首页 > 丐帮攻略 > 正文

掌丐心得高爆高抗PK全分析

2012-02-13 11:00:07

  1、门派特色

  丐帮的特色就是高抗高爆发高机动(这个仅限于棍丐,40%跑速这个技能很多门派都有,骑马的又跑不过。天王3秒一次的断魂跑起来也不慢,所以高机动是棍丐这个拥有和武当一样的速度的分支所特有的)。

  2、职业加点

  (1)潜能加点内功系门派的6内4外还有疑问吗?虽然火系1点外功4点生命算高的,但是6外4内使得内力过低导致第二式无力,杀人是不可能的。一半一半的分配方式那就是攻击不够血也不够了。

  (2)技能加点

  10级见人伸手1点(不解释)

  20级丐帮掌法10点(不解释)

  30级化险为夷10点(两年前都没有认识到这个技能的作用,现在应该没有不加满的了)

  40级滑不溜手10点以上配合鞋子(技能点够尽量加高,减受伤再多也不嫌多)

  50级亢龙有悔20点(加上中级密集下逍遥刷怪还是很不错的)

  60级时乘六龙10点(掌丐的灵魂技能,不加就别玩掌丐了)

  70级醉蝶狂舞20点(抗性嫌多吗?当然,全套16了抗性满了就少加点,用到别的地方去,比如40级或者以后的120技能)

  80级潜龙在渊10点以上配合武器(当然还是越高越好,增加灼伤的几率保证第二式的伤害,减少受伤的几率同样是越高越好)

  90级飞龙在天20点(不解释)

  100级降龙掌10点(不解释)

  110级擒龙功10点(不用解释了吧)

  3、装备选取

  火系最好。武器当然是黄金白银青铜这样排下来。唯一要争论的就是到底是BB武器还是手工武器。个人虽然用的是BB武器(手工的做不出来买不到...),但是绝对推荐手工的。掌丐靠什么杀人?第一式+六龙+第二式(一个两个或者三个,基本三个必死)+六龙+灼伤。第二式是紧贴第一式出现的,所以第二式打出来时有没有灼伤是最关键的,而这个灼伤的几率就在第一式是否灼伤了。而BB武器的延长灼伤时间比较鸡肋,难道你还指望第一次攻击打出灼伤能持续到第二次甚至是第三次攻击出第二式吗?而且现在有同伴的存在,这个延长灼伤更是没有必要了。而手工武器的普抗,谁不想要?因此,推荐手工武器。

  4、同伴选取

  逍遥同伴攻击会心减会心生命(抗性够高了,全抗就没必要了,特别是用了手工武器的话)

  6技能自然是攻击会心减会心生命全抗恢复效率

  真元有钱人自然是叶静,一般玩家可以选择夏小倩或者秦仲这种防御型的真元,需要血量高的就选小倩,要减少五行时间就选秦仲。