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剑侠世界
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背景介绍 开篇 气武当 剑武当 剑武当

北方漠原神兵古战场新生异象,武林盟主携江湖众人前往武当山,请出了潜心修学闭关修炼、少闻江湖纷争的武当派。武当决议行侠义之事而出手相助。没过多久,便带领众人解决了神兵战场之难并寻得上古神兵。
刹那间昔日的江湖名门大派,重回众人眼中,其依旧强大的能力令江湖各派思绪万千。以侠义行走江湖而闻名的武当,迎来了久违的复出,此次武当将会带领江湖众人走向何方,众人尽皆充满了期待。
武当,号真武、玄岳。《剑侠世界》中武当派是土属性的代表门派,武当武学以剑为核,辅真气,剑气相辅遂得以纵横于天下。武当一派对易学研究造诣极深,太极八卦之术活用于心,帮助武当在以剑气御敌之时,得以太极护佑心神,时常立于不败之地。
武当派相较于其他门派拥有着非常独特的能力:气盾。凝气成盾,以柔克刚。搭配以强大的吸取恢复能力,在阵中往往可以造成可观的伤害与持续的控制效果。
本次复兴武当,我们将会延续并加强其特色玩法和战场定位。不仅会改良升级其独特的气盾能力,同时将会进一步加强输出、持续生存能力。我们希望通过此次的调整,武当不仅可以寻回战场上运筹帷幄、克敌制胜的重要角色定位,也可以令大家找回当初享受武当的快感与激情。
分支介绍
气武当,运用剑气以克敌。对于特色气盾的运用可谓是出神入化,在拥有着卓越的持久作战能力同时,其群体的爆发伤害能力也可谓是冠绝群雄。
角色定位
群体伤害 内力护盾
技能效果
九宫八卦
纯阳无极
技能调整
1、调整了气武当护盾的实现机制,使其护盾能力更符合当前PK环境。
2、调整了气武当[坐忘无我]的实现机制,使内力抵消的生命伤害更贴合侠客实际受到的战斗伤害数值。
技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性
(不含额外等级)
坐忘无我 技能图标 调整前 武当独门内功,在一段时间内,可用内力抵消生命的伤害。

内力消耗:20点
内力大于15%时以内力吸收伤害:增加15%
冻结的几率抗性:增加260
迟缓的时间抗性:增加30
持续时间:300秒

内力消耗:152点
内力大于15%时以内力吸收伤害:增加70%
冻结的几率抗性:增加260
迟缓的时间抗性:增加135
持续时间:300秒

调整后 武当独门内功,在一段时间内,可用内力抵消生命的伤害并降低自身被冻结的几率。

内力消耗:20点
内力大于15%时以内力吸收伤害:增加15%
冻结的几率抗性:增加260
迟缓的时间抗性:增加30
持续时间:300秒

内力消耗:152点
内力大于15%时以内力吸收伤害:增加70%
冻结的几率抗性:增加260
迟缓的时间抗性:增加135
持续时间:300秒

纯阳无极 技能图标 调整前 武当独门内功,消耗内力为自身或友方增加一个护盾,抵御受到的伤害。施展间隔不受技能冷却加速影响。

施展距离:520
施展间隔:60秒
消耗85%的当前内力转化为相当于消耗内力值170%的护盾以抵御受到的伤害,持续时间:15秒

施展距离:520
施展间隔:60秒
消耗85%的当前内力转化为相当于消耗内力值306%的护盾以抵御受到的伤害,持续时间:30秒

调整后 武当独门内功,消耗内力为自身或友方增加一个护盾,抵御受到的伤害。施展间隔不受技能冷却加速影响。

施展距离:520
施展间隔:60秒
消耗85%的当前内力转化为相当于(消耗内力值9%加上自身当前外功潜能 * 2点)的护盾以抵御受到的伤害,持续时间:15秒

施展距离:520
施展间隔:60秒
消耗85%的当前内力转化为相当于(消耗内力值90%加上自身当前外功潜能 * 20点)的护盾以抵御受到的伤害,持续时间:30秒

武当九阳功 技能图标 调整前 武当高级绝技,强化【纯阳无极】效果,提高造成眩晕的几率,且自身当前内力越高,攻击力也越高。

提升(当前内力百分比*3%)的总攻击力
内力最大值:增加20%
造成眩晕的几率:增加55
纯阳无极生成护盾可抵御伤害:内力上限*增加170%

提升(当前内力百分比*30%)的总攻击力
内力最大值:增加100%
造成眩晕的几率:增加100
纯阳无极生成护盾可抵御伤害:内力上限*增加306%

调整后 武当高级绝技,强化【纯阳无极】效果,提高造成眩晕的几率,且自身当前内力越高,攻击力也越高。

提升(当前内力百分比*3%)的总攻击力
内力最大值:增加20%
造成眩晕的几率:增加55
使纯阳无极生成护盾可抵御的伤害增加:当前外功潜能 * 2点

提升(当前内力百分比*30%)的总攻击力
内力最大值:增加100%
造成眩晕的几率:增加100
使纯阳无极生成护盾可抵御的伤害增加:当前外功潜能 * 20点

万剑归宗 技能图标 调整前 御剑术极意,令目标区域内所有人各进行一次大范围攻击,并反复提高自身会心。需要习得太极无意后方能快速施展。

施展距离:800
内力消耗:999点
施展间隔:75秒
技能五行:土
雷攻攻击:增加420到525点
发挥基础攻击力:42%内功攻击
作用人数:每个招式15个

击中每个目标时释放:
[归宗剑]1级
技能五行:土
雷攻攻击:增加420到525点
发挥基础攻击力:35%内功攻击
作用人数:每个招式15个

[归宗剑]同时释放:
[剑心通明]1级
发挥基础攻击力:增加1%
发挥技能攻击力:增加1%
攻击会心一击值:增加84
所受五行伤害:缩小1%
持续时间:15秒
最多叠加:7层

