玩这个游戏之初就选的剑明教,选明教不是因为别的原因,甚至没想过强与弱,只是因为觉得明教觉得是入世救世之道,不像有些门派玩清高躲在深山里玩个性,不要说我天真,因为我当时认为即便不平衡也总差不到那里去,心里有个寄托总好过没有,。
号小时只知道自已装备差打不过别人,后来让那帮卡89小号杀急了,弄了个大号,自已然后搞了把内火剑继续明教之路,现的时间长了才发现明教的弱,这大伙都知道就不细说了,只想讲下我们区的现实情况,外功系普遍多于内功系,木系弱于其他系,土水最多,木的如果不是兼职,能坚持的人很少,不要跟我讲什么十六套,什么技能加三如何如何,有几个能砸到那样的。
高级秘籍眼看就要出来,我看了介绍,真的有种感觉,剑明真是后娘养的,那高级秘籍有多大用?魔忍的一百一技能触发几率就是百分之六,被攻击能起多大作用我很清楚,时来时不来,要说他保命不是保命,攻击机会不是攻击机会,触发了你想回过神来时间也就到了。?
如果一定要这么改,能不能提高木系的除普抗以外的抗性?让木系的至少能打一打。改变一些外功和内攻之间的不平衡?另外想说明教有个乾坤大挪移,这个技能我觉得当初定位就有问题,如果消的技能多了,可能造成较大的负面效果,金山难以收场。成了不伦不类的废柴技能,我想如果这个技能难以收场不如将其改为其他的诅咒技能,比如加虚弱和迟缓什么的,想的可能不一定对,看官莫喷多提建议。再有就是在目前普遍走高防高血高抗的路线的情况下,能不能加大九十技能的下落范围和速度?!
最后想说,剑明是个很有特色的职业,有时这职业会让你觉得神奇,可只是这神奇出的机会太少,想说爱你不容易啊!阿弥托佛!