终于看见论坛上有人谈论我师傅阿诺了,虽然开心于还有很多人记得我师傅,但唯一的一次看见居然是师傅要离开剑侠,不禁有些失落,我叫小黑,也是阿诺在剑侠里的唯一一个闭门弟子,看来师傅他老人家头脑还是有点古董啊(罪过,罪过!)
好了下面进入正题,和有兴趣走指挥之路的朋友一起来探讨下(以下所述皆为阿诺师傅“亲传”,较真者路过,谢谢!)
1.对游戏拥有足够的了解度。这个相信都明白,知己知彼,百战不殆.不管是地图,职业,操作等等都需要熟记于心,如果帮战连个地图都找不到人去做指挥,那下面的兄弟们只能求上帝保佑了,阿门。
2.威信与爱戴并存。光会吼的指挥不是好指挥,吼了也要有人听啊,做为一个指挥,平时不和大家打成一片,临时上台也是个半死不活的下场了,每个帮会里优秀的指挥无一例外都是和大家打成一片,人民的力量是伟大的,再牛的指挥没有兄弟们的拥护也是白搭,就好比巧妇难为无米之炊!
3.战术技巧。打架不能死教条,别人帮会适用的战术你不一定就有用,结合自身帮会实际情况,再指定出最有效的战术,那才是一个优秀的指挥应该具备的,就像师傅,在义战,以抱团打法,稳固吃掉对手,一口一口蚕食,在纵横王朝,师傅一向以“人海一波流”自傲,以纵横强大的冲击力,还真没多少人能顶得住无数铁骑的践踏,从不抱团,都是直接冲散对手的阵行,而到了紫韵龙城,立刻换成了360度打击,以包饺子的方式让对手中心团队无法定点输出,同样的100人集体定点输出打100个360度分散输出的中心团队,谁赢谁输,显而易见。
4.战斗素养。胜不骄,败不馁,看见过有些个指挥,失败还会破口大骂自己人的,有人看见过阿诺师傅在指挥时骂过自己兄弟吗?这是啥,这是素质!输了不怕,怕就怕从地方跌倒了爬起来又继续跌倒.大家在一起不就是图个开心。
5.信任。这里的信任是相互的,指挥对自己兄弟的信任以及兄弟们对指挥的信任,没有这点的保证,麻烦大家还是别打架了,各回各家,各找各妈去吧。
6.音乐,听过阿诺指挥的人都会有这样的感觉吧,永恒的激情,不管战局如何,但听到音乐,会让你自由不主的想去战斗,音乐可以在短时间里迅速引发出战斗群体的灵魂共鸣,麻烦某些大大们,没事别在指挥的时候放个什么DJ歌曲了,不觉得不伦不类吗?当房间里是迪厅不?有一次我还听到过打帮战的时候搁那放杜德伟的脱掉。(强人啊!)如果你说你找不到什么好音乐,俺可以给你提供撒(Dreamtale,Nightwish这些个重金属乐队,没事去随便找几首都比你现在用的强啊,大大们,你们是指挥,你们也是有身份证的人,要注意场合和形象撒!)
好了,小弟目前学艺不精,只跟着师傅他老人家混了这几手,现在师傅离开剑侠了,我也就半路出家了,师傅领进门,指挥在个人,各位有兴趣往指挥界发展的大大们,有时间多写帖子,咱们交流交流啊
(最后和大家一样说一些客道话:“祝师傅阿诺和师娘玫瑰恩恩爱爱,百年好合,开心快乐每一天!”师傅保重)