施展距离:800
内力消耗:999点
施展间隔:75秒
技能五行:土
雷攻攻击:增加600到750点
发挥基础攻击力:60%内功攻击
作用人数:每个招式15个

击中每个目标时释放:
[归宗剑]10级
技能五行:土
雷攻攻击:增加600到750点
发挥基础攻击力:50%内功攻击
作用人数:每个招式15个

[归宗剑]同时释放:
[剑心通明]10级
发挥基础攻击力:增加7%
发挥技能攻击力:增加9%
攻击会心一击值:增加120
所受五行伤害:缩小14%
持续时间:15秒
最多叠加:7层

调整后 御剑术极意,令目标区域内所有人各进行一次大范围攻击,并反复提高自身会心。需要习得太极无意后方能快速施展。

施展距离:800
内力消耗:999点
施展间隔:75秒
技能五行:土
雷攻攻击:增加420到525点
发挥基础攻击力:42%内功攻击
作用人数:每个招式15个

击中每个目标时释放:
[归宗剑]1级
技能五行:土
雷攻攻击:增加420到525点
发挥基础攻击力:42%内功攻击
作用人数:每个招式15个

[归宗剑]同时释放:
[剑心通明]1级
发挥基础攻击力:增加1%
发挥技能攻击力:增加1%
攻击会心一击值:增加84
所受五行伤害:缩小1%
持续时间:15秒
最多叠加:7层

施展距离:800
内力消耗:999点
施展间隔:75秒
技能五行:土
雷攻攻击:增加600到750点
发挥基础攻击力:60%内功攻击
作用人数:每个招式15个

击中每个目标时释放:
[归宗剑]10级
技能五行:土
雷攻攻击:增加600到750点
发挥基础攻击力:60%内功攻击
作用人数:每个招式15个

[归宗剑]同时释放:
[剑心通明]10级
发挥基础攻击力:增加7%
发挥技能攻击力:增加9%
攻击会心一击值:增加120
所受五行伤害:缩小14%
持续时间:15秒
最多叠加:7层

九宫八卦 技能图标 调整前 武当镇派内功,连续三次攻击大范围内的对手。

施展距离:520
内力消耗:100点
技能五行:土
雷攻攻击:增加519到635点
发挥基础攻击力:49%内功攻击
造成眩晕的几率:12%,持续1秒
作用人数:每个招式5个

施展距离:520
内力消耗:200点
技能五行:土
雷攻攻击:增加816到998点
发挥基础攻击力:77%内功攻击
造成眩晕的几率:22%,持续1秒
作用人数:每个招式10个

调整后 武当镇派内功,连续三次攻击大范围内的对手。

施展距离:520
内力消耗:100点
技能五行:土
雷攻攻击:增加519到635点
发挥基础攻击力:62%内功攻击
造成眩晕的几率:12%,持续1秒
作用人数:每个招式5个

[九宫八卦]招式持续中释放:
[八卦连环] 1级
技能五行:土
雷攻攻击:增加519到635点
发挥基础攻击力:62%内功攻击
造成眩晕的几率:12%,持续1秒
作用人数:每个招式5个

施展距离:520
内力消耗:200点
技能五行:土
雷攻攻击:增加816到998点
发挥基础攻击力:99%内功攻击
造成眩晕的几率:22%,持续1秒
作用人数:每个招式10个

[九宫八卦]招式持续中释放:
[八卦连环] 20级
技能五行:土
雷攻攻击:增加816到998点
发挥基础攻击力:99%内功攻击
造成眩晕的几率:22%,持续1秒
作用人数:每个招式10个

太极无意 技能图标 调整前 武当镇派绝学,造成攻击效果的几率提高,并提高出招速度。

内功系攻速:增加10
造成眩晕的几率:增加10
迟缓的几率抗性:增加10
万剑归宗使用模式变更:
每次冷却可用次数回复:1次
最大使用次数:1次
攻击命中后5秒内每次回复[万剑归宗]可用次数0.05

内功系攻速:增加26
造成眩晕的几率:增加100
迟缓的几率抗性:增加150
万剑归宗使用模式变更:
每次冷却可用次数回复:1次
最大使用次数:1次
攻击命中后5秒内每次回复[万剑归宗]可用次数0.05

调整后 武当镇派绝学,造成攻击效果的几率提高,并提高出招速度。攻击命中时可回复万剑归宗可用次数。

内功系攻速:增加10
造成眩晕的几率:增加10
迟缓的几率抗性:增加10
万剑归宗使用模式变更:
每次冷却可用次数回复:1次
最大使用次数:1次
攻击命中后5秒内每次回复[万剑归宗]可用次数0.05

