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深度分析体服的刀毒

2011-09-06 17:41:04

  

  刀毒变强原因之五:朱哈青冥

  朱哈青冥还是和正服一样,没有改动,但是作用却更加突出!朱哈五行和负面效果的恶心程度,我想大家都应该清楚,但是在正服,很多职业和刀毒单P的时候,也就是被恶心一下,一个朱哈下去,然后被刀毒连续攻击致死的情况不多见。但是在这次在体服,朱哈用好了绝对是刀毒取胜的关键!不为其它五行和负面效果,单单只为了一个100%眩晕2秒!还是要综合上面提到的原因来看,在无形和玄阴斩暴发力增强,以及瘟蛊之气失心蛊施毒术的效果下,刀毒三个攻击力暴发力都不弱的技能对敌方同时造成伤害(没错,就是无形蛊,玄阴斩,朱哈青冥可以同时造成伤害),再让你2秒不能喝药,一不小心被击为重伤一点也不稀奇!(至于几个技能同时造成伤害有多恐怖,魔忍的大火加小火,气段的疏影是一个很好的例子)当然,朱哈青冥20秒的冷却时间稍微还嫌有点长,但是现在无形能定身了,利用刀毒骑马的高机动性不停围着敌人绕圈让其定身以等待朱哈冷却,可以成为一种战术。

  刀毒变强原因之六:血鼎功

  这个技能很多人没发现它的作用,但是我想反问一下玩刀毒的朋友:有了这个技能,你在没有抢到先手的情况下,被刀C战忍锤明等职业秒的情况是不是少了很多?没错,五行伤害缩小50%,就是这么牛B。上面已经提到,站在原地不动,有时候凭空会多出一具刀C的尸体,这当然首推无形蛊的功劳,但是就算刀毒被刀C隐身一刀砍中,缩小五行伤害50%也能让刀毒性命无忧。虽然被击中后缩小的伤害不断减少,但是代之以减五行状态时间的增多,配合骑马的高机动,让刀毒在躲过前几次致命攻击后来去更自如!

  下面推荐一种刀毒单P时的打法。现在诅咒类及控制类技能的施放距离都是800,也就是说,一般在对方主动攻击技能还不能打到你的情况下,起手一个失心蛊,以提升基础攻击力和技能攻击力,然后马上接朱哈青冥,再接着冲近敌人,以到达无形蛊的攻击范围,最后玄阴斩锁定攻击。在朱哈眩晕2秒的情况下,无形朱哈玄阴同时输出,血少和没有保命的职业基本会挂。当然,对近攻职业刀毒需要控制好距离,既要在无形蛊的攻击范围内,又要让对方不能打到你,这个多试试就能掌握。

  以上纯属个人见解,希望各位大大口下留情。