几率:100%(最低30%),击退距离64(最少64)
施展距离:520
施展间隔:30秒
造成迟缓的几率:100%,持续4秒
造成定身的几率:80%(最低30%),持续3秒(最少1秒)
造成击退的几率:100%(最低30%),击退距离64(最少64)
调整后 大理段氏高级绝技,持续放出气剑,使目标迟缓和击退。 施展距离:520
施展间隔:45秒
造成迟缓的几率:100%,持续2秒
造成定身的几率:40%(最低15%),持续1秒(最少0.5秒)
造成击退的几率:100%(最低5%),击退距离198(最少144
施展距离:520
施展间隔:30秒
造成迟缓的几率:100%,持续4秒
造成定身的几率:80%(最低30%),持续3秒(最少1秒)
造成击退的几率:100%(最低40%),击退距离198(最少144
疏影 调整前 需要攻击命中敌人积蓄一定的可用次数后方可连续施展;技能释放时对多个敌人释放苔枝缀玉和对应等级的风云变幻和六脉神剑。 施展距离:520
内力消耗:300点
施展间隔:999秒
作用人数:每个招式1个
对技中的每个目标释放:苔枝缀玉
技能五行:水
冰攻攻击:增加965到1126点
发挥基础攻击力:61%内功攻击
造成迟缓的几率:45%,持续2.5秒
包含[风云变幻]:n级,最高n级
包含[六脉神剑]:n级,最高n级
作用人数:每个招式4个
施展距离:520
内力消耗:300点
施展间隔:999秒
作用人数:每个招式3个
对技中的每个目标释放:苔枝缀玉
技能五行:水
冰攻攻击:增加1379到1609点
发挥基础攻击力:88%内功攻击
造成迟缓的几率:50%,持续2.5秒
包含[风云变幻]:n级,最高n级
包含[六脉神剑]:n级,最高n级
作用人数:每个招式4个
调整后 需要攻击命中敌人积蓄一定的可用次数后方可连续施展;技能释放时对多个敌人释放苔枝缀玉和对应等级的风云变幻和六脉神剑。 施展距离:520
内力消耗:300点
施展间隔:999秒
作用人数:每个招式1个
对技中的每个目标释放:苔枝缀玉
技能五行:水
冰攻攻击:增加965到1126点
发挥基础攻击力:70%内功攻击
造成迟缓的几率:45%,持续2.5秒
包含[风云变幻]:n级,最高n级
包含[六脉神剑]:n级,最高n级
作用人数:每个招式4个
施展距离:520
内力消耗:300点
施展间隔:999秒
作用人数:每个招式3个
对技中的每个目标释放:苔枝缀玉
技能五行:水
冰攻攻击:增加1379到1609点
发挥基础攻击力:100%内功攻击
造成迟缓的几率:50%,持续2.5秒
包含[风云变幻]:n级,最高n级
包含[六脉神剑]:n级,最高n级
作用人数:每个招式4个
刀翠烟
刀翠烟 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
夜来西风 调整前 定身大范围的敌人。 内力消耗:100点
施展间隔:45秒
使用此技能不会打破隐身
造成迟缓的几率:12%,持续2秒
造成定身的几率:25%,持续3秒
冰攻抗性:减少100
持续时间:2秒
作用人数:每个招式2个
内力消耗:100点
施展间隔:45秒
使用此技能不会打破隐身
造成迟缓的几率:100%,持续3秒
造成定身的几率:200%,持续5秒
冰攻抗性:减少1000
持续时间:2秒
作用人数:每个招式11个
调整后 迟缓并定身大范围的敌人,同时大幅降低其冰攻抗性 内力消耗:100点
施展间隔:45秒
使用此技能不会打破隐身
造成迟缓的几率:12%,持续2秒
造成定身的几率:25%(最低5%),持续3秒(最少0.5秒
冰攻抗性:减少100
持续时间:2秒
作用人数:每个招式2个
内力消耗:100点
施展间隔:45秒
使用此技能不会打破隐身
造成迟缓的几率:100%,持续3秒
造成定身的几率:200%(最低40%),持续5秒(最少1秒
冰攻抗性:减少1000
持续时间:2秒
作用人数:每个招式11个
剑翠烟
剑翠烟 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
飞絮飘花 调整前 持续攻击目标及其附近的敌人,带有一定的迟缓和定身效果。 施展间隔:800
内力消耗:200点
施展间隔:15秒
最多同时布置数:3个
技能五行:水
冰攻攻击:增加30带37点
发挥基础攻击力:7%内功攻击
造成迟缓的几率:3%,持续2.5秒
造成定身的几率:1%,持续3秒
作用人数:每个招式3个
施展间隔:800
内力消耗:200点
施展间隔:15秒
最多同时布置数:3个
技能五行:水
冰攻攻击:增加60带74点
发挥基础攻击力:15%内功攻击
造成迟缓的几率:30%,持续2.5秒
造成定身的几率:15%,持续3秒
作用人数:每个招式63个
调整后 持续攻击目标及其附近的敌人,带有一定的迟缓和定身效果。 施展间隔:800
内力消耗:200点
施展间隔:15秒
最多同时布置数:3个
技能五行:水
冰攻攻击:增加30带37点
发挥基础攻击力:7%内功攻击
造成迟缓的几率:3%,持续2.5秒
造成定身的几率:1%(最低1%),持续3秒(最少0.5秒
作用人数:每个招式3个
施展间隔:800
内力消耗:200点
施展间隔:15秒
最多同时布置数:3个
技能五行:水
冰攻攻击:增加60带74点
发挥基础攻击力:15%内功攻击
造成迟缓的几率:30%,持续2.5秒
造成定身的几率:15%(最低5%),持续3秒(最少1秒
作用人数:每个招式63个
火系
魔天忍
魔天忍 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
火莲焚华 调整前 天忍中级异术,放出火阵,持续将附近目标吸到中心区域内并灼伤。施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:800
内力消耗:50点
施展间隔:60秒
最多同时布置数:3个
造成灼伤的几率:6%,持续2.5秒
造成拉回的几率:35%(最低10%),最大距离275(最少144)
招式持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:20秒
最多同时布置数:3个
造成灼伤的几率:18%,持续2.5秒
造成拉回的几率:95%(最低20%),最大距离275(最少144)
招式持续时间:5秒
作用人数:每个招式5个
调整后 天忍中级异术,放出火阵,持续将附近目标吸到中心区域内并灼伤。施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:800
内力消耗:50点
施展间隔:60秒
最多同时布置数:3个
造成灼伤的几率:6%,持续2.5秒
造成拉回的几率:35%(最低10%),最大距离275(最少144)
招式持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:20秒
最多同时布置数:3个
造成灼伤的几率:18%,持续2.5秒
造成拉回的几率:95%(最低40%),最大距离275(最少144)
招式持续时间:5秒

作用人数:每个招式5个
战天忍
战天忍 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
飞鸿无迹 调整前 天忍高级马术,冲刺攻击路径上的敌人并有概率将其击退,过程中免疫控制效果并大幅减少受到的伤害。 施展距离:960
内力消耗:50点
施展间隔:45秒
技能五行:火
普攻攻击:增加294%
火攻攻击:增加1606到2320点
发挥基础攻击力:168.6%到243.8%外功攻击
造成受伤的几率:35%,持续1.5秒
造成灼伤的几率:28%,持续2秒
造成击退的几率:45%(最低25%),击退距离64(最少25)
每半秒持续伤害:14%外功攻击
持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个

