武侠梦
这是一个缺乏大师的年代,即便是在算的不得“高堂”的武侠世界。从还珠楼主开始,中国武侠历尽金庸古龙梁羽生三杰到温瑞安、黄易开拓,它一直是70后、80后成长的养分。说起乔峰、楚留香,不是哪个少男少女心中的偶像?可是如今的90后,他们追捧的是超女快男;在网游里,他们更爱玩《劲舞团》,对武侠网游缺乏好感……武侠价值观的失去,让国人少了一种侠气,甚至连带着中国的武侠网游都失去了在90后的群众基础……这难道不是时代的悲哀吗?
武侠游戏,也带着最初的感动走近70、80后玩家的身边。无论是《笑傲江湖》、《金庸群侠传》,还是西山居武侠经典“剑侠情缘”系列,发行量和在线人数都在诉说着那个时代年轻人的侠、义情怀。而在90后成为消费主导的2011年,虽然武侠网游数量超过了历年之和,所谓的大作期待度超高,但市场反应都很平淡,足以说明90后对武侠网游的漠视。反而是《剑侠世界》这样的老武侠游戏,通过启动40万资金召回曾经的战友,在80后人群中引起一股回归潮,让那些面向90后的武侠新游情何以堪!