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小小剑武

2009-09-04 09:57:23

  本人是一名剑武,122级, 14套装备,拿BOSS武器,带祈福符,能加点的什么粽子啊书啊的都吃满了。玩JW也有半年多的时间了吧,之前也在网上了看了不少关于JW的帖子, 在这里也说下自己对JW的一点心得 ,说的不好请见谅。

  下面先说一下加点的问题 ,技能点可能大多数的JW玩家都大同小异,10级技能我加1点,20级加满,30级争议比较多一点我加的是7点这个根据个人装备和人物的生命以及内力来决定加多少,40级跑速加满,感觉挺爽的,个人认为非常有必要加满,60级的加满,虽然JW没有保命技能但每六秒的闪避也是有很大帮助的,70级技能加满,漂亮的光环JW的象征增加闪避和命中的,80级技能加满,90级技能加满,100和110技能也都加满,好了基本我的加点就这个情况,其他有多余点数的都加到50技能上加攻击提成的。剩下就是潜能点的问题了,这个一直都是JW加点争论的关键,我说下自己的情况,我是6力量2身法2内力这么加的,之前我因为潜能点的问题已经洗过10多次了,最后认为这个加点比较适合我现在角色属性,我生命6100+,内力7300+,攻击6000+,命中4500+,闪避1700+,对于这样的数据个人觉得很满意了 呵呵。

  以上就是我的加点,下面再说下JW如何在游戏里寻找自己的生存之道。金山给JW的定位就是一个刺客的感觉当然跟刀C那样的刺客没法比,高攻速高跑速高闪避高眩晕还带受伤的效果,中级秘籍流星赶月的出现给JW带来了流星一般的爆发力85%定身两秒而且带有高攻击,或多或少弥补了JW攻击低的缺点,因此奠定了JW在单P舞台的霸者之位!除了木系的不好打其他系的装备同等的情况下胜率都是比较高的,在这里也不做过多描述了,个人比较反感陷阱,JW打陷阱连身都近不了。

  现在说下重点,一说起JW那就是单P的代名词,在这里我要说下,这个要看你怎么玩,110级技能的出现其实提高了不少的生存能力,这点我是有体会的,人多了不敢说,小型战斗的时候还是游刃有余的。之前也说了JW就像一个刺客,利用自身的优点找个目标在短时间内将他击倒,说到这里就要自己能否灵活运用了,这个都是视具体情况而定的,之前加跑速其实也是为了逃命用的,JW毕竟不同于天王那样的战士,人家有保命技能咱没有啊,看血蓝掉差不多的时候就利用自身的高跑速和闪避跑吧,呵呵如果你学会了逃跑,那你玩JW会有另一种感觉的,看看一群人追你的时候你头上的一直在刷闪避两字的感觉,爽!最后再罗嗦一句,JW还是很不错的一个独行侠,一个职业在游戏能否找到快乐,就看大家怎么玩了!