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游戏中没有永远的霸主

2010-03-19 10:29:19

刚准备进逍遥谷,奈何时间已到,还无人入队,便返回凤翔,准备挂机老包,休息一会。传送间黑屏了半秒,我知道现在网络不是很顺畅,卡卡机也已经习以为常,但这次我错了,不只是暂时黑屏这么简单,而是掉了线。也罢,趁此机会,让电脑休息休息,吃点东西,出去逛逛。

闲逛中,吃了晚饭,路上遇到朋友,小叙了会儿,各自归家。打开电脑,看看网上的帖子,颇有感触,游戏中翻天巨变与琐屑之事皆应有尽有。职业之优劣,装备的配法,PK之心得及各类攻略,直看得人眼花撩乱。其中,有赞美声、埋怨声、欢呼声、咒骂声,喜的喜忧的忧,公有公之见,婆有婆之理。由此也可见,网络纳百川以成江河,容土壤以成高山的度量与胸襟。

剑侠是一个世界,当我们进入游戏,便进入到里面的世界。那是一个江湖,一段历程,一段侠客的奋斗史。每一个人,每一个角色在里面都有自己的一条路,其中有风雨与彩虹,有过辉煌的时刻,有过辛酸的刹那。我们曾击败过多个武林高手,曾斩杀过无数声名赫赫的大人物,大将、副将、元帅、乃至皇帝。也曾丧命于小鱼小虾之手,他或许只是初出茅屋的士兵,是深居多年的隐士,或是名不见经传的路人甲,但终究让我们阴沟翻船。

有时我们的生命是顽强的,志气高昂,雄心勃勃,大刀阔斧,劈荆斩棘,无畏无惧。有时我们又是那样的脆弱,一步三折,坎坎坷坷,一点点的风吹雨打,都会让我们命丧黄泉。眼看一马平川,实则杀机暗藏,险象环生,或许这就是江湖,须让人居安而思危,不恃强而凌弱,得志莫忘失志时。江湖路远,因有伙伴而不孤单,天晴冷暖,因有关爱而不无助。行侠仗义,英雄救美,丰富了江湖之旅。神仙眷侣,红粉知己,陪伴着侠客之行。

进入游戏,我们进入到一个虚拟的江湖。它是虚拟的,却又不完全虚幻,它的主体是我们,是一个个活生生的人。我们照样的交流、通话、任务、组队。它也是不真实的,我们在游戏里所做的一件件事情,都并非亲身经历,更非每天周游世界,闯关冒险,死上千百回。而是以一种替身的方式实现的,取名叫角色,当角色带着我们进入了游戏里的世界,角色便有了象征的意义。它就是角色的创建人,称为玩家。

玩家们进入游戏,有的融入其中,有情有义,对角色爱护有加,惜名如惜金;有的只以一种玩世的态度,胡作非为,我行我素,臭名昭著,亦无所顾忌。有此二种,于是乎,又多了一个词,人品。对此,我是持不屑观点的,无论是合玄,还是强装备,多少多少失败,我都觉得它和人无关,和品也无关,因为只要概率不是百分之百,那么成功或失败都是必然的。万分之一概率发生的事就很多很多,由此奉劝各位赌友,赌博前请持悲观之心,赌博后请持乐观之态。

斗转星移,日月交替,江湖出现的时间久了,便有了传说,有了历史,有了个人的辉煌战绩。你击败了武林高手,他打死白虎堂护图使,这位是上届武林联赛单挑王,那位是曾经某某帮会的总指挥。凡此种种,有的人由此身价猛涨,浑身金光闪闪,其余的人也在不断的奋斗中。江山代有才人出,江湖也常有大事发生,将星殒落,帝王驾崩,红颜惹祸,间谍高明。帮会也因合久而分,秦始皇陵也常常易主,江湖,持续了很久,并还将延续的江湖,像汹涌的波涛,滚滚东去,奔流不息。我们每一位,上至无双,下至小白,都只是里面的一粒小水滴,顺流而下,一起谱写着一段江湖之歌。

浪花淘尽英雄,当英雄消逝,青山依旧在。