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剑武加点和PK经验分享

2009-08-25 10:53:03

  剑武一个有点孤独职业,想到剑武就让我想到独孤9剑、御剑术、太极剑法等等等,我想大多数喜欢剑武的喜欢那份御剑时飘逸感觉吧。人即是剑,剑即是人,人剑合一乃剑法最高境界。呵呵说了点废话了一下转入正题。

  加点篇:

  随着110技能推出,剑武在群战生存方面提高了很多。就加点方式很多朋友都问过你的点到底怎么加的。就基于14套上剑武加点其实很简单。记住剑武不是靠磨和耗杀人的,那样你人没杀死自己早死了。

  全力量高攻是王道,命中很多朋友都说我加到5000啊,你觉得5000和4000有区别吗?

  4000/(4000+对方闪避(1000-忽略闪避350))=86%命中率

  5000/(5000+对方闪避(1000-忽略闪避350))=88%命中率

  这就是4000命中和5000命中区别,命中率相差2%,你觉得有用吗?

  即是你命中加到8000命中率也就92%而已,而命中最高范围5%到95%

  所以剑武命中保证到4000+就可以。当然打袖箭还是很累的,不过即使命中到6000又怎么样?能杀的死袖箭吗?

  潜能点方面力量肯定要满,身法配合7星保证你命中能到4000+。剩下的就加内。

  技能点方面10级1点,20级满,30级5点,40级配合鞋子能上20速就可以了,50级满,60级满,70满,80满,90满,100满,110满。这就是我目前加点方式。7星现在19点没满,点不够。

  下面说下中级秘籍。。推荐使用刀昆秘籍。。这样才可以完美发挥无我加5点48%伤转内功效。目前我血7000,内6700,基本不会出现内力被抽空发不出招现象。这样剑武更能抗,本区很多剑武都采用我的加点方式了。

  目前本人数据攻击8100,命中4200,闪避1500+。

  PK篇(基于14套上或有几件16)

  1.金系

  天王(枪锤)14套的胜率90%武器或有几件16的胜率65%(连续会心运气不好会被秒)

  刀少14套的胜率90%武器或有几件16胜率50%(攻击上了一定档次配合反弹对于近身战士来说相当可怕)

  棍少14套的胜率90%武器或有几件16胜率70%(棍少武器16对于剑武来说影响不是很大,毕竟攻击方式优越棍少很多)

  2.木系

  袖箭14套胜率70%武器16胜率4%(14武器和16武器相差太大了,一个字疼)

  陷阱14套,或16胜率4%(没的打)

  剑明14套胜率65%武器16胜率4%

  锤明14套胜率50%武器16胜率4%

  掌毒14套胜率65%武器16胜率4%

  刀毒14套胜率65%武器16胜率5%

  3.水系

  除了全身16套的,其他胜率99%

  4.土系

  刀昆14套胜率90%武器或有几件16胜率70%

  剑昆14套胜率90%武器或有几件16胜率70%

  剑武忽略

  气武14套胜率90%武器或有几件16胜率80%

  5.火系

  掌丐14套胜率80%武器或有几件16胜率50%

  棍丐14套胜率80%武器或有几件16胜率50%

  魔忍14套胜率80%武器或有几件16胜率50%

  战忍14套胜率80%武器或有几件16胜率50%

  以上数据都单p情况下,所有装备都基于14套或者上,有的是武器16.其他14套或有几件16的。

  注意:非16套pk情况数据,也不是14套下pk数据

  建议篇:

  适当加强攻击

  群p方面剑武现在加强很多,很喜欢剑武110技能,他将剑武器闪避发挥的很有特点。

  对于14套的胜率,以及14套上有几件16的胜率我写的很清楚,为撒某些人就是看不懂帖子,不分青红以喷为先呢?难道你就不能看清楚帖子在喷。难道这年代流行