比赛流程

  一、联赛流程:

  1.整个联赛全赛季共150场比赛,每个玩家最多可参加36场比赛,决赛的场次不计算在36场之内。

  2.比赛开始时,战队选手可以从各大城市的武林联赛官员处,进入相应的会场。

  3.每场准备时间2分30秒,玩家可以在准备时间内,向会场官员报名进入准备场。准备时间结束,准备场内玩家被自动传入比赛场。

  4.进比赛场后在1分钟内选择出场顺序,1场比赛分3轮,每轮3分30秒。

  5.每个赛场允许400个战队同时参赛,且比赛开赛条件最少为4个战队。

  6.比赛期间禁止使用药箱、传送符、乾坤符等物品,会场商人出售各种可以在比赛中使用的药品和食物。

  7.比赛结束后,可通过会场传送人传送出会场。

  二、赛制简介:

  本届统一林联赛的比赛类型为三人组单人赛。

  参赛方式以队长组建三人战队的方式报名,在单场对阵中采取1V1的形式分别决胜三轮,依据两队在各轮比赛中胜负平局的次数决定胜出队伍;

  在单场比赛开始后的分配出场期,队长可以选择本队队员的出战顺序。一旦第一轮比赛开始,则出战顺序无法改变;

  例:A队成员:1号冷月、2号清风、3号非花(队长设置的出场顺序是321)。

  B队成员:1号无敌、2号飞雪、3号倾城(队长设置的出场顺序是123)。

  则,最终两队伍成员的三轮比赛顺序如下:

  第1轮:非花VS无敌

  第2轮:清风VS飞雪

  第3轮:冷月VS倾城

  在单轮比赛中,除出战双方两名队员外,其他观战参赛队员无法以任何形式介入战斗;需要注意的是,一旦比赛开始,参赛两队中任意一方队员由于下线等原因无法出战,则该队队员所出战的该轮直接判负。

  三、单场胜负规则:

  1.每个战队一场比赛需进行三轮比武,采取三战两胜决出胜负。即,该战队胜出大于等于两轮者,本场比赛将获得最终胜利。

  2.如一轮胜,一轮负,一轮平那么这两个战队最终结果判平。

  3.若队员未按队伍出场顺序到场比赛,则这一轮无法赢取比赛,但不影响本队伍中其他队员的比赛。

  4.比赛过程中如其中一队所有成员未按队伍出场顺序到场比赛,则另一队单场比赛直接获胜。

  5.在一轮比赛时间结束后,双方仍未分出胜负,则以有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜。有效受伤总量相同,则判平。

  6.参加比赛,轮空的战队直接判胜,其比赛时间将计算为15分钟。

  7.胜利一场获得3分,平局各得1分。27日比赛结束后,积分前8者可以晋级八强决赛。

  四、每轮胜负规则:

  如果在比赛时间结束后双方未分出胜负,则以双方有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜。

  有效受伤总量:玩家在比赛过程中因为受到对方伤害或中对方诅咒而最终损失的血量总和。

  五、战队积分计算:

  胜者获取3分,平者获取1分,负者获取0分。每届武林联赛结束后,根据战队积分,排定联赛名次;积分相同,根据胜场数判定;胜场数相同按其累计比赛时间排列。在下届武林联赛开始时,战队积分会清零。

  累计比赛时间:记录每个战队在每次比赛所消耗的时间(胜、负、平都计算),统一加在一起,便是该战队的累计比赛时间,在几个战队积分、胜场数相同的时候,按累计比赛时间多少排列名次,时间越少名次越高。

  战队积分查询:玩家可以到各大城市的联赛官员和会场内的会场官员处查询自己战队的积分或者其他战队的比赛情况。