[飞鸿无迹]同时释放:
[飞鸿无迹免疫]1级
韧性:增加9999
所受五行伤害:缩小200%
清除并免疫五行状态
清除并免疫负面状态
持续时间:1.2秒
施展距离:960
内力消耗:100点
施展间隔:35秒
技能五行:火
普攻攻击:增加420%
火攻攻击:增加2295到3315点
发挥基础攻击力:241.2%到348.4%外功攻击
造成受伤的几率:75%,持续1.5秒
造成灼伤的几率:50%,持续3秒
造成击退的几率:80%(最低40%),击退距离256(最少200)
每半秒持续伤害:20%外功攻击
持续时间:5秒
作用人数:每个招式7个

[飞鸿无迹]同时释放:
[飞鸿无迹免疫]10级
韧性:增加9999
所受五行伤害:缩小200%
清除并免疫五行状态
清除并免疫负面状态
持续时间:1.2秒
调整后 天忍高级马术,冲刺攻击路径上的敌人并有概率将其击退,过程中免疫控制效果并大幅减少受到的伤害。 施展距离:960
内力消耗:50点
施展间隔:45秒
技能五行:火
普攻攻击:增加294%
火攻攻击:增加1606到2320点
发挥基础攻击力:168.6%到243.8%外功攻击
造成受伤的几率:35%,持续1.5秒
造成灼伤的几率:28%,持续2秒
造成击退的几率:45%最低25%),击退距离:216最少144
每半秒持续伤害:14%外功攻击
持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个

[飞鸿无迹]同时释放:
[飞鸿无迹免疫]1级
韧性:增加9999
所受五行伤害:缩小200%
清除并免疫五行状态
清除并免疫负面状态
持续时间:1.2秒
施展距离:960
内力消耗:100点
施展间隔:35秒
技能五行:火
普攻攻击:增加420%
火攻攻击:增加2295到3315点
发挥基础攻击力:241.2%到348.4%外功攻击
造成受伤的几率:75%,持续1.5秒
造成灼伤的几率:50%,持续3秒
造成击退的几率:80%最低40%),击退距离:432最少288
每半秒持续伤害:20%外功攻击
持续时间:5秒
作用人数:每个招式7个

[飞鸿无迹]同时释放:
[飞鸿无迹免疫]10级
韧性:增加9999
所受五行伤害:缩小200%
清除并免疫五行状态
清除并免疫负面状态
持续时间:1.2秒
九曲一合枪 调整前 提高辅助将的效果并缩短技能使用间隔时间。 魔音噬魄的施展间隔:减少1秒
魔音噬魄的骑马施展间隔:减少1秒
幻影追魂枪的施展间隔:减少0.5秒
幻影追魂枪的骑马施展间隔:减少0.5秒
幻影追魂枪的致残几率:增加40%(最低20%),持续2.5秒(最少1秒)

幻影追魂枪和魔音噬魄命中时获得以下状态:
攻击会心一击值:增加999
会心一击值时攻击:增加8%
以49%的几率闪避外功系和内功系攻击
攻击命中3次后效果消失
持续时间:3秒
触发间隔时间:3秒
魔音噬魄的施展间隔:减少10秒
魔音噬魄的骑马施展间隔:减少10秒
幻影追魂枪的施展间隔:减少2.5秒
幻影追魂枪的骑马施展间隔:减少2.5秒
幻影追魂枪的致残几率:增加100%(最低40%),持续2.5秒(最少1秒)

幻影追魂枪和魔音噬魄命中时获得以下状态:
攻击会心一击值:增加9999
会心一击值时攻击:增加80%
以99%的几率闪避外功系和内功系攻击
攻击命中3次后效果消失
持续时间:3秒
触发间隔时间:3秒
调整后 提高辅助将的效果并缩短技能使用间隔时间。 魔音噬魄的施展间隔:减少1秒
魔音噬魄的骑马施展间隔:减少1秒
幻影追魂枪的施展间隔:减少0.5秒
幻影追魂枪的骑马施展间隔:减少0.5秒
幻影追魂枪的致残几率:增加40%(最低15%),持续2.5秒(最少1秒

幻影追魂枪和魔音噬魄命中时获得以下状态:
攻击会心一击值:增加999
会心一击值时攻击:增加8%
以49%的几率闪避外功系和内功系攻击
攻击命中3次后效果消失
持续时间:3秒
0.28秒内的多次命中只会被当做1次命中
触发间隔时间:3秒
魔音噬魄的施展间隔:减少10秒
魔音噬魄的骑马施展间隔:减少10秒
幻影追魂枪的施展间隔:减少2.5秒
幻影追魂枪的骑马施展间隔:减少2.5秒
幻影追魂枪的致残几率:增加100%(最低40%),持续2.5秒(最少1秒)

