开这帖子是因为刚回复了个关于锤天技能点怎么加的帖子,觉得突然有冲动,作为锤子的老用户,就写写现在锤子的现状吧!
先说锤明吧,我现在用锤明主要是3个方面,1,跨F城战,2,宋金,3,本界的单人联赛(我是全血锤天)。跨F城战和宋金个人感觉不错,随便都是副将,大将。这是前段时间打的宋金,成绩不算太好,才11名,不过只要是我们F的人也知道在里面有多少个无双和准无双,反正意思只是告诉大家,锤明在大范围小规模作。战里还是有不错的表现。。。
但是单P方面,现在的锤明实在让我这个老锤子用户无语,完全没有了以前的犀利,最让我差点砸电脑的是昨晚,我这有F的锤明硬是杀不死一个没F的气段,最后被磨到没药挂了,曾几何时我居然被气段磨死了,实在伤心ING~~~~~好了,到锤天了,在这里就把我刚才回复帖子的内容放过来,其实也是差不多的~~~
锤天王结合现在的实际情况,有3种加点方法:
1,极端肉盾型,6外4身法,通常这种是帮会总指挥才会这样选择,基本随随便便都破4W血,顶2-3个无双那是非常容易的事,然后再配合极品防守型宝宝(我们帮的指挥用的BB,5技能,加血上限,双回血,全抗和减会心),基本上药没用完之前想死都挺难。
2,普通肉盾型,6外4力,结合现在大型帮战的比较多,这种加点嘛,相对于其他职业来说非常能抗,带个加血上限的BB,一般血也有3。3-3。5W之间,攻击嘛,扎人堆里只要顶住不死,还是能杀几个人的,不过还是被虐的机会比较多。
3,传统型,6力4外,这个就不说了,地球人基本都知道,视装备好坏决定是否杀的人多,一般血会在2。5-2。8之间(有加血上限的BB)。