内功系攻速:增加26
造成眩晕的几率:增加100
迟缓的几率抗性:增加150
万剑归宗使用模式变更:
每次冷却可用次数回复:1次
最大使用次数:1次
攻击命中后5秒内每次回复[万剑归宗]可用次数0.05

两仪心法 技能图标 调整前 【纯阳无极】被破盾后,有一定几率提高会心能力。

纯阳无极被破盾时触发几率:20%
攻击会心一击值:180,持续5秒
无敌1秒

纯阳无极被破盾时触发几率:80%
攻击会心一击值:450,持续5秒
无敌2秒

调整后 【纯阳无极】被破盾后,有一定几率提高会心能力,并短暂进入无敌。(破盾效果仅对气武当有效)

纯阳无极被破盾时触发几率:20%
攻击会心一击值:180,持续5秒
无敌1秒

纯阳无极被破盾时触发几率:80%
攻击会心一击值:450,持续5秒
无敌2秒

技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级+2级属性
八卦游龙 技能图标 调整前 被攻击时有几率对敌人所在位置处反击一次范围攻击。

被击中时2%几率自动释放:
游龙八卦掌
技能五行:土
雷攻攻击:增加1247到1690点
发挥基础攻击力:84%内功攻击
作用人数:每个招式3个

被击中时6%几率自动释放:
游龙八卦掌
技能五行:土
雷攻攻击:增加1960到1960点
发挥基础攻击力:132%内功攻击
作用人数:每个招式8个

调整后 被攻击时有几率对敌人所在位置处反击一次范围攻击。

被击中时2%几率自动释放:
游龙八卦掌
技能五行:土
雷攻攻击:增加1247到1690点
发挥基础攻击力:84%内功攻击
作用人数:每个招式3个

被击中时6%几率自动释放:
游龙八卦掌
技能五行:土
雷攻攻击:增加1960到2657点
发挥基础攻击力:132%内功攻击
作用人数:每个招式8个

技能符文名 技能类型 原7级属性 调整后7级属性
纯阳无极_符文 被动辅助 纯阳无极生成护盾可抵御伤害:内力上限*增加70% 使纯阳无极生成护盾可抵御的伤害增加:当前外功潜能 * 7
分支介绍
剑武当,擅使剑法。拥有着极为强劲的控制能力以及吸取能力,同时凭借着高闪避、高敏捷的加持,是战场中七进七出的消耗战利器。
角色定位
吸取恢复 持续作战
技能效果
流星赶月/紫霄横云
两仪剑法
技能调整
· 调整了剑武当[无我心法]的实现机制,使内力抵消的生命伤害更贴合侠客实际受到的战斗伤害数值。
技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性
(不含额外等级)
人剑合一 技能图标 调整前 武当高级剑法,迅速发出三招攻击对手,同时从自身发出第二式,击晕附近小范围敌人。

施展距离:210
内力消耗:50点
技能五行:土
普攻攻击:56%
普攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:24%外功攻击
造成受伤的几率:10%,持续1秒
造成眩晕的几率:12%,持续1秒
作用人数:每个招式3个
对[无上剑道]的攻击加成:3%

[人剑合一]同时释放:
[太极剑意]1级
造成眩晕的几率:10%,持续1秒
作用人数:每个招式3个

施展距离:210
内力消耗:100点
技能五行:土
普攻攻击:88%
普攻攻击:增加346到423点
发挥基础攻击力:38%外功攻击
造成受伤的几率:15%,持续1秒
造成眩晕的几率:35%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
对[无上剑道]的攻击加成:45%

[人剑合一]同时释放:
[太极剑意]20级
造成眩晕的几率:40%,持续1秒
作用人数:每个招式5个

调整后 武当高级剑法,迅速发出三招攻击对手,同时从自身发出第二式,击晕附近小范围敌人。
备注:也将会增加技能攻击范围。

施展距离:210
内力消耗:50点
技能五行:土
普攻攻击:56%
普攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:35%外功攻击
造成受伤的几率:10%,持续1秒
造成眩晕的几率:12%,持续1秒
作用人数:每个招式3个
对[无上剑道]的攻击加成:3%

[人剑合一]同时释放:
[太极剑意]1级
造成眩晕的几率:10%,持续1秒
作用人数:每个招式3个

施展距离:210
内力消耗:100点
技能五行:土
普攻攻击:88%
普攻攻击:增加346到423点
发挥基础攻击力:55%外功攻击
造成受伤的几率:15%,持续1秒
造成眩晕的几率:35%,持续1秒
作用人数:每个招式5个
对[无上剑道]的攻击加成:45%

[人剑合一]同时释放:
[太极剑意]20级
造成眩晕的几率:40%,持续1秒
作用人数:每个招式5个

两仪剑法 技能图标 调整前 一段时间内对自身附近的2个敌人释放已学人剑合一,部分伤害技能不能在此状态下释放。

内力消耗:1000点
施展间隔:48秒
剑飞惊天的技能消耗:增加999999
三环套月的技能消耗:增加999999
人剑合一的技能消耗:增加999999
每0.5秒对附件2个敌人释放24级[人剑合一]
(等级取决于已学[人剑合一]等级)
持续时间15秒

内力消耗:1000点
施展间隔:30秒
剑飞惊天的技能消耗:增加999999
三环套月的技能消耗:增加999999
人剑合一的技能消耗:增加999999每0.5秒对附件2个敌人释放24级[人剑合一]
(等级取决于已学[人剑合一]等级)
持续时间15秒