幻影追魂枪和魔音噬魄命中时获得以下状态:
攻击会心一击值:增加9999
会心一击值时攻击:增加80%
66%的几率闪避外功系和内功系攻击
攻击命中3次后效果消失
持续时间:3秒
0.28秒内的多次命中只会被当做1次命中
触发间隔时间:3秒
掌逍遥
掌逍遥 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
寒袖拂穴 调整前 逍遥派中级内功,快速挥动衣袖并运用内功向对手点穴,有几率使前方大范围对手拉回并定身。 施展距离:520
内力消耗:20点
施展间隔:10秒
造成定身的几率:40%(最低10%),持续1秒(最少0.5秒)
造成拉回的几率:50%(最低10%),最大距离300(最少300)
作用人数:每个招式5个
施展距离:520
内力消耗:100点
施展间隔:10秒
造成定身的几率:75%(最低25%),持续2秒(最少1秒)
造成拉回的几率:85%(最低30%),最大距离300(最少300)
作用人数:每个招式5个
调整后 逍遥派中级内功,快速挥动衣袖并运用内功向对手点穴,有几率使前方大范围对手拉回并定身。 施展距离:520
内力消耗:20点
施展间隔:10秒
造成定身的几率:40%(最低10%),持续1秒(最少0.5秒)
造成拉回的几率:50%(最低10%),最大距离300(最少108
作用人数:每个招式5个
施展距离:520
内力消耗:100点
施展间隔:10秒
造成定身的几率:75%(最低23%),持续2秒(最少1秒
造成拉回的几率:85%(最低23%),最大距离300(最少216
作用人数:每个招式5个
生死符 调整前 逍遥派独门暗器,对前方大范围对手造成内伤并在一段时间内降低对手负面状态几率抗性,几率造成对手麻痹。 施展距离:800
内力消耗:200点
施展间隔:10秒
技能五行:火
火攻攻击:增加336到503点
发挥基础攻击力:31%内功攻击
造成灼伤的几率:10%,持续1秒
造成麻痹的几率:10%(最低3%),持续1秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式5个
每次命中使目标获得一层状态:
[真气逆流]
负面状态几率抗性:减少50
生命回复的效率:减少5%
持续时间:3秒
持续时间可以叠加,最多15秒
施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:10秒
技能五行:火
火攻攻击:增加480到720点
发挥基础攻击力:45%内功攻击
造成灼伤的几率:20%,持续2秒
造成麻痹的几率:20%(最低7%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式5个
每次命中使目标获得一层状态:
[真气逆流]
负面状态几率抗性:减少200
生命回复的效率:减少20%
持续时间:3秒
持续时间可以叠加,最多15秒
调整后 逍遥派独门暗器,对前方大范围对手造成内伤并在一段时间内降低对手负面状态几率抗性,几率造成对手麻痹。 施展距离:800
内力消耗:200点
施展间隔:10秒
技能五行:火
火攻攻击:增加336到503点
发挥基础攻击力:31%内功攻击
造成灼伤的几率:10%,持续1秒
造成麻痹的几率:10%(最低3%),持续1秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式5个
每次命中使目标获得一层状态:
[真气逆流]
负面状态几率抗性:减少50
生命回复的效率:减少5%
持续时间:3秒
持续时间可以叠加,最多15秒
施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:10秒
技能五行:火
火攻攻击:增加480到720点
发挥基础攻击力:45%内功攻击
造成灼伤的几率:20%,持续2秒
造成麻痹的几率:20%(最低10%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式5个
每次命中使目标获得一层状态:
[真气逆流]
负面状态几率抗性:减少200
生命回复的效率:减少20%
持续时间:3秒
持续时间可以叠加,最多15秒
剑逍遥
剑逍遥 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
火海无涯 调整前 使召唤阵法技能附带额外效果,同时提升自身负面状态抗性以及反弹伤害抗性。 受到的反弹伤害:减少10%
负面状态时间抗性:增加20
丹凤引的定身几率:增加50%(最低15%),持续1.7秒(最少0.5秒)
丹凤引的灼伤几率:增加50%,持续4秒
使梳花引追加受到负面状态的时间:减少20
梳花引受到的反弹伤害:减少3%
受到的反弹伤害:减少30%
负面状态时间抗性:增加40
丹凤引的定身几率:增加85%(最低30%),持续2.1秒(最少1秒)
丹凤引的灼伤几率:增加85%,持续4秒
使梳花引追加受到负面状态的时间:减少44
梳花引受到的反弹伤害:减少20%
调整后 使召唤阵法技能附带额外效果,同时提升自身负面状态抗性以及反弹伤害抗性。 受到的反弹伤害:减少10%
负面状态时间抗性:增加20
丹凤引的定身几率:增加50%(最低15%),持续1.7秒(最少0.5秒)
丹凤引的灼伤几率:增加50%,持续4秒
使梳花引追加受到负面状态的时间:减少20
梳花引受到的反弹伤害:减少3%
受到的反弹伤害:减少30%
负面状态时间抗性:增加40
丹凤引的定身几率:增加85%(最低40%),持续2.1秒(最少1秒
丹凤引的灼伤几率:增加85%,持续4秒
使梳花引追加受到负面状态的时间:减少44
梳花引受到的反弹伤害:减少20%
棍丐帮
棍丐帮 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
恶狗拦路 调整前 丐帮中级棒法,有一定几率击退并定身指定范围对手;释放后会短时间提高自身攻击力,击中的敌人越多,提升攻击力的持续时间就越长。 施展距离:800
内力消耗:20点
施展间隔:19秒
造成定身的几率:65%,持续2.5秒
造成击退的几率:65%,击退距离96
作用人数:每个招式3个

发招时获得[棒打狗头] 1级
造成的伤害:放大12%
持续时间:3秒
击中每个敌人使效果时间延长3秒,最多18秒
施展距离:800
内力消耗:50点
施展间隔:10秒
造成定身的几率:100%,持续2.5秒
造成击退的几率:100%,击退距离320
作用人数:每个招式5个

发招时获得[棒打狗头] 10级
造成的伤害:放大30%
持续时间:3秒
击中每个敌人使效果时间延长3秒,最多18秒
调整后 丐帮中级棒法,有一定几率击退并定身指定范围对手;释放后会短时间提高自身攻击力,击中的敌人越多,提升攻击力的持续时间就越长。 施展距离:800
内力消耗:20点
施展间隔:19秒
造成定身的几率:65%(最低5%),持续2.5秒(最少0.5秒

造成击退的几率:65%(最低5%),击退距离96(最少64
作用人数:每个招式3个

发招时获得[棒打狗头] 1级
造成的伤害:放大12%
持续时间:3秒
击中每个敌人使效果时间延长3秒,最多18秒
施展距离:800
内力消耗:50点
施展间隔:10秒
造成定身的几率:100%(最低23%),持续2.5秒(最少1秒
造成击退的几率:100%(最低23%),击退距离432(最少288
作用人数:每个招式5个

