再选定比武场地,剑侠世界中的擂台赛有武林擂台和铁索栈桥两个比武场地,场地中如果有人在进行擂台赛,则不允许再进入,需要等场内人结束擂台赛后才可进入。之后,继续对话,选择是单人赛还是多人赛。
报名结束后,需要在1分钟的等待时间内进入擂台赛场地。
进入擂台赛场地后,可以和擂台侍卫对话离开擂台赛场地,只要准备时间内再次进入比赛场地仍可继续进行比赛,如果准备时间超过,即不可进入。
准备时间过后,擂台赛开始,10分钟内双方自由PK。
单人对单人胜负规则:
比赛中任意一方将对方重伤时判胜。
在比赛过程中如其中一方(掉线、下线)离开擂台地图,则另一方直接获胜。
在比赛时间结束后,双方仍未分出胜负,则以双方有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜。有效受伤总量相同,则判平。
小团体群战模式
剑侠世界中的擂台赛可以多人分为2队进行,最多每队不能超过六人。先由2个队伍的队长组队到公平子处报名,约定比武日期,选定地图,之后,继续对话,选择是单人赛还是多人赛。
选中2V2,公平子会告诉各队队长不同的入场口令。
将各自队伍的入场口令告诉自己的队员,队员与公平子对话,输入口令,即可进入擂台赛场。报名结束后只有1分钟的等待的时间哦,大家要抓紧时间行动。
与公平子对话进入擂台赛赛场后,可以和擂台侍卫对话离开擂台赛场地,只要准备时间内再次进入比赛场地仍可继续进行比赛,如果准备时间超过,即不可进入。擂台侍卫处还可以查询本队的入场号码。
赛前准备时间1分钟,1分钟后比赛开始,2队人可以互相PK。
小团体群战胜负规则:
比赛中任意一方将对方全部重伤时判胜。
在比赛过程中如其中一方全部队员(掉线、下线)离开擂台地图,则另一方直接获胜。
在比赛时间结束后,双方仍未分出胜负,则判定剩余人数多的战队获胜;如果双方剩余人数相同判定为平局;如果双方剩余人数相同,则以双方所有队员有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜。有效受伤总量相同,则判平。
切磋武艺?挑战高手?出仕报国?在擂台赛中你将尽情的体验江湖武林的风雨飘摇!