调整后 一段时间内对自身附近的2个敌人释放已学人剑合一,部分伤害技能不能在此状态下释放。使人剑合一附带定身效果。施展间隔不受技能冷却加速影响。

内力消耗:1000点
施展间隔:48秒
剑飞惊天的技能消耗:增加999999
三环套月的技能消耗:增加999999
人剑合一的技能消耗:增加999999
人剑合一的定身几率:增加10%(最低1%),持续3.5秒(最少0.5秒)
每0.5秒对附件2个敌人释放24级[人剑合一](等级取决于已学[人剑合一]等级)
持续时间15秒

内力消耗:1000点
施展间隔:30秒
剑飞惊天的技能消耗:增加999999
三环套月的技能消耗:增加999999
人剑合一的技能消耗:增加999999
人剑合一的定身几率:增加35%(最低4%),持续3.5秒(最少1秒)
每0.5秒对附件2个敌人释放24级[人剑合一](等级取决于已学[人剑合一]等级)
持续时间15秒

无上剑道 技能图标 调整前 武当镇派剑法,迅速发出三招攻击对手,同时从自身发出第二式,击晕附近小范围敌人,概率触发小范围伤害。

施展距离:240
内力消耗:50点
技能五行:土
普攻攻击:56%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:38%外功攻击
造成受伤的几率:10%,持续1秒
造成眩晕的几率:12%,持续1秒
作用人数:每个招式3个

击中每个目标时有40%几率释放:
[无极剑道]1级
普攻攻击:21%
雷攻攻击:增加236到288点
发挥基础攻击力:10%外功攻击
作用人数:每个招式2个

[无上剑道]同时释放:
[无上剑道状态]1级
持续时间:300秒

施展距离:240
内力消耗:100点
技能五行:土
普攻攻击:88%
雷攻攻击:增加346到423点
发挥基础攻击力:60%外功攻击
造成受伤的几率:15%,持续1秒
造成眩晕的几率:35%,持续1秒
作用人数:每个招式5个

击中每个目标时有40%几率释放:
[无极剑道]20级
普攻攻击:33%
雷攻攻击:增加371到453点
发挥基础攻击力:16%外功攻击
作用人数:每个招式3个

[无上剑道]同时释放:
[无上剑道状态]20级
持续时间:300秒

调整后 武当镇派剑法,迅速发出三招攻击对手,同时从自身发出第二式,击晕附近小范围敌人,概率触发小范围伤害。
备注:也将会增加技能攻击范围。

施展距离:240
内力消耗:50点
技能五行:土
普攻攻击:56%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:56%外功攻击
造成受伤的几率:10%,持续1秒
造成眩晕的几率:12%,持续1秒
作用人数:每个招式3个

击中时对自身周围的敌人释放:
[剑道无形] 1级
造成眩晕的几率:1%,持续1秒
作用人数:每个招式3个

[无上剑道]同时释放:
[无上剑道状态] 1级
击中每个目标时有40%几率释放:
[无极剑道]
普攻攻击:28%
雷攻攻击:增加236到288点
发挥基础攻击力:21%外功攻击
作用人数:每个招式2个
持续时间:300秒

施展距离:240
内力消耗:100点
技能五行:土
普攻攻击:88%
雷攻攻击:增加346到423点
发挥基础攻击力:88%外功攻击
造成受伤的几率:15%,持续1秒
造成眩晕的几率:35%,持续1秒
作用人数:每个招式5个

击中时对自身周围的敌人释放:
[剑道无形] 20级
造成眩晕的几率:15%,持续1秒
作用人数:每个招式5个

[无上剑道]同时释放:
[无上剑道状态] 20级
击中每个目标时有40%几率释放:
[无极剑道]
普攻攻击:44%
雷攻攻击:增加371到453点
发挥基础攻击力:33%外功攻击
作用人数:每个招式3个
持续时间:300秒

流星赶月 技能图标 调整前 迅速刺向对手攻击一个小范围,同时对冲刺路径上的目标造成伤害和定身,施展时无视受伤、迟缓、眩晕状态。同时有50%概率减少两仪剑法的冷却时间。

施展距离:640
内力消耗:50点
施展间隔:6秒
技能五行:土
普攻攻击:87%
雷攻攻击:增加630到770点
发挥基础攻击力:98%外功攻击
造成定身的几率:35%,持续2秒
作用人数:每个招式3个

击中每个目标时有50%几率释放:
[流星望月]1级
使两仪剑法剩余冷却时间:减少6秒
持续时间:5秒

施展距离:640
内力消耗:100点
施展间隔:6秒
技能五行:土
普攻攻击:125%
雷攻攻击:增加900到1100点
发挥基础攻击力:140%外功攻击
造成定身的几率:85%,持续2秒
作用人数:每个招式3个

击中每个目标时有50%几率释放:
[流星望月]10级
使两仪剑法剩余冷却时间:减少6秒
持续时间:5秒

调整后 迅速刺向对手攻击一个小范围,同时对冲刺路径上的目标造成伤害和定身,施展时无视受伤、迟缓、眩晕、定身状态,并短暂大幅提升外功系攻速。同时有50%概率减少两仪剑法的冷却时间。
备注:也将会增加技能攻击范围。

