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论昆仑派的前途和出路

2011-11-21 10:28:11

  我是2区风池山庄的一个剑昆仑,玩剑侠世界才3个多月。

  当初一开始的看网站对所有门派的介绍,看到对昆仑的介绍是怎么说的:

  远程单体和超大范围雷系攻击,可直接打到对手身上,可直接化解伤害。善于群攻,精通各种形式的闪电术,同时部分辅助能加强友方的防御和跑速,生命垂危时能激发完全躲闪状态。

  的确前面所说也是正确的,昆仑的确是个群攻的门派,而且辅助技能也是可以的,尤其再群站时给队员加的状态也是很好。但是金山最后这句生命垂危是能激发完全躲避状态,我就不能理解。

  而且昆仑介绍的时候也就只说了昆仑的优点,没说出来缺点,现在我给新手们补充一下玩昆仑的悲哀之处吧。

  一.有句古话说的好,本是同根生相煎何太急。同样是土系门派,为什么武当就拥有的怎么多,而我们昆仑就没有呢?比如说跟木系打的时候吧,木系克土,所以昆仑能赢木系的几率很底,但是也不至于让我们昆仑的玩家一见木系就没机会跑吧?你看人家武当开个盾还是可以逃跑的!这是为什么?

  二.土克水,确实我们昆仑的攻击很高,对水系职业的危险很大。但是昆仑本身的技能就有很大的缺陷,等待时间过长,而且不只这些,明知道我们昆仑的技能需要等待时间,为什么金山给我们那些加攻击速度的技能呢?对于我们昆仑有什么用呢?到最后我们都不知道是加那技能还是不加了?而且昆仑本身生存能力太低了,就算和水系打,除非武器强12和出会心,一般情况昆仑也是要和水系的磨。比如剑翠烟吧,明明要死的时候她把你冻在那里!我想这对大多数昆仑玩家来说都是个不小的痛苦。和峨眉就别说了,和大理段氏更麻烦,一个15秒无敌,一个血到百分只25的时候加血加抗,加回血,让我们昆仑无奈。

  三.生存能力实在没话说,血少不说又没保命技能!往往就无法逃生,你看人家剑翠烟,30技能加生命上限,还有60技能保命,无论怎么样生存能力就强,再看我们的兄弟武当,就是打不死的小强,有盾有伤害转内,而我们昆仑往往带着那永远花不了的内力不只能干什么?

  四.技能缺陷,金山为什么在一个不需要加攻击速度的门派里,给我加攻击速度呢?与其这样还不如给我们昆仑想剑翠烟一样的保命技能和加血技能,同样是金山旗下的门派,就因为这些让玩家都去玩其他门派导致我们昆仑没人,还不如就别开昆仑的门派了。

  五.想当初选择昆仑就看着他那90技能全屏,如今就因为体服玩家的投诉将我们的技能改成如此的局域限,与其这样还不给我们像剑翠烟一样的攻击距离,现在我们昆仑要想杀人必须看到敌人,才能用90技能,而且那技能还不是百分百放的出来的?我就郁闷了我们剑昆仑一个没命中的职业为什么你要再90技能上写着命中对手后才能攻击其身边的目标呢?往往我们就看着对方没血想一个90技能取他性命的时候,一下落空,金山你知道那是种什么滋味吗?

  以上是我一个玩剑昆仑玩家的一些对于我们昆仑门派的修改建议。作为金山旗下的门派比起家翠烟、峨眉、天王、武当,门派里就寥寥无几,都快灭门了。而且本人是2区风池山庄的剑昆仑,每次我门派的时候打来打去就那几个人,都没什么新人,这样你绝对门派还有意思吗?新人王我也拿了,大师兄我也当了。你看人家翠烟那些门派多热闹,选大师兄的时候多少人喊,这样的一个门派才会蒸蒸日上,如果金山在让我们昆仑如此下去,你后昆仑新人天天就一个人,大师兄也就也个人选了,有意思吗?玩家没了,剑侠世界是亏还是赚呢?开12大门派就要让12大门派都平衡,总不能让百分只70以上的玩家去玩那些像翠烟,天王的门派,而只剩下百分只1左右的人来昆仑这些门派吧,这样长久下去那些再翠烟和天王的人也会玩的没意思的,没有竞争力哪里的动力和活力啊。

  强烈建议金山将所有门派好好平衡一番。