在我的脑海里有两个新活动的雏形,由于结构有点庞大,我想另写一篇文,这篇我想先就一些可行性先说。
接下来的部分,讨论绝大多数玩家当前最渴望的装备,和高端玩家渴望的装备。
还是以老区为例。
目前影响PK效果的,性价比极高,并且能稳定带来收益的物品有哪些?
九星同伴,潜龙以上水平的披风,8级套,白银技能戒指,白银护腕,白银项链,白银玉佩,1级龙魂套装,高级阵法,2J同伴装备。
我们去除掉一些产出途径已经趋于完善,后续下功夫不大的物品,如1级龙魂套装,2级同伴装备,白银技能戒指。
剩下的是:
九星同伴:高战斗力加成,高辅助能力,消耗精魄(月影+刺激充值优惠)
潜龙以上水平的披风:高辅助效果,高战斗力,消耗魂石(变相消耗金币)
8级套(消耗绑金,变相消耗金币)
白银项链,护腕,玉佩(性能尚可,在有材料恪守的前提下,普遍需要约2200RMB左右,拉动消费效果一般)
高级阵法(高辅助效果,消耗游龙古币,变相刺激充值)
目前影响高P玩家(每个服务器战斗力前30名)之间PK的,能够拉开差距的加成物品是什么?
雷霆印,燕小楼。无双披风。
印是刚性消费240万金币或通过刷积分,燕小楼无渠道,无双披风之所以被单列出来,是因为无双披风的持续性消耗,我认为是一种最稳定也最值得花心思刺激的地方。目前较高的成本,使得老区许许多多无双披风的潜在玩家穿的是至尊披风。
在我的思路里是这样(这篇文里仅分析运营成本和回报上是否可行,不讨论活动细节和可行性):
宏观上:
通过对现有活动的结构调整,逐步刺激大部分玩家对于潜龙+披风,高星级同伴,护腕,项链,玉佩,8级套,高级阵法的消费。刺激高端玩家对无双披风,燕小楼,雷霆印的消费。