9.12大改,褒贬不一,我倒觉得.....不错。
取消战斗力的防御效果,赞一个!加强五行相克的效果,赞一个!
枪天不再鸡肋!袖箭从幕后走到前台!气段也迎来了春天!老牌劲旅气武,新兴职业古墓,细数跨服宋金的主流职业,大好山河一片红,不再是某个单一的职业占据着前二十大部分名次。
五行属性,金木水火土,环环相克....等等,火系在哪里?
战忍?秒人的风采已成过去,6V6以内的小范围战斗或许还可圈可点,群战就显得力不从心,不能改变大局....举个不是很恰当的例子,有一场宋金,对方比我们少十个人,最后总分却是我们输了,因为对方的无双队是五个气武+袖箭,我们这边的人一片一片的死,可如果是五个无双战忍+袖箭,或许他们能包揽前五名,但总分可就不一定了~
魔忍?我敢说,在所有人的四修职业,魔忍占到了总人数的80%,做任务必须首选,可打架...站不住脚,杀不死人,倒是可以给外功系降降跑速、攻击,CD好了放个坑...完全是个辅助职业.....操作流可能不服,好吧,可并不是所有人都是操作流....
掌丐?靠人品杀人,可现在谁敢和金山拼概率?大家都懂的!
棍丐?卖萌的职业,单挑就不必说了,群战倒是能在人群后面空放110捡人头,可当敌人推过来,队友一个个都轻功、上马转移阵地了,悲催的棍丐还要等技能放完才能动,果然是大无畏精神,你们先走,我掩护!求组的时候都要这么喊,已偷剑明的圣火令,可在7.5秒内技能无CD,强力辅助,有位置的组一个!(估计最后组棍丐的也只有掌毒、剑昆了--)
这可不是什么职业分析贴,只是无聊的吐槽,偶感而发,但无论跨服本服,战场擂台,火系真心欲哭无泪,不带任何感情色彩的说一句,真的应该考虑加强下火系了,无论初衷是什么,哪怕仅仅是为了让金木水火土都有一个拿得出手的职业也行,至少要保证表面上的五行平衡~