曾几何时,木系套装是高P玩家的追求,而现在,随着普遍职业攻击的全面提升以及各式各样的新装备持续推出,低爆发的木系套装逐渐被淘汰。再加之金系的崛起,木系本职门派的路,越来越艰辛假如等到五转心法正式推出,普抗装不再流行,木系很有可能从此陨落。之所以说木系是土系的忌惮者,原因在于木系也仅仅只能做到让土系忌惮,并不能完全压制住土系的发展。前期五毒的时代,武当双星亦闪耀。中期,陷阱唐门崭露头角,而刀昆仑则站上巅峰。到后期,剑明,袖箭唐门褒奖不尽,剑昆仑悄然崛起。而现在,金系的强势崛起使得木系重新跌回了谷底,处境堪忧。
剑明教
剑明教曾由于传说中的多暴伤害,被众多玩家推为神职。从理论上讲,剑明的确是一个“神职”。对内功系35+%的闪避,号称完克所有内功职业。对阵外功系,偷天换日成了神技忆草,抽蓝,耗伤害,玩得就是猥琐。基本可以说不怕任何职业。
但是实际上呢?玩过的人实在都知道,剑明并没有那么强大?首先,是剑明一直被人叹息的控制力。未修改之前,剑明除了一个被动定身之外,完全没有控制技能。留不住人苹果手机,是剑明一直以来的痛。其次,剑明教的确是一个很需要操纵的职业。不管是跑位,按药,偷天和圣火的使用,包括最重要的对多暴的把握。而且剑明3暴对于移动中的敌人,效果似乎不明显,现在的玩友,玩的时间久了,木桩一般站着给你打的人实在未几。。。
因此,据我观察,剑明的人头数并不是很多。。未出120技能以前,普遍16套的基础下,剑明的人头数明显不如剑昆,袖唐等高控制职业。但是,剑明的攻击力不可置否,能连贯出招的情况下,圣火一开,砸下往,那人头也是齐刷刷的。。当然,要建立在有人顶和连贯出招的基础上。随着120技能的**以及对一些技能的修改,剑明迎来了新的格式。
首先是3暴的,固然120技能对伤害加成,总体来说伤害并没有改变,但这样使得120技能对剑明的帮助仅仅在攻击范围的增加。。这显然是相当不给力的(去痘印的最快方法棍少的新帖子让喜欢剑明的又看到了新的希看,有待重新定义)。固然技能的开释有一定几率触发主动定身,但是10%,1.5秒稍纵即逝的时间,并不能让剑明有太多的发挥余地。其次是偷天改为可以被反弹项链反弹,这对高P对决来讲,无疑是噩耗。固然剑明可以通过手工武器保持输出回复蓝,但是个人感觉,在高P的对战中。
剑明使用偷天这个技能,就代表不想和对方顶着打,因此很难实现通过保持输出往返复蓝。中低P之间战斗的话,影响倒是不大,究竟在正服,黄金项链并不普及,中低P玩家很少可以拥有。还有就是轻功的修改,使得在擂台上,剑明不能像过往那般肆无忌惮地蛙跳,要玩猥琐的话,记得带点体力药。当然导致剑明堕落的最重要原因的还是金系重新的容光焕发。不谈枪天,刀少林数目的的直线递增,使得剑明这个高输出,弱身板的门派受苦不已。