发招时获得[棒打狗头] 10级
造成的伤害:放大30%
持续时间:3秒
击中每个敌人使效果时间延长3秒,最多18秒
纵鹤功 调整前 使天下无狗附带击退效果,打狗阵法附带拉回效果。 天下无狗的击退几率:增加6%,最大距离102
打狗阵法的拉回几率,增加5%,最大距离32
持续时间:3600秒
(状态下再次使用可关闭技能)
天下无狗的击退几率:增加15%,最大距离255
打狗阵法的拉回几率,增加25%,最大距离320
持续时间:3600秒
(状态下再次使用可关闭技能)
调整后 使天下无狗附带击退效果,打狗阵法附带拉回效果。 天下无狗的击退几率:增加6%(最低2%),最大距离96(最少48
打狗阵法的拉回几率,增加5%(最低2%),最大距离64(最少32)
持续时间:3600秒
(状态下再次使用可关闭技能)
天下无狗的击退几率:增加15%(最低8%),最大距离288(最少144
打狗阵法的拉回几率,增加25%(最低9%),最大距离432(最少288
持续时间:3600秒
(状态下再次使用可关闭技能)
掌丐帮
掌丐帮 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
擒龙功 调整前 丐帮高级内功,使时乘六龙带有麻痹效果,生命降低到50%时,大幅强化攻击和防御能力。 时乘六龙的麻痹几率:增加5%,持续0.5秒
亢龙有悔每次穿透目标后攻击力增加5%,累加上限增加10%
生命降到50%时20%几率触发:
反弹伤害的抗性:增加20%
发挥基础攻击力:1%
发挥技能攻击力:1%
造成伤害转为生命回复:1%
持续时间:3秒
获得1级[时乘六龙]效果
触发间隔时间:30秒
时乘六龙的麻痹几率:增加20%,持续1秒
亢龙有悔每次穿透目标后攻击力增加13%,累加上限增加25%
生命降到50%时80%几率触发:
反弹伤害的抗性:增加60%
发挥基础攻击力:10%
发挥技能攻击力:10%
造成伤害转为生命回复:4%
持续时间:7秒
获得10级[时乘六龙]效果
触发间隔时间:30秒
调整后 丐帮高级内功,使时乘六龙带有麻痹效果,生命降低到50%时,大幅强化攻击和防御能力。 时乘六龙的麻痹几率:增加5%(最低1%),持续0.5秒(最少0.5秒
亢龙有悔每次穿透目标后攻击力增加5%,累加上限增加10%
生命降到50%时20%几率触发:
反弹伤害的抗性:增加20%
发挥基础攻击力:1%
发挥技能攻击力:1%
造成伤害转为生命回复:1%
持续时间:3秒
获得1级[时乘六龙]效果
触发间隔时间:30秒
时乘六龙的麻痹几率:增加20%(最低3%),持续1秒(最少1秒
亢龙有悔每次穿透目标后攻击力增加13%,累加上限增加25%
生命降到50%时80%几率触发:
反弹伤害的抗性:增加60%
发挥基础攻击力:10%
发挥技能攻击力:10%
造成伤害转为生命回复:4%
持续时间:7秒
获得10级[时乘六龙]效果
触发间隔时间:30秒
沾衣十八跌 调整前 被攻击时有很高几率将对手击退,同时使自身获得攻击提升的状态。 被攻击命中时触发几率:2%
造成攻击者击退的几率:10%,击退距离96
沾衣十八跌时同时释放:
[乘势借力] 1级
发挥基础攻击力:增加2%
发挥技能攻击力:增加2%
持续时间:3秒
被攻击命中时触发几率:15%
造成攻击者击退的几率:100%,击退距离320
沾衣十八跌时同时释放:
[乘势借力] 10级
发挥基础攻击力:增加20%
发挥技能攻击力:增加20%
持续时间:3秒
调整后 被攻击时有很高几率将对手击退,同时使自身获得攻击提升的状态。 被攻击命中时对敌触发几率:2%
造成击退的几率:10%(最低2%),击退距离96(最少64
沾衣十八跌时同时释放:
[乘势借力] 1级
发挥基础攻击力:增加2%
发挥技能攻击力:增加2%
持续时间:3秒
被攻击命中时对敌触发几率:15%
造成击退的几率:100%(最低40%),击退距离320(最少288
沾衣十八跌时同时释放:
[乘势借力] 10级
发挥基础攻击力:增加20%
发挥技能攻击力:增加20%
持续时间:3秒
御灵千机
御灵千机 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
千机神通 调整前 千机神通,全面提升战斗能力。 内功系攻速:增加10
内功系火攻:增加15点
攻击会心一击值:增加30
内力最大值:增加100点
内功系攻速:增加15
内功系火攻:增加535点
攻击会心一击值:增加50
内力最大值:增加1000点
调整后 千机神通,全面提升战斗能力,御灵刃术命中后可获得【机】 内功系攻速:增加10
内功系火攻:增加15点
攻击会心一击值:增加30
内力最大值:增加100点
御灵刃术命中目标时有20%几率获得1层[机],最多拥有4层
内功系攻速:增加15
内功系火攻:增加535点
攻击会心一击值:增加50
内力最大值:增加1000点
御灵刃术命中目标时有20%几率获得1层[机],最多拥有4层
御武曲 调整前 御灵机关术,释放一个武曲战傀为自己战斗,武曲战傀释放可跟踪的刀光。 施展距离:600
施展间隔:45秒
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[旭日初升] 1级
技能五行:火
火攻攻击:增加540到660点
发挥基础攻击力:91%内功攻击
造成灼伤的几率:5%,持续2秒
造成定身的几率:1%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
施展距离:600
施展间隔:45秒
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[旭日初升] 20级
技能五行:火
火攻攻击:增加811到992点
发挥基础攻击力:143%内功攻击
造成灼伤的几率:12%,持续3秒
造成定身的几率:20%,持续2秒
作用人数:每个招式5个
调整后 御灵机关术,释放一个武曲战傀为自己战斗,武曲战傀释放可跟踪的刀光。 施展距离:600
施展间隔:45秒
状态需求:消耗2层[机]
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[旭日初升] 1级
技能五行:火
火攻攻击:增加540到660点
发挥基础攻击力:91%内功攻击
造成灼伤的几率:5%,持续2秒
造成定身的几率:1%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
施展距离:600
施展间隔:45秒
状态需求:消耗2层[机]
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[旭日初升] 20级
技能五行:火
火攻攻击:增加811到992点
发挥基础攻击力:143%内功攻击
造成灼伤的几率:12%,持续3秒
造成定身的几率:20%,持续2秒
作用人数:每个招式5个
御巨门 调整前 御灵机关术,释放一个巨门战傀为自己战斗,巨门战傀防御较高并携带防御光环。 施展距离:600
施展间隔:45秒
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[旭日初升] 1级
技能五行:火
火攻攻击:增加540到660点
发挥基础攻击力:91%内功攻击
造成灼伤的几率:5%,持续2秒
造成定身的几率:1%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
施展距离:600
施展间隔:45秒
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[旭日初升] 20级
技能五行:火
火攻攻击:增加811到992点
发挥基础攻击力:143%内功攻击
造成灼伤的几率:12%,持续3秒
造成定身的几率:20%,持续2秒
作用人数:每个招式5个
调整后 御灵机关术,释放一个巨门战傀为自己战斗,巨门战傀防御较高并携带防御光环。 施展距离:600
施展间隔:45秒
状态需求:消耗2层[机]
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[夸父追日] 1级
技能五行:火
火攻攻击:增加540到660点
发挥基础攻击力:70%内功攻击
造成灼伤的几率:5%,持续2秒
造成定身的几率:1%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
施展距离:600
施展间隔:45秒
状态需求:消耗2层[机]
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[夸父追日] 20级
技能五行:火
火攻攻击:增加811到992点
发挥基础攻击力:110%内功攻击
造成灼伤的几率:12%,持续3秒
造成定身的几率:25%,持续2.5秒
作用人数:每个招式5个
御破军 调整前 御灵镇派机关术,释放一个破军战傀为自己战斗,破军战傀释放大片战斧攻击对手。 施展距离:600
施展间隔:45秒
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[长虹贯日] 1级
技能五行:火
火攻攻击:增加540到660点
发挥基础攻击力:49%内功攻击
造成灼伤的几率:5%,持续2秒
造成定身的几率:1%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
施展距离:600
施展间隔:45秒
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[长虹贯日] 20级
技能五行:火
火攻攻击:增加811到992点
发挥基础攻击力:77%内功攻击
造成灼伤的几率:12%,持续3秒
造成定身的几率:20%,持续2秒
作用人数:每个招式5个
调整后 御灵镇派机关术,释放一个破军战傀为自己战斗,破军战傀释放大片战斧攻击对手。 施展距离:600
施展间隔:45秒
状态需求:消耗2层[机]
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[长虹贯日] 1级
技能五行:火
火攻攻击:增加540到660点
发挥基础攻击力:49%内功攻击
造成灼伤的几率:5%,持续2秒
造成定身的几率:1%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
施展距离:600
施展间隔:45秒
状态需求:消耗2层[机]
根据自身能力,释放一个战傀进行作战。

