《剑侠世界》是由金山软件股份公司旗下大名鼎鼎的西山居工作室历时三年开发研制的一款以中国古代武侠世界为背景的大型2D MMORPG网络游戏。知道这款游戏也比较晚,号到的也比较晚,一进入游戏就被她深深吸引了,试玩了几天以后,为了给公会更多关注这款游戏的会员得到一个比较直观的影象,初步对游戏做了个评测,评测报告如下:
【游戏基本信息】
游戏名称:剑侠世界
游戏类型:2D武侠 MMORPG
开发公司:金山软件股份公司 西山居工作室
客服电话:028-85437733
公司网址:www.kingsoft.com
官方网址:jxsj.xoyo.com
封测日期:2008.03.28
1.游戏最低配置
操作系统:indows 2000,Windows XP,vista
CPU:Intel Pentium4 1.70GHz
内存:256MB以上
显卡:GeForce256显卡,32MB 显存
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
2.游戏推荐配置
操作系统:Windows 2000,Windows XP,vista
CPU:Intel Pentium4 2.53GHz及以上
内存:512MB及以上
显卡:Radeon9000或以上性能显卡(64MB显存)
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
3.测试平台配置
操作系统:Windows XP
CPU:Intel Core 2Quad Cpu Q6600 @2.40GHz 2.41GHz
内存:4GB
显卡:ATI Gadeon HD 3870
声卡:板载声卡
【游戏内容】
1. 游戏画面
继承了剑1和剑2的传统风格,调好分辨率以后给人一种细腻,柔和的感觉,金山所谓的
2D封山之作,确实值得一赞!看图说话!
图1:分辨率设置
图2:角色登陆画面
2. 游戏音效
作为金山的主打作品,剑侠系列的音效一直是令人值得称道的,笔者到现在的千千静音里还保留有剑侠情,三生三世,大英雄等等作品,在剑侠世界中,城市内的古典情调,以及在任务剧情中的婉娩流长,战斗中的金戈铁马,都被剑世的音效体现的淋漓尽致。
3. 操作界面
和剑1剑2没什么太大的区别,简洁明了,除了F1-F8等原有按钮之外,还设置了QWEASD等快捷键,也同样方便了键盘流的操作,算是一个亮点吧,改变了以前一鼠走天下的尴尬。
图3 操作界面
5.任务系统
在任务系统上,比之剑1剑2有了教大的改进,自动寻路系统更是彻底解放双手,任务的多样化更是满足了喜欢任务的朋友,电影模式更是一大创新,绝对的亮点,感觉回到了以前单机版的那种感觉。
我们来仔细了解下吧
a. 剧情任务,其实就是主线任务,任务没到一定的等级,就可以接到这些任务,顺着流程做下去,可以得到一些基本的装备,大量经验,活力,精力,宝石,和金钱等,由于物品卖商店是0元,不知道是不是BUG,所以任务是唯一一个来钱的地方。
b. 世界任务,世界任务就是支线任务,在达到条件后,NPC头上会有淡蓝色的感叹号,可以接取
图5 电影版任务
图6 领取奖励
图7 后续任务
图8 自动寻路
c. 义军任务,和剑2的商会任务一样,收集材料和打怪的任务,作完一轮后可以拿到额外的藏宝图,藏宝好象可以挖出来副本,就引起了后面的触发任务吧
图9 义军任务
图片10 挖藏宝图用的罗盘
d. 触发任务,应该就是藏宝图挖出来的,由于时间太短不是很清晰
e. 江湖流言,大屏幕会流传XXXBOSS在XXX出现,叫大家去打,不知道是否要接取任务,上次去皇陵2打了个65万血的BOSS,一组人打一个小时没打掉,死了无数次就放弃了。
6.角色技能
a. 武功技能 武功技能分门派技能和公共技能2种,门派技能简明清晰,路线都已经分好,不象剑1里一个门派3条线路,每升1级可以取得一个技能点;公共技能分为轻功和一个五行技能(提升自己抗性),还有自己独特的怒气技能(超级华丽)。
图11门派技能
图12公共技能
图13 怒气技能
b. 生活技能 生活技能分为加工系和制造系,可以通过主线任务获得,也可以等到等级达到20级自动获得,由于生活技能需要消耗精力和活力,所以尽量专精一个比较合适。
7.装备系统
剑世在装备系统中,保留了剑1的5行激活系统,开放了白,绿,蓝,紫,黄金五种装备,均可通过打怪获得,或者锻造获得,装备可以用玄晶望上加,加的越高属性就越好,绿色装备加4后会变蓝色,蓝色变紫色。保留了剑1中的各种外内攻伤害属性在武器上,还有各种抗性和属性在装备上,在剑世里,想要挑选一身适合自己装备,是需要花大心思的。装备的多样化确实是一个亮点
图14 绿装
图15 蓝装
图16 紫装 (熟悉的冰枪哦)
图17 五行激活
8.声望系统
在游戏中,在做某些任务或者完成某些特殊事件的时候会使个地方的声望获得提高,在门派中,声望越高,可以购买的门派竞技装备就买的越好。
图 18 声望
9.怪物系统和篝火系统
升级自然要杀怪,在杀怪的同时,一些刷点还会刷出一些蓝色的精英怪和红色的首领怪,通过打死这些怪物,可以获得篝火,大家在篝火周围练功,每5秒可以获得额外的经验,根据人员等级和组队人员数量,经验也不同,在有篝火的时候可以喝酒,每个组员都喝的时候,经验会获得的更高。
图19 紫怪
10 菜肴系统和自动打怪系统
NPC酒店里可以买到一些回血回蓝的小菜,大家打怪的时候用上这些,基本不用吃蓝吃红,而自动打怪系统又是一个彻底的创新,彻底解放双手,买上个10来个菜,按下ctrl+z就可以轻松获得等级。
图片20 菜
图片21 自动打怪系统
11 秘籍系统
保留了剑2的秘籍系统,还有说改进,虽然目前我只练过一本轻功,但是游戏设置这个系统,肯定不会只有一个秘籍来练,期待以后的强大秘籍。(建议藏宝图挖的时候可以挖到一些独特的秘籍,葵花宝典,九阴真经都行)
图22 初级秘籍
12聊天系统
和剑1和剑2差不多,保留了原来的频道之外还取消了喊公频要蓝设置,虽然刷新时间还是控制的,但是总感觉喝兰说话很别扭,保留了原来可爱的表情图标,还保留了原来的动作命令表情,给人很温馨的感觉。
图片22 表情图标
13.家族和帮会
由于游戏才开了3天,未能冲到50级,所以也没有体验到家族和帮会的乐趣,光从设置上来说建立帮会的门槛似乎比原来更高了,新的设置可以成功淘汰掉一些建帮随便玩的玩家,更加增加了以后帮会战的乐趣,也是亮点之一。
【总体评价】
从剑1一路走到今天,总感觉游戏不断在进步,剑世最大的优点就是保留了很多原来的比较经典的因素,又有一些新的元素给人新奇的感觉,确实值得一玩。