施展距离:640
内力消耗:50点
施展间隔:6秒
技能五行:土
普攻攻击:87%
雷攻攻击:增加630到770点
发挥基础攻击力:98%外功攻击
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个

击中每个目标时有50%几率释放:
[流星望月]1级
使两仪剑法剩余冷却时间:减少6秒
持续时间:5秒

[流星赶月]同时释放:
[赶月追风]1级
外功系攻速:增加20
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
持续时间:2秒

[流星赶月]招式持续中释放:
[流星飞坠]1级
技能五行:土
普攻攻击:44%
雷攻攻击:增加315到385点
发挥基础攻击力:49%外功攻击
造成定身的几率:35%(最低5%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式2个

施展距离:640
内力消耗:100点
施展间隔:6秒
技能五行:土
普攻攻击:125%
雷攻攻击:增加900到1100点
发挥基础攻击力:140%外功攻击
造成定身的几率:85%(最低16%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式3个

击中每个目标时有50%几率释放:
[流星望月]10级
使两仪剑法剩余冷却时间:减少6秒
持续时间:5秒

[流星赶月]同时释放:
[赶月追风]10级
外功系攻速:增加100
清除并免疫受伤
清除并免疫迟缓
清除并免疫眩晕
清除并免疫定身
持续时间:2秒

[流星赶月]招式持续中释放:
[流星飞坠]10级
技能五行:土
普攻攻击:63%
雷攻攻击:增加450到550点
发挥基础攻击力:70%外功攻击
造成定身的几率:85%(最低16%),持续2秒(最少1秒)
作用人数:每个招式2个

紫霄横云 技能图标 调整前 在指定区域释放持续10秒的剑气,剑气每半秒会造成伤害并使范围内的敌人受到云遮雾绕的影响,能力迅速下降;离开区域后效果会逐渐恢复。

施展距离:520
内力消耗:500点
最多同时布置数:1个
技能五行:土
普攻攻击:57%
雷攻攻击:增加228到279点
发挥基础攻击力:30%外功攻击
招式作用间隔:0.5秒
作用人数:每个招式5个

对击中的每个目标释放[云遮雾绕]
受伤的几率抗性:减少10
眩晕的几率抗性:减少10
受伤的时间抗性:减少10
眩晕的时间抗性:减少10
移动速度:减少1%
持续时间:10秒
每次叠加10层,最多叠加:10层
离开剑气范围后每秒失去1层[云遮雾绕]

施展距离:520
内力消耗:500点
最多同时布置数:1个
技能五行:土
普攻攻击:82%
雷攻攻击:增加326到399点
发挥基础攻击力:44%外功攻击
招式作用间隔:0.5秒
作用人数:每个招式5个

对击中的每个目标释放[云遮雾绕]
受伤的几率抗性:减少50
眩晕的几率抗性:减少50
受伤的时间抗性:减少50
眩晕的时间抗性:减少50
移动速度:减少5%
持续时间:10秒
每次叠加10层,最多叠加:10层
离开剑气范围后每秒失去1层[云遮雾绕]

调整后 在指定区域释放持续10秒的剑气,剑气每半秒会造成伤害并使范围内的敌人受到云遮雾绕的影响,能力迅速下降;离开区域后效果会逐渐恢复。

施展距离:520
内力消耗:500点
最多同时布置数:1个
技能五行:土
普攻攻击:57%
雷攻攻击:增加228到279点
发挥基础攻击力:30%外功攻击
招式作用间隔:0.5秒
作用人数:每个招式5个

对击中的每个目标释放[云遮雾绕]
受伤的几率抗性:减少10
眩晕的几率抗性:减少10
受伤的时间抗性:减少10
眩晕的时间抗性:减少10
移动速度:减少1%
持续时间:10秒
每次叠加10层,最多叠加:10层
离开剑气范围后每秒失去1层[云遮雾绕]

施展距离:520
内力消耗:500点
最多同时布置数:1个
技能五行:土
普攻攻击:82%
雷攻攻击:增加326到399点
发挥基础攻击力:44%外功攻击
招式作用间隔:0.5秒
作用人数:每个招式5个

对击中的每个目标释放[云遮雾绕]
受伤的几率抗性:减少50
眩晕的几率抗性:减少50
受伤的时间抗性:减少50
眩晕的时间抗性:减少50
移动速度:减少8%
持续时间:10秒
每次叠加10层,最多叠加:10层
离开剑气范围后每秒失去1层[云遮雾绕]

水系-翠烟
· 刀翠烟。本次更新后将会调整冰心倩影对附近敌人释放状态的效果范围。
金系-霸刀
天罗霸刀-技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性
(不含额外等级)
青龙偃月啸 技能图标 调整前 天罗霸刀的限制技能,发出一阵啸声,对小范围敌人造成受伤定身,同时使自身内功系普攻提升。

施展距离:640
生命消耗:5点
施展间隔:15秒
作用人数:每个招式3个

击中每个目标时释放:
[长啸]1级
造成受伤的几率:10%,持续1秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续1秒(最少0.5秒)
对处于空中的目标有效

同时自身获得状态:
[我心狂野]1级
内功系普攻:增加5%
持续时间:15秒

施展距离:640
生命消耗:5点
施展间隔:10秒
作用人数:每个招式3个

击中每个目标时释放:
[长啸]10级
造成受伤的几率:30%,持续1.5秒
造成定身的几率:85%(最低20%),持续2.5秒(最少0.5秒)
对处于空中的目标有效

