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谈谈气武为什么灭门

2011-12-27 14:48:11

  看了好多写气武的帖子,感觉都比较偏激。我接触剑侠世界是朋友拉来了,我这个人比较执着,一个游戏玩到底的那种。朋友硬拉我跟他一起玩,一接触这个游戏就喜欢上了这个游戏,主要是五行,这个是咱们中国的特色,还是要支持国货的。

  好了,废话不说,说说气武从早期的强盛到后期的衰落。

  早期的气武很强大吗?每个职业都有他的鼎盛时期,(顺便说下,我以前玩传奇的,很喜欢那个游戏,相信很多朋友都玩过,3个职业,比较平衡,早期道士很风骚,中期法师牛,但是到了后期,战士真的太牛了,最终还是拼的装备。)早期由于装备级别的影响,抗性、血、减都不怎么样,而气武的盾与攻击状态眩晕在早期优势就太明显,所有职业都那么一点血,在抗不高装备都不行的情况下,都很容易挂,气武于是顺理成章的成了早期剑世的神话。

  由于网络众多玩家的呼吁,金山对气武做了较大的改动,首先眩晕3秒改成了1秒,随后盾2500%改为了250%.这次的改动,已经注定了气武后期的悲哀。记得刚改了气武,我就对朋友说了:“这个职业已经废了,随着后期大家装备的强化,抗性,血、减状态的提升,气武没攻击,1秒的眩晕,别人装备的减晕相减,半秒都晕不了人;后期各个职业的攻击都提高了,气武1W多蓝*250%,抵消3W左右伤害,随便哪个职业很容易破盾的,注定很难混的。”随后我改玩了天王小号,随后的改动证明我的选择是对的。后来玩家的又一次抗议中,金山再一次改动了气武的盾,以前的盾受攻击是不受各种状态影响的,由于商会采集气武的盾BT,金山改的气武的盾在开盾的情况下,受其他状态的影响。气武已经由原来的贵族贬成平民了,金山又给了当头一棒子。后期90技能天地无极攻击范围的改动在这就不说了。

  由于气武在后期的表现越来越差,金山随后对气武做了适当的改动,盾由原来的250%提升到260%(可能金山的策划也觉得自己不是250吧),跟没改变一样,1W蓝*10%多抵消1000伤害顶个屁用;天地无极由原来的3次攻击改为2次攻击,总攻击不变,这个相对来说有点作用,出会心的时候,攻击提高,可是也改变不了气武灭门的惨案。

  在这里说下造成气武灭门的原因吧,首先,早期没有辅修其他门派的,气武作为早期的神话,受到玩家的一致呼吁太强并抗议,金山对气武做出了如此大的改动,是造成如今气武灭门的主要原因。随着后期气武的衰落,但是这个时候开启了2修、3修别的门派,相对下,在一部分气武玩家的抗议无效后,大部分玩家辅修气段、剑明、剑昆职业了,相比较以前早期所有玩家都抗议,气武玩家那一点点人得抗议就显得无足轻重了。金山也不重视,造成如今气武的灭门的次要原因。

  在这里建议下金山,给气武一个适当的提高,不要让灭门惨案发生。要改善气武现在的状态,首先必须改回气武的眩晕时间(这个由金山酌情看改多少秒合适,改的太强也不性),随着后期大家装备的强化,各种属性的提升,气武那1秒的眩晕及攻击根本杀不了人,眩晕半秒都晕不住人,更别提杀人了。你不给眩晕,给攻击也行啊,可那脱离了气武这个职业的特色,土系的你搞的跟天王攻击一样也不合适啊。第二,改回气武的盾,你给260%抵消伤害也可以,开盾受状态影响,那还叫盾吗?好多玩家都知道,气武开盾想顶着人杀,可是受状态影响你招都发不了,尤其天王,打的你出不了招,撞得跑都跑不开。不说天王,就刀翠那迟缓都打的你出不了招,被一个自己克的门派打成那样,无语。好了,不多说了,估计气武就是改了这2个技能,最多也就是个中游职业。

  首先声明,以上代表各人观点,本人现在已经不玩气武了,玩家别乱扔鸡蛋。