以前少林数目有限,开完圣火,啃几个药,可以开始猛砸90技能,现在,随处可见的刀少林,开圣火乱砸90技能的后果,很大概率是自己马上倒下。再加上时不时闪现出来的枪天王,说不定被碰下就回城了,哪一个悲剧了得。现在的剑明教,已褪下神职的光环。
群战之中,不复当年神勇,必须小心翼翼,担心受怕自己会被反弹死抑或被撞死。开个圣火都不能舒畅,身板依旧脆弱。大规模群战中的剑明教,已很少见。单挑方面,有一定发挥的舞台,对阵内功系有先天优势,找准机会,看准时机,把握好圣火的应用,猥琐是关键,操作是必备的。但是由于自身仅带有“虚弱“这一五行状态,因此对阵魔忍,掌峨眉等高封招,高控制门派并不轻松。
财富方面,还是建议高财富。中低P剑明,基本杀不死人,攻击有效,身板脆,即使对阵同装备土系,也没有必杀的能力。高P剑明,凭借可观的攻击力,可以收获一定的人头。不过玩的也郁闷,自身攻击高,更要注意少林的反弹了。。而要暴死同装备其他门派,亦不是易事。操作方面,剑明对于操作的要求是公认的全剑侠数一数二。但操作的基础是装备,在目前战斗力是王道的剑侠时代,装备差距过大,即使操作再好,最多也只能保命,要击杀对手太难太难。PVE方面,相当给力,绝对刷怪好手。
财富推荐:PVE的话,适合所有财富,打逍遥军营副本皇陵刷玄等都是好手。PVP方面,推荐18W——25W可以尝试(没有出同伴符的前提,出了同伴符,建议玩别的职业,应该会更有快感)。面对剑昆,气武的持续强势,剑明这个曾经的神职无能无力,反而被少林,天王等克制得完全喘不上气,处境堪忧。
剑明这个职业,个人感觉某些方面来讲,是被吹捧上去的,完全没有那么强大,或许你玩剑明很不错,但是当你体验其他内剑职业的时候(剑昆,气段包括气武)会突然发现,这些职业杀人爽多了,至少从人头数上,是这样的。虽然剑明在擂台领域是个很不错的门派,但是随着游戏的发展,重心要必然放在大规模群战以及小规模联赛等多人配合方面,而在这些方面,剑明天生的控场能力不足,以及现在的种种不利形势,注定了剑明必然不是主流职业
PVP指数分析:
大规模群战能力:★★★☆
小规模群战能力:★★★☆
单挑能力: ★★★★
装备需求: ★★★★
操作需求: ★★★★★
群众基础: ★★★★
2.锤明教
“3板斧”的爆发力依旧给力,追击敌人的好手。作为马上职业,机动性很不错,当然前提是必须有一匹好坐骑。25%生命 ,80%几率触发九曦混阳,每秒回复4500血,并免疫受伤,定身,眩晕,迟缓状态,持续七秒。有一定抗性基础的话,配合吃药,此技能基本可以保持锤明在7秒内屹立不倒,从提高生存能力的方面来讲,比天王的无敌更加实用。当然,在枪天,刀少遍地的现在,一定程度限制了锤明的发挥,即使触发保命技亦不可肆无忌惮。关于锤明120技能的定位,果子感觉应该在于“锤明在和前方敌人对抗的时候,尽可能的免受后方远程敌人的伤害”个人感觉并不实用,锤明杀人多半靠的是瞬间的爆发力,能顶得住锤明三板斧的人,自然就不怕和锤明对顶。况且锤明的90技能平均输出只属中等,想靠持续输出击杀敌人并不现实,所以120技能出台之后,锤明并没有实质性的增强。
群战方面,锤明并没有多少发挥的舞台,中低P锤明杀入敌营,即使触发无敌顶住7秒,也很难有太多的人头收获。高P锤明凭借高爆发,高抗性,杀入人群,扔几个锤子下去。。还是可以的。但总体来说,对有一定装备基础的玩家威胁并不大。单挑以及小规模战役,对阵比自己低P的,锤明三板斧下去有机会迅速解决战斗。但对阵同P职业,就显得萎靡。外功系也好,内功系也好,锤明并无多少优势可言。锤明作为近战职业,封招能力很一般,劈地势属于直线轨迹控制技能,并且有较长的CD时间,因此锤明很容易被操作较好的远战职业放风筝。对阵同派剑明,就算对方不玩猥琐,伤害方面也并无优势。对阵克制的剑昆,很容易被放风筝,最后鹿死谁手还真不好说。
总的来讲,只要对方顶得住三板斧,锤明就显示较弱势,顶不住。。嘿嘿,虐死你丫的。操作方面,掌握好三板斧,保持血量触发保命技能。杀人主要靠追击,尽量避开大规模群战,尝试几次三板斧都解决不了敌人的话,最好还是先撤退。
财富建议:没有特殊的限制,但是毕竟锤明属于马上高爆发战士,靠的是爆发力杀人,建议有一定的攻击基础,强烈建议出同伴符,财富最好在20W以上。武器不建议木系,爆发力较低。
PVP指数分析:
大规模群战能力:★★★☆
小规模群战能力:★★★★
单挑能力: ★★★★
装备需求: ★★★★
操作需求: ★★★★
群众基础: ★★★☆