被誉为武林泰山北斗的之一的武当,目前门内不济,就此冷落。武当昔日如何辉煌,今日已经如烟消云散。先是由气武“最接近神的职业”名声威震一时,而后面对的是无情的修改,正如现在看到的:低攻低晕,盾如蝉翼。本人原来就是气武,后反复在气宗与剑宗徘徊。既然气武荣耀已去,那武当最值得展现实力和门派特色的只有剑武。
其实剑武也很无奈,武当的特色就是以内挡伤,高跑。劣势也很明显,低抗,低攻。 我看过很多稿子,总的分析剑武有3条分支:力量型,身法型,中庸型。
力量型,本人并不喜欢,我也尝试过,效果绝对没刀昆,枪天好。因为剑武低攻击,20技能才真正+外功攻击百分比,满了也就130%攻击;刀昆20技能105%,70技能200%,那么就是305%了;枪天20技能165%,70技能210%,375%外功攻击百分比。那么就是说剑武低攻击资质。力量多+,效果不是10分明显。当然你有钱120J16黄金武器当然很牛,哪个职业只要砸钱都很牛!
身法型,发挥自身命中闪避优势。剑武命中资质是200%+100%=300% 命中成长最高,闪避150+300=450 高身法+点可以高命中,高闪避,对付低命中职业效果很明显。劣势是只能针对外功低命中闪避职业,对于内功远程还是很无奈。
中庸型,本人走的是这条路线。按6力2身2内+潜力。保证自身命中闪避和足够蓝,攻击不低。
注意:外功不要加,土系1外=2血 1内=4蓝 因为有武当以内挡伤 所以内比外实在。
剑武的特色是高命中高闪避高眩晕高跑速。杀人只是时间问题,但是混天以后的路就不好走了,因为12,14套普遍削弱剑武眩晕能力。12套-200眩晕时间 14套-150眩晕几率,那么差不多剑武的眩晕几率由40%(满人剑)变为20-25% 带14BB武器才+多少眩晕时间,大概12护手减晕,需要13BB武器才能弥补眩晕时间。现在木系普遍+强,土系的日子一天比一天难过,尤其是明教的+强,几乎让土系没法活。剑武后期确实很无奈,低攻,晕不死人,皮薄。所以剑武只能生存在3-6P之间。
上述只是本人意见,仅供参考。