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公测以后期盼的剑世走向

2008-10-10 15:10:13

  情系剑侠,情系剑世!10月16号公测以后剑世走向如何呢?希望怎么改进呢?才能留住玩家呢?

  首先从上次的金融风暴(金条价格的调整)以后,可以看出来游戏B完全不值钱了,但是呢?挣钱还是那么难!(挣钱的道路还是很多,但是就是没心情去搞了)

  其实大家和我的心情可能一样,期盼着功城战,期盼着帮会的联盟,等等一些功能!我在这诚心的恳求金山的策划来看看我们玩家的心声!

  公测以后,我觉得该做的第1件事情,就是1-3个区合区(玩的人实在有点少)

  合区好处:能让帮会更好的发展,群站更精彩.也节约了服务器的开支!当然人也多了!

  期待帮战系统的完善(想了一晚上想到一个PK系统,很适合这个游戏)

  以帮战和联盟为例子

  1:比赛奖励与处罚

  发起帮战,需要有权限(战争指挥)的长老或者帮主发起挑战,挑战和被挑战者需要50万-100万的帮会建设资金!可以邀请联盟帮会进行参战.帮战时间约点(由发起方定,接受方同意,如果不同意则发起失败)帮战时间为1-1.5小时,胜利帮会将赢取对方的帮会资金直接进胜利方建设资金(包括本金,联盟帮会如果接受帮忙,那也是扣和加一样的建设资金)

  2:帮战场地的设置

  如同宋金一样,但是药不是免费,是便宜一半(毕竟药太费钱了),进去后不能仇杀(奸细喜欢仇杀的),阵营只能为阵营模式!

  3:帮战如何判断胜利?

  可以向征途总舵的思路,以占旗帜读秒来判断,占领旗帜的需要1分钟(用技能加血,则打断)连续占领旗帜10分钟为胜利!(10分钟都拿不下来,那肯定是弱的一方)死了不掉经验!

  期待吧?让PK来得更猛烈吧!等级不是最重要的,装备是用来PK的!发挥各职业所长!就让PK系统更完善。