同时自身获得状态:
[我心狂野]10级
内功系普攻:增加50%
持续时间:15秒

调整后 天罗霸刀的限制技能,发出一阵啸声,对小范围敌人造成受伤定身,同时使自身内功系普攻提升。

施展距离:640
生命消耗:5点
施展间隔:15秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续1秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个

击中每个目标时释放:
[长啸]1级
造成受伤的几率:10%,持续1秒
造成定身的几率:35%(最低5%),持续1秒(最少0.5秒)
对处于空中的目标有效

同时自身获得状态:
[我心狂野]1级
内功系普攻:增加5%
持续时间:15秒

施展距离:640
生命消耗:100点
施展间隔:10秒
造成定身的几率:85%(最低25%),持续2.5秒(最少1秒)
作用人数:每个招式3个

击中每个目标时释放:
[长啸]10级
造成受伤的几率:30%,持续1.5秒
造成定身的几率:85%(最低20%),持续2.5秒(最少1秒)
对处于空中的目标有效

同时自身获得状态:
[我心狂野]10级
内功系普攻:增加50%
持续时间:15秒

紫阳霸刀-技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性
(不含额外等级)
龙骧虎步 技能图标 调整前 紫阳霸刀的中级武功,冲刺对手,使其定身并提升自身的防御能力和移动速度。

施展距离:520
生命消耗:5点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:27%,持续1秒
造成定身的几率:35%(最低10%),持续1秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个

击中敌方时自身:
所受五行伤害:缩小5%
移动速度:增加10%
持续时间:15秒

施展距离:520
生命消耗:26点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:54%,持续1.5秒
造成定身的几率:85%(最低30%),持续2.5秒(最少1秒)
作用人数:每个招式3个

击中敌方时自身:
所受五行伤害:缩小50%
移动速度:增加30%
持续时间:15秒

调整后

施展距离:520
生命消耗:5点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:27%,持续1秒
造成定身的几率:35%(最低10%),持续1秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个

击中敌方时自身:
所受五行伤害:缩小5%
移动速度:增加10%
持续时间:15秒

施展距离:520
生命消耗:26点
施展间隔:3秒
造成受伤的几率:54%,持续1.5秒
造成定身的几率:85%(最低40%),持续2.5秒(最少1秒)
作用人数:每个招式3个

击中敌方时自身:
所受五行伤害:缩小50%
移动速度:增加30%
持续时间:15秒

木系-唐门
袖箭唐门-技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性
(不含额外等级)
断筋刃 技能图标 调整前 唐门中级武功,攻击时自动释放多个袖箭定身前方扇形范围内敌人,并使其在一段时间内受到会心一击时再次定身。

每10秒第一次攻击时自动释放:
[断筋刃]
造成定身的几率:25%(最低10%),持续3秒(最少0.5秒)
子招式
受到会心一击时触发概率:100%
造成定身的几率:50%(最低20%),持续3秒(最少0.5秒)
触发间隔时间:5秒
持续时间:20秒
作用人数:每个招式2个

每10秒第一次攻击时自动释放:
[断筋刃]
造成定身的几率:61%(最低40%),持续3秒(最少1.5秒)
子招式
受到会心一击时触发概率:100%
造成定身的几率:85%(最低45%),持续3秒(最少1.5秒)
触发间隔时间:5秒
持续时间:20秒
作用人数:每个招式2个

调整后

每10秒第一次攻击时自动释放:
[断筋刃]
造成定身的几率:25%(最低10%),持续3秒(最少0.5秒)
子招式
受到会心一击时触发概率:100%
造成定身的几率:50%(最低20%),持续3秒(最少0.5秒)
触发间隔时间:5秒
持续时间:20秒
作用人数:每个招式2个

每10秒第一次攻击时自动释放:
[断筋刃]
造成定身的几率:61%(最低40%),持续3秒(最少1秒)
子招式
受到会心一击时触发概率:100%
造成定身的几率:85%(最低40%),持续3秒(最少1秒)
触发间隔时间:5秒
持续时间:20秒
作用人数:每个招式2个

穿云箭 技能图标 调整前 远程跟踪攻击敌人并使之定身,击中的敌人距离自身越远,定身时间也越长。击中敌人后会使自身【迷影纵】很快可以再度使用。

施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:10秒
毒攻攻击:增加700点×6秒
发挥基础攻击力:133%外功攻击
造成定身的几率:25%(最低20%),持续3秒(最少0.5秒)
定身时间延长:(双方距离/11.88)%,最大不超过210%
作用人数:每个招式3个

施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:10秒
毒攻攻击:增加1001点×6秒
发挥基础攻击力:190%外功攻击
造成定身的几率:85%(最低50%),持续3秒(最少1.5秒)
定身时间延长:(双方距离/11.88)%,最大不超过210%
作用人数:每个招式3个

调整后

施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:10秒
毒攻攻击:增加700点×6秒
发挥基础攻击力:133%外功攻击
造成定身的几率:25%(最低20%),持续3秒(最少0.5秒)
定身时间延长:(双方距离/11.88)%,最大不超过210%
作用人数:每个招式3个

