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浅谈剑世现阶段 剑昆技能加点的优劣选择

2011-10-10 14:56:15

  

  2.至尊财富的玩家,可以分为两种情况。

  a。风筝流:单挑时基本凭借50+90技能与对方周旋,不硬抗。群战之中依靠走位,尽量避免受到伤害,流畅出招。

  这种类型的玩家,个人建议120技能投个1点足以,余下的技能点,点80级技能五雷阵法增加眩晕时间。

  在你跑动过程中,3秒效果时间很快就快去了,况且触发的概率只有20%。

  B:坦克流:单挑时候直接硬顶,群战之中首当其冲,毫不顾忌身上所受伤害以及五行状态。

  这类型,推荐120技能点到6点(4+2.或3+3),6点以后缩小伤害的比例就从1%变成了2%,考虑到装备问题,点数可能较紧张,不建议再往上加,不够的技能点,可以从五雷阵法上扣(保证攻速跳速的前提下)。

  综合来讲,在技能点足够的情况下,比较推荐120技能加到6点(4+2,3+3)。

  3.无双级别人士

  考虑到这些玩家一般等级较高,技能+3,而且带有黄金鞋子,所以技能点方面相对较充足,而且生存能力较高,在人群之中也能坚挺较久,考虑到跨服联赛等活动,建议可以把120点到6点(3+3),有条件的可以上10点(7+3。10点之后,缩小比例为3%),但前提跑速尽量要达到22以上。

  以上纯属个人见解,如有更好的望提出,,跟帖的,拍砖的,扔鸡蛋的。