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关于剑明高级秘籍之我见

2009-12-28 10:01:03

  在剑侠世界体验服隆重的推出了高级秘籍之后,作为剑侠迷——我第一时间就去TF体验了一回。本人一项只爱玩剑明,故对在体验之后,给剑明的高级秘籍提几点自己的建议,剑的高级秘籍是被动式触发定身3秒,对于一个缺乏控制技能的职业来说正如雪中送炭,游戏的策划者考虑到了这一点,在此代表剑明迷感谢你们为剑明考虑到这一点!这一技能是为PK而生的,对于打怪是没有半点效果的。但在测试中的感觉到三秒的被动技能并不实用.

  接下来我来说说具体的情况,对于敌人是远攻系而言,也就无所谓定身不定身了,你定了人家照样可以不折不扣的攻击你,他还可以顺顺畅畅的喝药。对于敌人是近战系而言,他即使被你触发的定身给定住,他也照样可以打你(比如敌人是剑武),拥有超强的眩晕效果,即使他被你定住,你也无法脱身!这样一来可能就违背了策划者的原本意图了,策划者可能是这样想的————给你了三秒的定身效果,你可以在这三秒中的时间里尽情的释放技能去攻击敌人,但经过我的测试并不能这么顺畅的,起码你在攻击敌人的时候要先摆脱敌人的攻击(谁叫我们身板柔弱,又无保命技能),所以这三秒的时间完全不够我们完成一个在摆脱敌人攻击再去攻击敌人这样一个过程,再相对于其他的职业给我的高级技能,剑明的高级技能实在有点捉襟见肘了~所以我的建议是游戏策划者能给剑明更长的定身时间或是给剑明在触发定身的时候给剑明本身带点减五行效果的状态——这样以便于我们能更快的脱离战斗!这是鄙人的一点对游戏的微薄建议!