水系
剑翠:一种五行攻击状态,迟缓,剑侠到现在,当初的群战之王已经沦落到辅助职业,还没多少人玩。
刀翠:2种五行攻击状态,受伤,迟缓,个人觉得刀翠的五行攻击状态是十分完美的。在这里我想问下,在单独的对决中最能顶的职业是什么,个人觉得就是刀翠,这是五行攻击状态赋予刀翠的资本。受伤使人不能出招,迟缓又使你出了招速度还减半,曾经拿刀翠打单人赛,输出打过别人的3倍。由此看来,刀翠是最能顶的职业。
气段:上天赋予气段最多的五行攻击状态迟缓受伤眩晕虚弱灼伤,我们可以说气段是五行攻击状态之王。因为双修气段也可以有不同的五行攻击状态,比如毒剑的虚弱,土剑的眩晕,都有不同的效果,不过最好的肯定还是迟缓毕竟几率高很多。
指段:受伤、迟缓,和刀翠一样的状态,但是效果却没有刀翠好。指段从开了110后,我就觉得很强大,毕竟会心高,而出了宝宝和高级密集后,指段也是收益者。
辅助峨嵋:迟缓,这个不多说。
掌峨嵋:迟缓受伤,我想说的掌峨嵋的宝宝很重要,带受伤效果更好,毕竟迟缓已经够多了。掌峨嵋是个不错的职业,现在看来110的加攻,天生的血厚,自动加血,简直是个小型的坦克了。暴力MM,职业首选呐。
火系
魔忍:灼伤,灼伤改过以后伤害加成1.3到现在的1.5,因为火系也慢慢从以前的弱势转变为现在的强势了。魔忍是剑侠里面的控制流大师,持续输出的稳定性,无轨迹攻击群战之王,无愧此名。
战忍:受伤,灼伤,单条王金山开始慢慢扶正。难道真的说,笑到最后的才是最好的吗。
掌丐:灼伤,掌丐,除了群攻不强,该有的都有了。高爆发,跑速,高攻,技能自带攻击提成,完全就是为了杀戮而存在的机器了。
棍丐:受伤,灼伤,和金锤明一样金刀翠一样最佳超越正版的山寨版。金棍丐,高攻击高后仰使火棍丐黯然失色了。
结论是不同的属性套装可以加成五行攻击状态时间..因此能够更加的发挥职业特色。
土系
眩晕必须拉来单独说说,最变态的五行攻击状态,不能吃药。在剑侠这个药当水喝的游戏,不能吃药才是最强的状态。
幸好的是金山发现这个问题,不让眩晕,有更好的持续时间,不让别的职业都来转土系吧。
剑昆:眩晕,剑昆的操作手法复杂,有效的运用各个技能使眩晕时间连续性是每个剑昆高手应该研究的。
刀昆仑:眩晕,现在刀昆的弱势,笔者认为是不是给刀昆加一个受伤的状态呢。
气武:神一样的职业,掉下来了就再也不翻身了,虽然拥有最好的五行攻击状态却还是,商会FB首选了。
剑武:五行攻击状态同样完美的眩晕加受伤,剑武你玩的不是游戏真的是寂寞了。
结论是:与队友配合眩晕五行攻击状态,可以击杀高披风玩家。
笔者认为如果不存在双修需要武器抗性的话,BB武器还是永远优于手工武器的,因为状态时间的提升对于五行攻击状态是个莫大的帮助。
说了这么多,希望各位看官可以结合自己的职业心得一起讨论讨论,多谢。