我,剑昆仑!
最近没干别的,家族活动和帮会活动都没参加,每天上线做完老包任务和那个军营读书任务就去参加宋金战场,大约持续了一个星期,多少有了些体验,写出来供大家参考(主要是游戏策划人员参考),不要拍砖,否则我会拍回去的,嘿嘿。
先说一下自己,94级剑昆仑,装备一般(好装备不好买啊,公聊上很少卖土系女号装备的),主要攻击技能加点是10级技能+20、90级技能能加多少就加多少,50级技能没加。战斗时以10级技能为主,90级技能辅助。加潜能时考虑到攻击问题,所以多加了内力,现在不骑马血2700多。战斗时主要跟大部队一起行动,主要攻击目标是对方冲在队伍最前面的天王等,左键点到对方后,ctrl+f,这样10级技能主要攻击,90级技能自动释放攻击其他对手,同时适时地关闭自动打怪模式,方便逃跑或追击或防止因对方后撤将自己带入水深火热的境地。(有些朋友喜欢问XXX门派怎么加点,我的观点是喜欢怎么加就怎么加,适合自己就行)
体验一、剑昆仑对战场控制力太差,丧失了其群战高手的定位。剑昆仑在战场中的表现好坏,取决于本方实力的强弱,本方强则剑昆仑表现好,本方弱则剑昆仑表现差,这是我的体验之一。
体验二、剑昆仑生存力太弱,缺少保命技能。剑昆仑生存之弱实在超出我的想象,由于90级技能不能右键空放,致使剑昆仑在战斗过程中不可能永远处在队伍的后部,而不得不到队伍的中前部寻找发招机会,如此一来,剑昆仑就必然成为对方远攻技能的攻击对象,再加上昆仑血少,牺牲就在所难免。如果再给剑昆仑加一个保命技能,保证剑昆仑发招完成后有机会撤回队伍后部加血,情况会好一些。
体验三、剑昆仑不能有效克制对方水系角色。游戏引入五行相生相克理论是剑侠系列网络游戏的一大特色,土克水是必然的,但是剑昆仑杀个水系的就太难了。杀翠烟?人家有保命技能,把你冻成欧阳锋,等融化了,人家早跑掉了;更让人气愤的是刀翠烟,高受伤高攻击,顶着剑昆仑打都有50%的胜率。杀峨眉?掌峨眉好打些,但我就纳闷儿了,内功系的掌峨眉竟然有受伤效果!剑峨眉更不用说了,高血还有加血技能,根本杀不死。杀段式?指段来个凌波微步再加个晕,想怎么杀剑昆仑就怎么杀剑昆仑!气段式好像弱一些,但人家可以空放技能,躲在队伍后面,上哪找去?
体验四、剑昆仑VS其他门派。
水系的上面已经说了,不再赘述,说说其他门派。
1、金系
VS天王胜率0逃跑几率90%
只要不被晕到,基本可以逃掉,但想杀人家,做梦吧。
VS少林胜率20%逃跑几率90%
最受不了的就是少林的反弹,打少林的同时就是在打自己啊,看谁的药多吧。
2、木系
VS陷阱唐胜率0逃跑几率未知
打是打不过,跑吧。跑不跑的了,就看选择的路线上有没有人家的陷阱啦,现在可以肯定的是原路返回基本上是安全的。
VS袖箭唐胜率0逃跑几率5%
袖箭的跟踪,让昆仑逃无可逃,遁无可遁,等死吧。若有本方人员骚扰他一下,或许可以跑掉。
VS剑明教胜率0逃跑几率1%
剑明教如今之厉害比剑昆仑弱不禁风更让我吃惊,那漫天遍野的毒啊!在战场中,我90%是被剑明教给杀死的,而且完全是秒!木克土,我本来就没有什么异议,可是我不止一次啊看到其他门派被剑明教秒掉。如今战场的胜负完全取决于本方拥有的剑明数量,剑明教对战场的控制力是其他任何门派都无法比拟的。由于剑明教的存在,我们剑昆仑根本不敢到队伍中前部放技能。
VS锤明教胜率0逃跑几率90%
打不过,我还跑不过吗!
3、火系
VS掌丐胜率50%逃跑几率100%
装备差不多的情况下,看运气啦,和掌丐单挑,一切操作均无效。想打就猛吃药,不想打就跑。
VS棍丐胜率60%逃跑几率100%
棍丐比掌丐好打一些,呵呵
VS战忍胜率50%逃跑几率50%
VS魔忍胜率20%逃跑几率100%
4、土系
VS武当胜率0逃跑几率50%
气武当有盾,打不死;剑武当出招快,眩晕几率大,打不死。
VS昆仑
我们昆仑不搞内讧。