召唤战傀释放:
[长虹贯日] 20级
技能五行:火
火攻攻击:增加811到992点
发挥基础攻击力:77%内功攻击
造成灼伤的几率:12%,持续3秒
造成定身的几率:20%,持续2秒
作用人数:每个招式5个
万象千机
万象千机 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
千机神功 调整前 千机神功,全面提升战斗能力,自动叠加【机】。 忽略对手闪避值:增加100
外功系攻速:增加10
外功系普攻:增加25%
攻击会心一击值:增加30
每10秒获得2层[机],最多拥有4层
忽略对手闪避值:增加800
外功系攻速:增加35
外功系普攻:增加130%
攻击会心一击值:增加50
每10秒获得2层[机],最多拥有4层
调整后 千机神功,全面提升战斗能力,万象刃术命中后可获得【机】。 忽略对手闪避值:增加100
外功系攻速:增加10
外功系普攻:增加25%
攻击会心一击值:增加30
万象刃术命中目标时有20%几率获得1层[机],最多拥有4层
忽略对手闪避值:增加800
外功系攻速:增加35
外功系普攻:增加130%
攻击会心一击值:增加50
万象刃术命中目标时有20%几率获得1层[机],最多拥有4层
金刚封锁 调整前 千机异术,降低对手的移动速度和攻击力。 施展距离:640
内力消耗:20点
施展间隔:30秒
状态需求:消耗4层[机]
造成致残的几率:10%,持续1秒
发挥基础攻击力:减少5%
移动速度:减少20%
持续时间:1秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:640
内力消耗:50点
施展间隔:15秒
状态需求:消耗4层[机]
造成致残的几率:70%,持续4秒
发挥基础攻击力:减少13%
移动速度:减少150%
持续时间:4秒
作用人数:每个招式5个
调整后 千机异术,降低对手的移动速度和攻击力。 施展距离:640
内力消耗:20点
施展间隔:30秒
状态需求:消耗4层[机]
造成致残的几率:10%(最低2%),持续1秒(最少0.5秒
发挥基础攻击力:减少5%
移动速度:减少8%
持续时间:1秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:640
内力消耗:50点
施展间隔:15秒
状态需求:消耗4层[机]
造成致残的几率:70%(最低40%),持续4秒(最少1秒
发挥基础攻击力:减少13%
移动速度:减少80%
持续时间:4秒
作用人数:每个招式5个
土系
刀一品堂
效果范围从19提升为24
刀一品堂 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
千军破 调整前 一品堂独门绝招,施展刀阵,对敌方施加[破绽]标记,并降低部分能力;命中带标记的敌方,会对其造成额外伤害。标记被命中1次后效果将消失。施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:800
内力消耗:200点
施展间隔:18秒
造成眩晕的几率:45%,持续2秒
造成沉默的几率:35%,持续2秒
发挥基础攻击力:减少4%
发挥技能攻击力:减少4%
移动速度:减少5%
对敌方施加[破绽]标记
持续时间:15秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:800
内力消耗:200点
施展间隔:13秒
造成眩晕的几率:95%,持续2秒
造成沉默的几率:85%,持续2秒
发挥基础攻击力:减少12%
发挥技能攻击力:减少12%
移动速度:减少40%
对敌方施加[破绽]标记
持续时间:15秒
作用人数:每个招式9个
调整后 一品堂独门绝招,施展刀阵,对敌方施加[破绽]标记,并降低部分能力;命中带标记的敌方,会对其造成额外伤害。标记被命中1次后效果将消失。施展间隔不受技能冷却加速影响。 施展距离:800
内力消耗:200点
施展间隔:18秒
造成眩晕的几率:45%,持续2秒
造成沉默的几率:35%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒)
造成定身的几率:15%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒)
发挥基础攻击力:减少4%
发挥技能攻击力:减少4%
移动速度:减少8%
对敌方施加[破绽]标记
持续时间:1秒
作用人数:每个招式3个
施展距离:800
内力消耗:200点
施展间隔:13秒
造成眩晕的几率:95%,持续2秒
造成沉默的几率:85%(最低23%),持续2秒(最少1秒)
造成定身的几率:65%(最低23%),持续2秒(最少1秒)
发挥基础攻击力:减少12%
发挥技能攻击力:减少12%
移动速度:减少80%
对敌方施加[破绽]标记
持续时间:5秒
作用人数:每个招式9个
雷霆万钧 调整前 一品堂的镇派刀法,两次攻击直线上范围内的对手,对敌人造成伤害并使其眩晕。命中带破绽标记的敌人时,可触发破锋斩伤害效果。 施展距离:320
内力消耗:100点
技能五行:土
普攻攻击:增加70%
雷攻攻击:增加472到577点
发挥基础攻击力:80%外功攻击
造成受伤的几率:10%,持续1秒
造成眩晕的几率:15%,持续1秒
作用人数:每个招式1个
施展距离:320
内力消耗:200点
技能五行:土
普攻攻击:增加110%
雷攻攻击:增加742到907点
发挥基础攻击力:110%外功攻击
造成受伤的几率:15%,持续1秒
造成眩晕的几率:40%,持续1秒
作用人数:每个招式3个
调整后 一品堂的镇派刀法,两次攻击直线上范围内的对手,对敌人造成伤害并使其眩晕。命中带破绽标记的敌人时,可触发破锋斩伤害效果。
提升飞行速度和飞行距离
施展距离:480
内力消耗:100点
技能五行:土
普攻攻击:增加70%
雷攻攻击:增加472到577点
发挥基础攻击力:80%外功攻击
造成受伤的几率:10%,持续1秒
造成眩晕的几率:15%,持续1秒
作用人数:每个招式2个
施展距离:480
内力消耗:200点
技能五行:土
普攻攻击:增加110%
雷攻攻击:增加742到907点
发挥基础攻击力:110%外功攻击
造成受伤的几率:15%,持续1秒
造成眩晕的几率:40%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
破重楼 调整前 一品堂高级功法,无视对手的部分防御,并提升施放的标记数量。 忽略全系抗性:增加20点
千军破的每个招式作用人数:增加1
忽略全系抗性:增加200点
千军破的每个招式作用人数:增加5
调整后 一品堂高级功法,无视对手的部分防御,并提升施放的标记数量。 忽略全系抗性:增加20点
千军破的每个招式作用人数:增加1
横刀立马的每个招式作用人数:增加1
横刀立马的效果范围:增加1
忽略全系抗性:增加200点
千军破的每个招式作用人数:增加5
横刀立马的每个招式作用人数:增加5
横刀立马的效果范围:增加5
拳一品堂
拳一品堂 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
鹰击长空 调整前 一品堂中级武功,攻击直线上区域内的敌人;击中带[卸甲]标记的目标时概率触发[鹰扑],造成范围伤害。 施展距离:640
内力消耗:50点
施展间隔:12秒
技能五行:土
雷攻攻击:增加756到923点
发挥基础攻击力:39%内功攻击
造成眩晕的几率:15%,持续1秒
招式数目:5个
作用人数:每个招式3个

命中被标记的目标时30%几率释放:
[鹰扑]1级
雷攻攻击:增加756到923点
发挥基础攻击力:21%内功攻击
作用人数:每个招式3个

[鹰击长空]招式击中时释放:
[状态_触发鹰扑]1级
持续时间:12秒
施展距离:640
内力消耗:300点
施展间隔:12秒
技能五行:土
雷攻攻击:增加1188到1452点
发挥基础攻击力:76%内功攻击
造成眩晕的几率:40%,持续1秒
招式数目:5个
作用人数:每个招式5个

命中被标记的目标时30%几率释放:
[鹰扑]10级
雷攻攻击:增加1188到1452点
发挥基础攻击力:40%内功攻击
作用人数:每个招式5个

[鹰击长空]招式击中时释放:
[状态_触发鹰扑]10级
持续时间:12秒
调整后 一品堂中级武功,攻击直线上区域内的敌人;[鹰扑状态]下击中带[卸甲]标记的目标时概率触发[苍鹰博兔]效果,造成范围伤害。 施展距离:640
内力消耗:50点
施展间隔:12秒
技能五行:土
雷攻攻击:增加756到923点
发挥基础攻击力:39%内功攻击
造成眩晕的几率:15%,持续1秒
招式数目:5个
作用人数:每个招式3个

[鹰击长空]招式击中时释放:
[鹰扑状态] 1级
命中有卸甲标记的目标时30%几率对其释放:
[苍鹰博兔]

