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120级少林注重生存力 忽略战斗系统

2011-02-02 09:00:41

  

  棍少林:棍少林其实一直都很受大家欢迎,只不过实在太杯具了,所以很打一部分玩家都转成现在的金套袖箭,金套棍丐。

  优点:

  1.大家都公认仅次于天王般变态的保命技能,变态反弹高达120%

  2.不俗的瞬间输出(这里说明一下,相信这个观点很多人会否定我,但是个人认为棍少林90技能的瞬间输出还是很不错的,出会心爆出来的伤害也能明显地爆掉对手一大格的血)

  3.大范围拉回和大范围定身技能

  4.非常不错的五行免疫状态

  缺点:

  1.龟速跑动和慢动作攻速使得不俗瞬间输出化为乌有

  2.和刀少林一样,对昆仑的无语

  3.棍子系列职业一直以来的弱势(110技能出来的时候,大家都被金山骗了,以为棍丐崛起)

  总结:高控制,高反弹,被动和辅助。

   

  现在说说120技能的影响:

  刀少林:加强了刀少林的生存力,稍微提高了几乎为零的攻击

  棍少林:加强了棍少林生存能力,使棍少林能有更多的血去反弹

  但是我想问问,有用吗?

  由于恶心的战斗力系统的出现,进一步拉大了贫富悬殊的差距,高端的玩家肯定不会玩少林这种严重缺乏主动性的职业,那么剩下就是低端玩家和中端玩家。

  老区中端玩家基本上是大潜龙(15W以上)和小至尊(25W左右),这部分玩家基本武器青铜,其他白银16套,能必胜低端玩家...那注定还是不会玩少林的,基本就是气段剑明。。低端玩家基本就是7W财富以上的雏凤和15W以下的潜龙。基本上这些玩家在游戏里就是炮灰(不是不尊重大家,只是这是现实,大家应该有体会)。这些玩家还是会玩些能创造神话的职业或者比较主动偏中规中矩的职业,例如大便、气段、峨眉。有少部分会玩少林。

  总结了各阶段财富玩家的装备,基本上就只有低端玩家会有部分玩少林。。不求杀人和弹死人,只求被人杀不死,药够用就好。

  其实我觉得金山是不是应该修改一下战斗力系统呢?战斗力系统增加10%的伤害和减少10%伤害虽然是恶心...但是贫富之间的差距,我还是可以理解。但是战斗力的差距居然连反弹抗性也增加了...这个可有点过分。少林本来没有高输出,造成的伤害基本是靠反弹的,所以说少林是个被动职业。但是现在居然连反弹都减了,那和当年修改气武的盾子有什么分别呢。减了反弹,不加输出,就加点生存能力,那少林和锤天有什么分别...

  个人认为战斗力系统应该修改成不增加反弹抗性...这样既不会破坏游戏平衡,又不会使少林绝种。低P杀不死高P是正常,但是你也要给人家一个拼命的机会吧。

  本人在战斗力开之前曾经以一个5P的刀少林打联赛,但是服务器已经有无双至尊,白银武器也有好几把了...碰上雏凤以上的非木系肯定是输,14武器以上的混天非木系也是输,但是曾经打败过一个7P刀毒,6P14武器的气段,5P的棍丐...当时除非碰上14武器的,要不然基本上是不会输的...那时我一个小御空居然能达到28胜,我也感到很惊讶,不过少林打架的成本比任何职业都要高.这个是事实...

  希望金山能够考虑一下关于战斗力系统的修改...纯粹个人意见,大家看了别见怪。