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剑世角色属性详解

2008-07-02 15:07:28

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  知己知彼,百战不殆,先让我们来看看自己的属性如何,毕竟我们在选择门派职业的时候均有所长有所短,所以要将自己了解透彻后,才能达到与兵器装备浑然一体的效果。

  让我们先来打开人物属性界面(快捷键:F1)



先从左边第一个圈看起,这里显示的角色的基本属性:

生命: 生命值低于0点时,角色就会重伤。
内力: 使用技能的消耗。
体力: 屠杀状态下跑步会消耗体力,使用轻功消耗体力。
活力: 生活技能加工系的消耗。
精力: 生活技能制造系的消耗。

再看第二个圈,这里基本上是角色的武功属性:

命中: 提高外功系攻击技能命中对手的概率
闪避: 提高回避受到的外功系攻击技能攻击的概率
跑速: 影响角色跑步时的速度(每累积10点起效)
攻速: 影响角色出招的速度(每累积10点起效)

第三个圈圈显示的是角色对于各种攻击的防御

普防: 当角色受到普攻攻击时,能减少一定程度的普攻伤害
毒防: 当角色受到毒攻攻击时,能减少一定程度的毒攻伤害
冰防: 当角色受到冰攻攻击时,能减少一定程度的冰攻伤害
火防: 当角色受到火攻攻击时,能减少一定程度的火攻伤害
雷防: 当角色受到雷攻攻击时,能减少一定程度的雷攻伤害

第四个圈圈显示的是设定左右键时候的攻击值

左键伤害: 鼠标左键设置的攻击技能伤害数值
右键伤害: 鼠标右键设置的攻击技能伤害数值

第五个圈子是各种潜能点的数值,目前潜能点是由系统自动分配的,不过要注意的是,不同流派的五行属性不一样,从而造成了潜能点分配的不同。

力量:提高外功系伤害
    1点力量=1点伤害(对唐门无效)
身法:提高命中和闪避
    1点身法=1点闪避+2点命中
    对唐门额外:1点身法=1点伤害"
外功:提高生命
   金系:1点外功=5点生命
   木系:1点外功=3点生命
   水系:1点外功=3点生命
   火系:1点外功=4点生命
   土系:1点外功=2点生命
内功:提高内力
   金系:1点内功=1点内力
   木系:1点内功=3点内力
   水系:1点内功=3点内力
   火系:1点内功=2点内力
   土系:1点内功=4点内力

其实还有一个圈圈是隐藏在五行换装模式那里,是减伤害的基本信息:




减受伤:被后仰(受伤)时处于受伤状态的时间缩短一定程度
减虚弱:被虚弱时处于虚弱状态的时间缩短一定程度
减迟缓:被迟缓时处于迟缓状态的时间缩短一定程度
减灼烧:被灼伤时处于灼伤态的时间缩短一定程度
减眩晕:被眩晕时处于眩晕状态的时间缩短一定程度