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论剑武当和气武当的差距

2008-08-28 14:08:42

  大家都知道气武和剑昆都是土系的,攻击方式也一样,但是他们的实力相差实在太多了。

  先从技能上来说,10级技能气武的是雷功 382-467,40%的眩晕,剑昆是457-550,35%的眩晕,气武的眩晕高点,剑昆的攻击高点,都差不多。20级的技能一样,剑昆多了10点 的雷攻,忽略不记。30级剑昆化解200点伤害,在TF里不能超过原伤害的30%,气武的是坐忘,用内力吸收70%的伤害。很明显,气武的要比剑昆的 好用很多,因为如果用吸内剑的话气武的内力是源源不绝的,不管是打BOSS还是PK,气武的生存能力在30级技能上已经远远超过了剑昆。

  40级 的技能气武增加60%速度,还是被动的,剑昆增加40%,主动技能,唯一的优点是能给队友加20%的速度。武当的移动速度是出了名的快,12个门 派里无出其右。50级技能,气武无我无剑雷攻625-764,攻击2次,加起来是1250-1528,20%的眩晕。剑昆天际讯雷1318-1611的雷攻,同时释放一 个小雷阵,558-682的攻击,加起来是1876-2293,40%的眩晕,另外剑昆比气武多了5%的基础攻击。最重要的是剑昆的技能有2秒的CD,极大的限制了它的威力,气武的攻速是0.7秒每次,2秒内可以攻击2-3次,这样气武在攻击力上也远远超过了剑昆.接下来是60级技能,气武的是纯阳,加一个持续30的护盾,几乎是个无敌,单P的话只有少数职业能在短时间内破他的盾,如天王和袖箭。不知道现在某些气武们在叫的3秒破盾是怎么一回事( 是被人群殴的吧),我想说的是,被人近身剑昆3秒内已经不知死了多少回了。

  昆的50技能纯粹是垃圾,完全不用浪费技能点在上面。70级技能气武增加90%内攻,队友45%。剑昆增加120的抗性,不加毒防,队友加40。120的抗性能抵消多少的伤害呢?我认为绝对不能抵消气武 70级技能所增加攻击造成的伤害。

  80级技能大家都一样。90级技能气武们都说垃圾,但我认为很强,雷攻396-484,攻击4次,就是1584-1936,基础攻击22%,4次的话就是88%,12%的眩晕.范围也不小了,唯一的缺点就是眩晕低,我认为12%的眩晕很合适,再高就太BT了。因为是4次攻击,晕到的概率为40.03%,这是策划经过计算得出的,很合理。(数学不行的回去问你的孩子,没孩子的问你的小学老师去)。

  剑昆90级技能都说BT,真的吗?5秒的CD注定了它的单次攻击很高,范围已经没全屏,只比50级的大了一点点。800的释放距离有点好笑,大概只有策划的屏幕有这么大吧。最恶心的是不能空放,原来群攻技能也有不能空放的,见识到策划的强大了。

  我们再来从装备的角度看看,在同样的 装备下,气武和剑昆都加了一样的血和内,但是要注意,气武的内里可以当血,而剑昆的内力只能是内力。在吃菜加回内剑的效果下,剑昆空有4000+的内力而毫无用处,可以说剑昆的内力条是不动的,那么加内力的装备对剑昆来说就是垃圾,而80级的鞋子20%的只加内力,对剑昆来说毫无用处的内力。有的装备强到4或8有的装备会加15%的内力上限,又是为气武定做的。还有有些装备的暗属性有伤转内,经过实验剑昆没有任何效果,该掉多少血还是掉多少血。这些属性大概只有武当用得上了。

  总结一下,存活能力气武明显高于剑昆,单位时间攻击输出:10级技能剑昆略高与气武,50级技能气武高于剑昆,2秒内气武比剑昆多出1695.43-2072.71的雷攻,多出57%的基础攻击。

  90级我找不到剑昆加满时的数据,但是可以肯定的是单位时间内攻击输出气武远高于剑昆。

  以上数据是经过计算得出的,且并没有把气武70级的技能所加的90%内攻算上去,一起算的话不管是10级的还是50的技能DPS都是气武高于剑昆。