施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:10秒
毒攻攻击:增加1001点×6秒
发挥基础攻击力:190%外功攻击
造成定身的几率:85%(最低40%),持续3秒(最少1秒)
定身时间延长:(双方距离/11.88)%,最大不超过210%
作用人数:每个招式3个

火系-天忍
魔天忍-技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性
(不含额外等级)
火莲焚华 技能图标 调整前 天忍中级异术,放出火阵,持续将附近目标吸到中心区域内并灼伤。施展间隔不受技能冷却加速影响。

施展距离:800
内力消耗:50点
施展间隔:60秒
最多同时布置数:3个
造成灼伤的几率:6%,持续2.5秒
造成拉回的几率:35%(最低10%),最大距离275(最少150)
招式持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个

施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:20秒
最多同时布置数:3个
造成灼伤的几率:18%,持续2.5秒
造成拉回的几率:95%(最低20%),最大距离275(最少150)
招式持续时间:5秒
作用人数:每个招式5个

调整后 天忍中级异术,放出火阵,持续将附近目标吸到中心区域内并灼伤。施展间隔不受技能冷却加速影响。

施展距离:800
内力消耗:50点
施展间隔:60秒
最多同时布置数:3个
造成灼伤的几率:6%,持续2.5秒
造成拉回的几率:35%(最低10%),最大距离275(最少144)
招式持续时间:5秒
作用人数:每个招式3个

施展距离:800
内力消耗:100点
施展间隔:20秒
最多同时布置数:3个
造成灼伤的几率:18%,持续2.5秒
造成拉回的几率:95%(最低20%),最大距离275(最少144)
招式持续时间:5秒
作用人数:每个招式5个

慑魂乱心 技能图标 调整前 天忍高级诅咒,使对手进入麻痹状态,无法移动和施展技能。施展间隔不受技能冷却加速影响。

施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:45秒
造成麻痹的几率:35%(最低10%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式6个

慑魂乱心同时释放:
[乱人心魄]1级
造成混乱的几率:40%(最低10%),持续1秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式6个

命中目标后使其获得状态:
[慑魂]
每半秒生命回复:减少20
持续时间:5秒

施展距离:800
内力消耗:500点
施展间隔:15秒
造成麻痹的几率:85%(最低25%),持续3秒(最少1秒)
作用人数:每个招式6个

慑魂乱心同时释放:
[乱人心魄]20级
造成混乱的几率:80%(最低25%),持续3秒(最少1秒)
作用人数:每个招式6个

命中目标后使其获得状态:
[慑魂]
每半秒生命回复:减少200
持续时间:5秒

调整后

施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:45秒
造成麻痹的几率:35%(最低10%),持续2秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式6个

慑魂乱心同时释放:
[乱人心魄]1级
造成混乱的几率:40%(最低10%),持续1秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式6个

命中目标后使其获得状态:
[慑魂]
每半秒生命回复:减少20
持续时间:5秒

施展距离:800
内力消耗:500点
施展间隔:15秒
造成麻痹的几率:85%(最低23%),持续3秒(最少1秒)
作用人数:每个招式6个

慑魂乱心同时释放:
[乱人心魄]20级
造成混乱的几率:80%(最低23%),持续3秒(最少1秒)
作用人数:每个招式6个

命中目标后使其获得状态:
[慑魂]
每半秒生命回复:减少200
持续时间:5秒

战天忍-技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性
(不含额外等级)
幻影追魂枪 技能图标 调整前 天忍强力枪术,掷出三支枪矛将对手拉近一段距离并减速。施展间隔不受技能冷却加速影响。

施展距离:800
内力消耗:20点
施展间隔:20秒
造成拉回的几率:40%(最低15%),最大距离800(最少400)
造成致残的几率:40%(最低15%),持续3秒(最少0.5秒)
移动速度:减少10%
持续时间:2秒

施展距离:800
内力消耗:34点
施展间隔:7.5秒
造成拉回的几率:100%(最低45%),最大距离800(最少400)
造成致残的几率:100%(最低45%),持续2.5秒(最少1秒)
移动速度:减少30%
持续时间:4秒

调整后

施展距离:800
内力消耗:20点
施展间隔:20秒
造成拉回的几率:40%(最低15%),最大距离800(最少396)
造成致残的几率:40%(最低15%),持续3秒(最少0.5秒)
移动速度:减少10%
持续时间:2秒

施展距离:800
内力消耗:34点
施展间隔:7.5秒
造成拉回的几率:100%(最低40%),最大距离800(最少396)
造成致残的几率:100%(最低40%),持续2.5秒(最少1秒)
移动速度:减少30%
持续时间:4秒

魔音噬魄 技能图标 调整前 天忍高级诅咒,使自身周围对手进入混乱状态,在附近随机走动,并有概率灼伤对手。施展间隔不受技能冷却加速影响。

内力消耗:200点
施展间隔:45秒
造成灼伤的几率:25%,持续2秒
造成混乱的几率:40%(最低15%),持续3秒(最少1秒)
作用人数:每个招式3个

[魔音噬魄]同时释放:
[魔音噬魄·不绝]1级
重伤时触发几率:100%
最多同时影响目标:3个
造成混乱的几率:100%(最低50%),持续3秒(最少1.5秒)
造成周围对手灼伤的几率:25%,持续2
秒
触发间隔时间:45秒