雷攻攻击:增加756到923点
发挥基础攻击力:21%内功攻击
作用人数:每个招式3个
持续时间:12秒
施展距离:640
内力消耗:300点
施展间隔:12秒
技能五行:土
雷攻攻击:增加1188到1452点
发挥基础攻击力:76%内功攻击
造成眩晕的几率:40%,持续1秒
招式数目:5个
作用人数:每个招式5个

[鹰击长空]招式击中时释放:
[鹰扑状态] 10级
命中有卸甲标记的目标时30%几率对其释放:
[苍鹰博兔]

雷攻攻击:增加1188到1452点
发挥基础攻击力:40%内功攻击
作用人数:每个招式5个
持续时间:12秒
开天辟地 调整前 一品堂镇派拳法,召唤天雷攻击直线上区域内的敌人,几率造成眩晕效果。击中带[卸甲]标记的目标时概率触发[劈地]状态效果。 施展距离:640
内力消耗:50点
技能五行:土
雷攻攻击:增加630到770点
发挥基础攻击力:50%内功攻击
造成眩晕的几率:15%,持续1秒
作用人数:每个招式2个

命中被卸甲标记的目标时25%几率释放:
[辟地]1级
雷攻攻击:增加630到770点
发挥基础攻击力:56%内功攻击
作用人数:每个招式2个

[开天辟地]招式击中时释放:
[状态_触发辟地]1级
持续时间:12秒
施展距离:640
内力消耗:100点
技能五行:土
雷攻攻击:增加990到1210点
发挥基础攻击力:90%内功攻击
造成眩晕的几率:40%,持续1秒
作用人数:每个招式3个

命中被卸甲标记的目标时25%几率释放:
[辟地]20级
雷攻攻击:增加990到1210点
发挥基础攻击力:100%内功攻击
作用人数:每个招式3个

[开天辟地]招式击中时释放:
[状态_触发辟地]20级
持续时间:12秒
调整后 一品堂镇派拳法,召唤天雷攻击直线上区域内的敌人,几率造成眩晕效果。[劈地状态]下击中带[卸甲]标记的目标时概率触发[碎石穿云]效果,造成范围伤害。 施展距离:640
内力消耗:50点
技能五行:土
雷攻攻击:增加630到770点
发挥基础攻击力:50%内功攻击
造成眩晕的几率:15%,持续1秒
作用人数:每个招式2个

[开天辟地]同时释放:
[劈地状态] 1级
命中有卸甲标记的目标时25%几率释放:
[碎石穿云]

雷攻攻击:增加630到770点
发挥基础攻击力:56%内功攻击
作用人数:每个招式2个
持续时间:12秒
施展距离:640
内力消耗:100点
技能五行:土
雷攻攻击:增加990到1210点
发挥基础攻击力:90%内功攻击
造成眩晕的几率:40%,持续1秒
作用人数:每个招式3个

[开天辟地]同时释放:
[劈地状态] 20级
命中有卸甲标记的目标时25%几率释放:
[碎石穿云]

雷攻攻击:增加990到1210点
发挥基础攻击力:100%内功攻击
作用人数:每个招式3个
持续时间:12秒
无妄神功 调整前 一品堂功法,降低自身受到的五行伤害,并且强化鹰扑的效果,并使其有一定几率穿透目标,穿透后攻击力提升。触发牵制效果时,清除并免疫受到的负面效果。 所受五行伤害:缩小2%
鹰扑有14%的几率穿透目标
鹰扑的效果范围:增加1格
鹰扑的飞行速度:增加2
鹰扑每次穿透目标后攻击力增加50%,累加上限增加50%
牵制时同时释放:
[心无杂念] 1级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
所受五行伤害:缩小20%
鹰扑有100%的几率穿透目标
鹰扑的效果范围:增加1格
鹰扑的飞行速度:增加10
鹰扑每次穿透目标后攻击力增加50%,累加上限增加100%
牵制时同时释放:
[心无杂念] 10级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:5秒
调整后 一品堂功法,降低自身受到的五行伤害,并且强化鹰扑的效果,并使其有一定几率穿透目标,穿透后攻击力提升。触发牵制效果时,清除并免疫受到的负面效果。 所受五行伤害:缩小2%
苍鹰博兔有14%的几率穿透目标
苍鹰博兔的效果范围:增加1格
鹰扑的飞行速度:增加2
苍鹰博兔每次穿透目标后攻击力增加50%,累加上限增加50%
牵制时同时释放:
[心无杂念] 1级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:1秒
所受五行伤害:缩小20%
苍鹰博兔有100%的几率穿透目标
苍鹰博兔的效果范围:增加2格
鹰扑的飞行速度:增加10
苍鹰博兔每次穿透目标后攻击力增加50%,累加上限增加100%
牵制时同时释放:
[心无杂念] 10级
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
清除并免疫拉回
持续时间:5秒
凌云破 调整前 增加自身的闪避能力,并且强化劈地的效果,并使其有一定几率穿透目标,穿透后攻击力提升。 闪避值:增加20点
劈地有7%的几率穿透目标
劈地的效果范围:增加1格
劈地的飞行速度:增加2
劈地每次穿透目标后攻击力增加50%,累加上限增加50%
闪避值:增加200点
劈地有50%的几率穿透目标
劈地的效果范围:增加1格
劈地的飞行速度:增加10
劈地每次穿透目标后攻击力增加50%,累加上限增加100%
调整后 增加自身的闪避能力,并且强化劈地的效果,并使其有一定几率穿透目标,穿透后攻击力提升。 闪避值:增加20点
碎石穿云有7%的几率穿透目标
碎石穿云x的效果范围:增加1格
碎石穿云的飞行速度:增加2
碎石穿云每次穿透目标后攻击力增加50%,累加上限增加50%
闪避值:增加200点
碎石穿云有50%的几率穿透目标
碎石穿云的效果范围:增加1格
碎石穿云的飞行速度:增加10
碎石穿云每次穿透目标后攻击力增加50%,累加上限增加100%
剑古墓
剑古墓 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
红袖缠 调整前 消耗数层禁使指定区域的敌人被定身和眩晕,每2秒作用1次,总共作用5次。 施展距离:800
内力消耗:30点
状态需求:消耗3层[禁]
造成眩晕的几率:27%,持续1秒
造成定身的几率:35%,持续1秒
对处于空中的目标有效
作用人数:每个招式5个
施展距离:800
内力消耗:150点
状态需求:消耗3层[禁]
造成眩晕的几率:45%,持续1秒
造成定身的几率:85%,持续1秒
对处于空中的目标有效
作用人数:每个招式5个
调整后 消耗数层禁使指定区域的敌人被定身和眩晕,每2秒作用1次,总共作用5次。 施展距离:800
内力消耗:30点
状态需求:消耗3层[禁]
造成眩晕的几率:27%,持续1秒
造成定身的几率:35%(最低10%),持续1秒(最少0.5秒
对处于空中的目标有效
作用人数:每个招式5个

释放技能同时获得1层[绝]
施展距离:800
内力消耗:150点
状态需求:消耗3层[禁]
造成眩晕的几率:45%,持续1秒
造成定身的几率:85%(最低40%),持续1秒(最少1秒
对处于空中的目标有效
作用人数:每个招式5个

释放技能同时获得1层[绝]
飞天舞 调整前 使指定范围的敌人被浮空,并瞬间获得多层“绝”。 施展距离:800
内力消耗:500点
施展间隔:15秒
造成浮空的几率:15%,持续6秒
所受五行伤害:放大5%
眩晕的几率抗性:减少50
持续时间:12秒
作用人数:每个招式7个

