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对剑侠世界的十大黄金建议

2008-09-11 10:09:29

  玩了这么久的剑侠世界了,对剑侠世界的许多地方感到不太完善!

  比如说:4倍不够用,跑路太麻烦等等

  我沉思了很久,于是想对剑侠提出几个建议:

  ⒈金币出售4倍(不是绑定的),可以稍微卖贵点!但总会有人买!

  ⒉出售时装。每个人都是一个样子,哪能看出自己的与众不同啊!

  ⒊奇珍阁出售飞行旗,可以定坐标的那种!金币出售也无所谓!但是不能太贵了,因为比较实用!

  ⒋多出售点漂漂的坐骑,不然全是马,以为金山是养马的呢!

  ⒌刷怪点适当的增多。一般几个人占住一个地方就没法任务,或者升级了!

  这是我目前想到的几点,也不知道是不是合大家的胃口!

  觉的对自己也有用的请顶贴!

  如果大家还有其他的建议,也请顶贴!

  希望金山公司能根据玩家的需要适当的进行修改!

  同时祝福大家升级快快地,装备好好地,篝火多多地,Money花不完地!

  请大家看下别人对剑侠的十条黄金建议

  一,个人外表。看一个人的外表,在他不发招或开辅助光环的前提下,你绝对不可能知道他是哪个门派。在剑侠世界里,和尚可以戴铁盔,峨眉可以穿黄金甲。不知道这是否金山的又一种创新?个人觉得武侠游戏还是“武侠”点好。

  二,物品折叠。就算带三个18格的包,你也不过才94个格子。出去刷一个副本,拣的玄晶你都有可能装不下,无奈只得不停地扔1玄2玄。为什么像玄晶、菜、酒之类完全同属性的东西不能折叠?

  三,黄金装备。这4个字在玩家心里就是极品装备的意思。可1个单属性加生命120的香囊,凭什么天生就是黄金颜色?

  四,摆摊系统。逛完一个成都市,经常会搞得一身疲累,还没得到自己想要的东西。城市里到处有人摆摊,有时候甚至挤得广告牌子都看不到,点人也不容易点准。我在想能不能学学冒险岛,专门开辟一个市场交易的地点,并且再进行功能优化。譬如:1号市场专营武器,2号市场专营材料,3号市场专营首饰等等。让买卖双方都有的放矢,又显得秩序井然。

  五,金币交易所。从打击“不法商贩”的角度考虑,金山开放金条换金币的做法是可以理解的。但这造成另外一种现象――金币交易所已经不再像金币交易所。因为我现在不进去,都知道目前是什么行情。金山给出了1金币=80银两的底线,但游戏中又严格实行银根收缩政策,这样只会导致金币交易所背离策划设计的初衷。

  六,最近返回点。我曾经听说一位玩家为节约钱,从不买回程的故事。诚然,剑侠世界的路不算难跑,但为了提高效率,借鉴剑一的“最近返回点”,可以让玩家省不少时间。

  七,提示功能。我经常会遇到不记得自己吃了几个福袋,而需要再吃一个试试才知道的情况。这样一来,多吃的无奈局面时常出现。搞个“提示功能”,在玩家不需要试验的前提下,就提示玩家当天已经吃了几个福袋、几个精活、大白剩余时间等,会更加人性化。

  八,包万同任务。我30级做老包任务,提示给1级五行石,现在我70级,还提示给这玩意,并且奖励都一样。你就不能让我给7级五行石,然后给出丰厚奖励啊?2万的经验对30级来说的确不错,可对70级呢?还有,老包任务建议向多元化发展,不要除了打24个怪,搜集些生活技能物品就没别的了,感觉甚是枯燥。

  九,开宝箱。有些人一天啥也不做,就守着几个藏宝图地点等着开箱子。不少玩家辛辛苦苦挖1个宝箱,很容易被人抢走。强烈建议对此做限制,只设定同组任务可以开当组人员打开的宝箱。

  十,绑定银两。相信不少玩家的绑定银两是银两的10倍以上。这证明了绑定银两开放的功能太少。为什么不能在商店用绑定银两买东西(如材料,买后材料也可绑定),在奇珍阁内增加绑定银两区等等?