内力消耗:500点
施展间隔:15秒
造成灼伤的几率:75%,持续3秒
造成混乱的几率:80%(最低35%),持续6秒(最少1.5秒)
作用人数:每个招式6个

[魔音噬魄]同时释放:
[魔音噬魄·不绝]20级
重伤时触发几率:100%
最多同时影响目标:6个
造成混乱的几率:100%(最低60%),持续6秒(最少3秒)
造成周围对手灼伤的几率:100%,持续3秒
触发间隔时间:45秒

调整后

内力消耗:200点
施展间隔:45秒
造成灼伤的几率:25%,持续2秒
造成混乱的几率:40%(最低15%),持续3秒(最少0.5秒)
作用人数:每个招式3个

[魔音噬魄]同时释放:
[魔音噬魄·不绝]1级
重伤时触发几率:100%
最多同时影响目标:3个
造成混乱的几率:100%(最低50%),持续3秒(最少1.5秒)
造成周围对手灼伤的几率:25%,持续2
秒
触发间隔时间:45秒

内力消耗:500点
施展间隔:15秒
造成灼伤的几率:75%,持续3秒
造成混乱的几率:80%(最低40%),持续6秒(最少1秒)
作用人数:每个招式6个

[魔音噬魄]同时释放:
[魔音噬魄·不绝]20级
重伤时触发几率:100%
最多同时影响目标:6个
造成混乱的几率:100%(最低60%),持续6秒(最少3秒)
造成周围对手灼伤的几率:100%,持续3秒
触发间隔时间:45秒

土系-昆仑
刀昆仑-技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性
(不含额外等级)
回风拂柳 技能图标 调整前 释放风阵将附近的敌人卷回至指定区域并暂时使其光环效果失效,同时使自身每次攻击有一定概率触发同样的效果。

施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
普攻攻击:增加50%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:100%外功攻击
造成拉回的几率:40%(最低10%),最大距离350(最少225)
清除1个光环状态
无法获得光环状态概率:35%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个

[回风拂柳]同时释放:
[千回百转]1级
[傲雪啸风]击中时7%概率自动触发:
普攻攻击:增加50%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:100%外功攻击
造成拉回的几率:40%(最低10%),最大距离350(最少225)
清除1个光环状态
无法获得光环状态概率:35%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:300秒

施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
普攻攻击:增加100%
雷攻攻击:增加275到336点
发挥基础攻击力:150%外功攻击
造成拉回的几率:100%(最低25%),最大距离350(最少225)
清除3个光环状态
无法获得光环状态概率:75%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个

[回风拂柳]同时释放:
[千回百转]10级
[傲雪啸风]击中时7%概率自动触发:
普攻攻击:增加100%
雷攻攻击:增加275到336点
发挥基础攻击力:150%外功攻击
造成拉回的几率:100%(最低25%),最大距离350(最少225)
清除3个光环状态
无法获得光环状态概率:75%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:300秒

调整后 释放风阵将附近的敌人卷回至指定区域并暂时使其光环效果失效,同时使自身每次攻击有一定概率触发同样的效果。

施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
普攻攻击:增加50%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:100%外功攻击
造成拉回的几率:40%(最低10%),最大距离350(最少144)
清除1个光环状态
无法获得光环状态概率:35%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个

[回风拂柳]同时释放:
[千回百转]1级
[傲雪啸风]击中时7%概率自动触发:
普攻攻击:增加50%
雷攻攻击:增加220到269点
发挥基础攻击力:100%外功攻击
造成拉回的几率:40%(最低10%),最大距离350(最少144)
清除1个光环状态
无法获得光环状态概率:35%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:300秒

施展距离:800
内力消耗:300点
施展间隔:15秒
普攻攻击:增加100%
雷攻攻击:增加275到336点
发挥基础攻击力:150%外功攻击
造成拉回的几率:100%(最低20%),最大距离350(最少144)
清除3个光环状态
无法获得光环状态概率:75%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个

[回风拂柳]同时释放:
[千回百转]10级
[傲雪啸风]击中时7%概率自动触发:
普攻攻击:增加100%
雷攻攻击:增加275到336点
发挥基础攻击力:150%外功攻击
造成拉回的几率:100%(最低20%),最大距离350(最少144)
清除3个光环状态
无法获得光环状态概率:75%
持续时间:3秒
作用人数:每个招式5个
持续时间:300秒

土系-一品堂
刀一品-技能名 技能图标 变动 技能描述 1级属性 满级属性
(不含额外等级)
磐石 技能图标 调整前 一品堂独门内功,提升自身的防御能力,破风行结束后为自身增加一个护盾,降低受到的五行伤害。

所有抗性:增加20
破风行结束时释放:
[风盾]1级
所受五行伤害:缩小2%
持续时间:3秒

所有抗性:增加200
破风行结束时释放:
[风盾]10级
所受五行伤害:缩小20%
持续时间:3秒

调整后 一品堂独门内功,提升自身的防御能力,破风行结束后为自身回复一定生命值。

所有抗性:增加20
破风行结束时释放:
[青囊术]1级
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 1点
持续时间:3秒

所有抗性:增加200
破风行结束时释放:
[青囊术]10级
每半秒生命回复:当前外功潜能 * 5点
持续时间:3秒

本篇为调整或新增功能、玩法的先行介绍,供各位大侠了解与参考,上线内容可能会根据实际测试以及运行情况产生调整,一切内容以实际上线为准。