释放技能同时获得5层[绝]
施展距离:800
内力消耗:500点
施展间隔:15秒
造成浮空的几率:85%,持续6秒
所受五行伤害:放大25%
眩晕的几率抗性:减少160
持续时间:12秒
作用人数:每个招式7个

释放技能同时获得5层[绝]
调整后 使指定范围的敌人被浮空,并瞬间获得多层“绝”。 施展距离:800
内力消耗:500点
施展间隔:15秒
造成浮空的几率:15%(最低5%),持续6秒(最少0.5秒
所受五行伤害:放大5%
眩晕的几率抗性:减少50
持续时间:12秒
作用人数:每个招式7个

释放技能同时获得5层[绝]
施展距离:800
内力消耗:500点
施展间隔:15秒
造成浮空的几率:85%(最低40%),持续6秒(最少1秒
所受五行伤害:放大25%
眩晕的几率抗性:减少160
持续时间:12秒
作用人数:每个招式7个

释放技能同时获得5层[绝]
破梦行 调整前 攻击命中时有几率使自身造成的伤害增加,该效果可以叠加数次。并且每隔一段时间可使下一次终南晚照附带定身效果。 攻击时33%几率获得如下状态:
[破梦行]
造成的伤害:放大6%
持续时间:5%
最多叠加:3层
每10秒自动获得如下状态:
[晚凉惊梦]
终南晚照的定身几率:增加50%,持续2秒
终南晚照击中1次后效果消失
持续时间:20秒
攻击时33%几率获得如下状态:
[破梦行]
造成的伤害:放大15%
持续时间:5%
最多叠加:3层
每10秒自动获得如下状态:
[晚凉惊梦]
终南晚照的定身几率:增加100%,持续2秒
终南晚照击中1次后效果消失
持续时间:20秒
调整后 攻击命中时有几率使自身造成的伤害增加,该效果可以叠加数次。并且每隔一段时间可使下一次终南晚照附带定身效果。 攻击时33%几率获得如下状态:
[破梦行]
造成的伤害:放大6%
持续时间:5%
最多叠加:3层
每10秒自动获得如下状态:
[晚凉惊梦]
终南晚照的定身几率:增加50%(最低10%),持续2秒(最少0.5秒
终南晚照击中1次后效果消失
持续时间:20秒
攻击时33%几率获得如下状态:
[破梦行]
造成的伤害:放大15%
持续时间:5%
最多叠加:3层
每10秒自动获得如下状态:
[晚凉惊梦]
终南晚照的定身几率:增加100%(最低40%),持续2秒(最少1秒
终南晚照击中1次后效果消失
持续时间:20秒
针古墓
针古墓 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
惊鸿照影 调整前 在初始位置留下自己的残影定身附近的敌人,然后自己冲向远方,并短时间内自身的闪避提高。 施展距离:520
内力消耗:10点
施展间隔:11秒
[惊鸿照影]同时释放:
[惊鸿照影] 1级
造成眩晕的几率:20%,持续1.5秒
造成定身的几率:20%,持续1.5秒
作用人数:每个招式1个

[惊鸿照影]同时释放:
[飞鸿踏雪] 1级
闪避值:增加8%
持续时间:15秒
施展距离:520
内力消耗:50点
施展间隔:2秒
[惊鸿照影]同时释放:
[惊鸿照影] 20级
造成眩晕的几率:45%,持续1.5秒
造成定身的几率:85%,持续1.5秒
作用人数:每个招式3个

[惊鸿照影]同时释放:
[飞鸿踏雪] 20级
闪避值:增加160%
持续时间:15秒
调整后 在初始位置留下自己的残影定身附近的敌人,然后自己冲向远方,并短时间内自身的闪避提高。 施展距离:520
内力消耗:10点
施展间隔:11秒
[惊鸿照影]同时释放:
[惊鸿照影] 1级
造成眩晕的几率:20%,持续1.5秒
造成定身的几率:20%(最低5%),持续1.5秒(最少0.5秒
作用人数:每个招式1个

[惊鸿照影]同时释放:
[飞鸿踏雪] 1级
闪避值:增加8%
持续时间:15秒
施展距离:520
内力消耗:50点
施展间隔:2秒
[惊鸿照影]同时释放:
[惊鸿照影] 20级
造成眩晕的几率:45%,持续1.5秒
造成定身的几率:85%(最低40%),持续1.5秒(最少1秒
作用人数:每个招式3个

[惊鸿照影]同时释放:
[飞鸿踏雪] 20级
闪避值:增加160%
持续时间:15秒
行云带雨 调整前 每隔一段时间自动叠加数秒返照迎潮,降低受到的伤害并且攻击时有几率触发行云带雨对小范围敌人造成定身和受伤。 每2秒自动获得[迎照迎潮]:
所受五行伤害:缩小10%
攻击命中时12%自动释放:
[行云带雨]
造成受伤的几率:100%,持续1秒
造成定身的几率:100%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:3秒
持续时间可以叠加,最多10秒
每2秒自动获得[迎照迎潮]:
所受五行伤害:缩小10%
攻击命中时20%自动释放:
[行云带雨]
造成受伤的几率:100%,持续1秒
造成定身的几率:100%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:3秒
持续时间可以叠加,最多10秒
调整后 每隔一段时间自动叠加数秒返照迎潮,降低受到的伤害并且攻击时有几率触发行云带雨对小范围敌人造成定身和受伤。 每2秒自动获得[迎照迎潮]:
所受五行伤害:缩小10%
攻击命中时12%自动释放:
[行云带雨]
造成受伤的几率:100%,持续1秒
造成定身的几率:100%(最低6%),持续1秒(最少1秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:3秒
持续时间可以叠加,最多10秒
每2秒自动获得[迎照迎潮]:
所受五行伤害:缩小10%
攻击命中时20%自动释放:
[行云带雨]
造成受伤的几率:100%,持续1秒
造成定身的几率:100%(最低6%),持续1秒(最少1秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:3秒
持续时间可以叠加,最多10秒
剑昆仑
剑昆仑 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
御风术 调整前 剑昆高级咒术,前方直线区域内敌人被浮空,并使其受到的五行伤害放大一段时间,使其更容易受到眩晕效果影响。 施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:25秒
造成浮空的几率:15%(最低5%),持续7秒(最少3秒)
所受五行伤害:放大5%
眩晕的几率抗性:减少60
持续时间:15秒
作用人数:每个招式5个
施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:25秒
造成浮空的几率:85%(最低30%),持续7秒(最少3秒)
所受五行伤害:放大20%
眩晕的几率抗性:减少160
持续时间:15秒
作用人数:每个招式5个
调整后 剑昆高级咒术,前方直线区域内敌人被浮空,并使其受到的五行伤害放大一段时间,使其更容易受到眩晕效果影响。 施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:25秒
造成浮空的几率:15%(最低5%),持续7秒(最少0.5秒
所受五行伤害:放大5%
眩晕的几率抗性:减少60
持续时间:15秒
作用人数:每个招式5个
施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:25秒
造成浮空的几率:85%(最低40%),持续7秒(最少1秒
所受五行伤害:放大20%
眩晕的几率抗性:减少160
持续时间:15秒
作用人数:每个招式5个
刀昆仑
刀昆仑 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
回风拂柳 调整前 释放风阵将附近的敌人卷回至指定区域并暂时使其光环效果失效,同时使自身每次攻击有一定概率触发同样的效果。 施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
普攻攻击:增加50%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:100%外功攻击
造成拉回的几率:40%(最低10%),最大距离350(最少144)
清除1个光环状态
无法获得光环状态概率:35%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个

