首页 > 武当攻略 > 正文

剑武当只要掌握好节奏 杀人也容易

2011-06-17 10:28:29

  开了120以后,剑武当的地位和实力是直线下降的,原先喷剑武当的也很少了。虽然剑武弱了一些,但是他的特点和能力如果运用得当还是很不错,作为独门武器,他的存在依然可以让很多职业头疼。玩了2年的剑武,一点心得跟大家分享下。

  很多人都说,剑武的高级秘籍是废物,一点用都没,放出几个剑攻击不高,落点也难控制,根本杀不死人,事实是这样吗?恰恰相反,剑武如果没有这个技能,很难杀人。很多人用剑武,都懒得开高密技能,直接流星赶月上去就开始戳。打的确实好看,可惜攻击低,会心低的职业特点,杀不死人。高密的最大特点就是和剑武当的攻击距离正好相等,并且攻击力很高,打人之前,控制好距离,立刻开高密,不要用流星赶月,看好高密出暴击了,立马流星上去,配合180攻速,对方不死也半残废。看似简单的招数,掌握好节奏可以让你感觉剑武当杀人也是那么容易。还在坚持的剑武当可以试试。

  下面是门派一点心得,门派荣誉我是我们服务器第二,几乎全部是打武当门派获得的。原先打气武,和大家一样觉得砍瓜切菜,没什么玩头。不过自从120之后,气武当不仅仅是120变的强了,更可怕的是气武的高密反弹也变得很惊人。不知道大家是不是跟我一样感觉,打气武当很多时候不是被他打死的,而是被反弹的暴击打死的。打门派的时候,面对比你高一P的气武或者跟你差不多的,剑武都应该注意这一点。被反弹暴死几次之后,我想了一下,只能巧取不能力拼。

  介绍一个我试验成功的打法,其实也没什么,就是跳,气武的反弹特点是,开盾之后,你去打他反弹率非常高,也很厉害,他没开盾,你放心的上去打,正常吃药,应该没什么问题,而且你的输出肯定是领先。在台上,看他开盾,立刻跳,来回几次,记得自己的太一真气的时间,没事可以挨打几下,放心,那90技能很难打死你,可以带几个体力药就更保险了。他一开盾你就跳,比如我号有护腕配合体力药,体力是够用的。总之发挥自己行动快,跟他打运动战,最后你的输出肯定是领先的。

  抛砖引玉,暂时想到这么多,这游戏的现在是战斗力的天下,操作的空间其实越来越小了。但是并不等于战斗力高就一定能赢,希望大家都能琢磨点小技巧来分享。