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宝石镶嵌一些小小的个人心得

2011-10-24 11:30:01

  

全抗

凌天玉 增加所有抗性 3 9 27 49 76

 

单抗

夜幕石 增加毒攻抗性 18 54 162 294 456
夏阳石 增加普攻抗性 18 54 162 294 456
骄阳石 增加冰攻抗性 18 54 162 294 456
雷霆玉 增加雷攻抗性 18 54 162 294 456
冰封石 增加火攻抗性 18 54 162 294 456

 

  全部镶嵌单抗宝石(耀眼的)的话要比全部镶嵌全抗宝石(耀眼的)多76点抗性但是抗是特殊孔的,也就是说我们不能在这些特殊孔上镶嵌其他的宝石。这个有点纠结。按照我的经验,如果你是中等玩家特殊位置镶嵌抗性宝石还是有点效果的,但是如果你是无双玩家,本来抗性就很高了,在提升抗性效果不太明显,还是选着其他属性的宝石提升属性有效果,抗性不应该是首选,个人意见仅供参考。

  最后说说关于五行和负面宝石:五行石削弱对手的进攻性宝石,负面是减少收不良状态影响的防御性宝石,五行对应的是,受伤,虚弱,迟缓,灼伤,眩晕,五种状态。这些只有结合你的武器才有用,根据武器不同镶嵌不同的宝石,参见boss武器。负面宝石是定身,混乱,麻痹,击退等。这些都是减少你收debug的时间和概率防御性的。

  这两种宝石的选着,需要你自己去体会,头疼那些状态给你带来的困扰,你就选着相应的宝石,选着进攻性的还是防守性的,我个人认为,打不死才是硬道理,我一次多打他几点血,不如多他打一下来的多。可能我个人比较保守。但是也有种说法是进攻是最好的防守,你说呢?

  关于五行和负面宝石等级性价比问题,个人认为2级宝石的性价比还是很高的,但是如果你有能力的化搞3级,4级,甚至是5级,那更好,根据个人实力而定吧。

  具体如何算,我在网上找的公式,大家有兴趣可以算一下。

  五行状态概率=技能概率*(1+增加概率值/(增加概率值+250))*(1-减少概率值/(减少概率值+250)

  五行状态持续时间=技能描述时间*(1+增加时间值/(增加时间值+250))*(1-减少时间值/(减少时间值+250))负面应该相反吧(个人猜测)

  好了,我就写到这里吧,欢迎大家多提宝贵意见,宝石这东西出来就是让你diy打造,你中意的角色的。有人喜欢堆输出,有人喜欢堆防御,有人喜欢堆抗性,打造有自己个性中意的角色才是最终目的。切不可人家弄啥你弄啥,根据你自己的实际情况进行选着宝石才是正路。祝愿大家宝石打造出自己心仪的角色。