[回风拂柳]同时释放:
[千回百转]1级
[傲雪啸风]击中时7%概率自动触发:
普攻攻击:增加50%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:100%外功攻击
造成拉回的几率:40%(最低10%),最大距离350(最少144)
清除1个光环状态
无法获得光环状态概率:35%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:300秒
施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
普攻攻击:增加100%
雷攻攻击:增加275到336点
发挥基础攻击力:150%外功攻击
造成拉回的几率:100%(最低20%),最大距离350(最少144)
清除3个光环状态
无法获得光环状态概率:75%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个

[回风拂柳]同时释放:
[千回百转]10级
[傲雪啸风]击中时7%概率自动触发:
普攻攻击:增加100%
雷攻攻击:增加275到336点
发挥基础攻击力:150%外功攻击
造成拉回的几率:100%(最低20%),最大距离350(最少144)
清除3个光环状态
无法获得光环状态概率:75%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:300秒
调整后 释放风阵将附近的敌人卷回至指定区域并暂时使其光环效果失效,同时使自身每次攻击有一定概率触发同样的效果。 施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
普攻攻击:增加50%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:100%外功攻击
造成拉回的几率:40%(最低10%),最大距离350(最少144)
清除1个光环状态
无法获得光环状态概率:35%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个

[回风拂柳]同时释放:
[千回百转]1级
[傲雪啸风]击中时5%概率自动触发:
普攻攻击:增加50%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:100%外功攻击
造成拉回的几率:40%(最低10%),最大距离350(最少144)
清除1个光环状态
无法获得光环状态概率:35%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:300秒
施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
普攻攻击:增加100%
雷攻攻击:增加275到336点
发挥基础攻击力:150%外功攻击
造成拉回的几率:100%(最低29%),最大距离350(最少144)
清除3个光环状态
无法获得光环状态概率:75%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个

[回风拂柳]同时释放:
[千回百转]10级
[傲雪啸风]击中时5%概率自动触发:
普攻攻击:增加100%
雷攻攻击:增加275到336点
发挥基础攻击力:150%外功攻击
造成拉回的几率:100%(最低29%),最大距离350(最少144)
清除3个光环状态
无法获得光环状态概率:75%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:300秒
剑武当
剑武当 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
流星赶月 调整前 迅速刺向对手攻击一个小范围,同时对冲刺路径上的目标造成伤害和定身,施展时无视受伤、迟缓、眩晕、定身状态,并短暂大幅提升外功系攻速。 施展距离:640
内力消耗:50点
施展间隔:6秒
技能五行:土
普攻攻击:87%
雷攻攻击:增加630到770点
发挥基础攻击力:98%外功攻击
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个

[流星赶月]同时释放:
[赶月追风]1级
外功系攻速:增加20
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
持续时间:2秒

[流星赶月]招式持续中释放:
[流星飞坠]1级
技能五行:土
普攻攻击:44%
雷攻攻击:增加315到385点
发挥基础攻击力:49%外功攻击
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式2个
施展距离:640
内力消耗:100点
施展间隔:6秒
技能五行:土
普攻攻击:125%
雷攻攻击:增加900到1100点
发挥基础攻击力:140%外功攻击
造成定身的几率:85%(最低16%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式3个

[流星赶月]同时释放:
[赶月追风]10级
外功系攻速:增加100
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
持续时间:2秒

[流星赶月]招式持续中释放:

[流星飞坠]10级
技能五行:土
普攻攻击:63%
雷攻攻击:增加450到550点
发挥基础攻击力:70%外功攻击
造成定身的几率:85%(最低16%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式2个
调整后 迅速刺向对手攻击一个小范围,同时对冲刺路径上的目标造成伤害和定身,施展时无视受伤、迟缓、眩晕、定身状态,并短暂大幅提升外功系攻速。 施展距离:640
内力消耗:50点
施展间隔:6秒
技能五行:土
普攻攻击:87%
雷攻攻击:增加630到770点
发挥基础攻击力:98%外功攻击
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个

[流星赶月]同时释放:
[赶月追风]1级
外功系攻速:增加20
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
持续时间:2秒

[流星赶月]招式持续中释放:
[流星飞坠]1级
技能五行:土
普攻攻击:44%
雷攻攻击:增加315到385点
发挥基础攻击力:49%外功攻击
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式2个
施展距离:640
内力消耗:100点
施展间隔:6秒
技能五行:土
普攻攻击:125%
雷攻攻击:增加900到1100点
发挥基础攻击力:140%外功攻击
造成定身的几率:85%(最低16%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式3个

[流星赶月]同时释放:
[赶月追风]10级
外功系攻速:增加30
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
持续时间:2秒

[流星赶月]招式持续中释放:
[流星飞坠]10级
技能五行:土
普攻攻击:63%
雷攻攻击:增加450到550点
发挥基础攻击力:70%外功攻击
造成定身的几率:85%(最低16%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式2个

1、[断魂刺]的效果范围增加2格。
2、[劈地势]的效果范围增加2格。
3、[魂魄飞扬]的子弹飞行速度增加2、子弹存在时间减少2帧。
4、[火莲焚华]的触发间隔从27帧下调为18帧。
5、[千军破]的效果范围增加5格。
6、[雷霆万钧]的飞行速度从32提升为48,子弹存在时间减少1帧。同时优化了子弹的表现形式(伤害不变)。
7、[开天辟地]触发[碎石穿云]的间隔从54帧下调为18帧。
8、战天忍的[悲酥清风]和掌峨嵋的[佛光战气]在跨服宋金战场使用或触发将不再获得辅助分。
9、[鹰击长空]触发[苍鹰博兔]的间隔从54帧下调为3帧。

其他相关调整

1、同时我们将在此次资料片版本更新中,对于伤害反弹机制(包含装备反弹等)进行优化,调整后的反弹伤害点数将不会超过自身损失血量的100%,令其更加符合当前的游戏节奏和体验。

2、部分门派的技能符文,将会进行更新。如下:

技能符文 变动 技能描述 1级属性 满级属性(不含额外等级)
惊天一剑_符文 调整前 气段氏50级技能符文。 惊天一剑的定身几率:增加2% 惊天一剑的定身几率:增加14%
调整后 气段氏50级技能符文。 惊天一剑的击退几率:增加2% 惊天一剑的击退几率:增加14%
万象千机_符文 调整前 万象千机14级技能符文。 金刚封锁的致残几率:增加5%
金刚封锁附加发挥基础攻击力:减少1%
将金刚封锁追加移动速度:减少10%
金刚封锁的致残几率:增加25%
金刚封锁附加发挥基础攻击力:减少3%
将金刚封锁追加移动速度:减少50%
调整后 万象千机14级技能符文。 金刚封锁的致残几率:增加5%
金刚封锁附加发挥基础攻击力:减少1%
将金刚封锁追加移动速度:减少5%
金刚封锁的致残几率:增加25%
金刚封锁附加发挥基础攻击力:减少3%
将金刚封锁追加移动速度:减少25%

本篇内容为系统、功能、玩法的调整预告,供诸位侠士提前了解做好准备。实际更新内容请以游戏内为准。