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剑世装备论(防具篇)

2011-10-13 09:38:42

  大周末的闲来无事。。研究了下白银和黄金声望装备附带技能之间的差距。。

  欢迎跟帖拍砖砸鸡蛋,有钱钱拿哦

  1.领土头

  1级通威显化:自身效果——对怪物伤害增加35%,生命以及内力最大值比例增加30%。。

  友方效果:对怪物伤害增加15%

  2级通威显化:自身效果——对怪物伤害增加50%,生命以及内力最大值比例增加40%。。

  友方效果:对怪物伤害增加20%

  对怪物的伤害就不说了。。谁用谁知道

  至于这个增加生命内力最大比例。。这个是根据你的潜能点来计算的。不会计算装备,技能,光环等增加的生命上限。

  2.联赛衣

  1级天元心法:效果——所以抗性增加35,,重伤的经验损失减少80%

  2级天元心法:效果——所以抗性增加45,,重伤的经验损失减少80%

  2级心法就多了10点全抗。。真正的价值在于。2级衣服强16之后的240点普抗。。相对于1级衣服的175普抗那是很给力的

  3.民族大团圆活动鞋

  1级游龙真气:自身效果——移动速度增加10%,五行相克强化弱化增加300;友方效果——移动速度增加10%,五行相克强化弱化增加50

  2级游龙真气:自身效果——移动速度增加20%,五行相克强化弱化增加500;友方效果——移动速度增加10%,五行相克强化弱化增加100

  跑速的影响不言而喻。。看个人喜好

  这200五行相克到底差多少呢?我们先来看看官方的公式

  攻击方:当前角色;

  防御方:目标角色。攻击方克防御方

  产生的效果为:

  防御方减少的全抗=攻击方攻击技能的五行相克值*(1+x)

  攻击方:当前角色;防御方:目标角色。防御方克攻击方

  产生的效果为:

  防御方增加的全抗=攻击方攻击技能的五行相克值*(1+y)

  x、y的计算公式

  x=f(防御方等级,攻击方五行相克强化值,防御方五行相克弱化值)