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再议气武当的强大从未改变

2010-02-05 09:12:23

有很多人都说气武当气盾已破就死,可是我在《气武当的强大从未改变》一文中说过气盾的优势不重要,因为我纯阳气盾一点都没有加。我不用气盾的原因是因为我没穿套装,而是穿的受到伤害转为内力44%的15套,武器14吸内剑!

内转伤装虽然没有套装减伤、减晕等时间厉害,可是对于气武当来说就意味着伤害免疫44%%,请问有谁还敢说大话气武当的盾一破就死!!我根本没加盾的技能!

帽子伤转内9%,衣服伤转内9%,腰带伤转内8%,护腕伤转内9%,鞋子伤转内9%,请问有哪位非气武当人敢站出来说他也有伤害免疫44%套装!

虽然PK的时候对于状态效果是很吃亏,可是我们拥有眩晕啊,这可是五行中最恐怖的效果,一旦晕倒就少一点时间吃药!

如果有哪位想玩气武当,可以花少量的钱定做一套伤转内40%的套装,我是这样建议的,找信得过的工作室做。

这时一篇补充《气武当的强大从未改变过》的文章,如果有人还有什么意见我也无话可说了,因为玩气武当就要玩出他的特色来。

而他的特色一开始就定位在受到伤害转化为内力=伤害免疫上来的话,那么久一定要有取舍,做到别人绝对不可能做到的事情,做到和比人不同的玩法,做到让朋友们在PK的时候大吃一惊——啊!大海龟!

做到独具一格的风采,不管别人有怎么太大的反应,我觉得这只是一个游戏而已,只为高兴,快乐,如果为了屁大点儿事争执半天就没意思了,支持就是支持,反对也终究是反对,又有多少人快乐,多少人愤怒呢!我想那只是个心态问题。

快乐的人是玩游戏,愤怒的人是游戏玩自己!总有一天我们会离开这个游戏,并没有什么骨灰级玩家!

我从月影单机开始了解剑侠,从剑侠一中的拳少林走到剑侠二中的笔武当,再到剑侠世界中的气武当,每一次选择或许都是一次快乐的旅程。

在游戏中我从不和比人争吵,那是浪费时间!我一直保持快乐的心情玩游戏,并希望我的朋友也快乐!

不论你的将来如何,或许当你成熟的那一天,你会明白,人生其实就是一场充满梦幻的游戏!而游戏给我们带来的只有回忆!

当曾经的朋友和敌对帮派的游戏朋友都成为往事,只能在记忆中看到的时候,我们在这里的真论便一文不值!

气武当是我在剑侠世界的骄傲,不管别人怎么想!