首页 > 少林攻略 > 正文

对现阶段少林的一些建议

2011-12-28 10:16:50

  直接进主题吧:现在的少林反弹光环已经对游戏平衡造成了很大影响了,最直接的就是木系的集体哑火(本人木系),为啥呢?大部分的木系职业都是群攻,往人堆里面丢个技能基本自己要壮烈,气武当现在人多除了120技能好用以外还是那个盾很棒,不会怎么给弹死,当然除了木系还有其他系的职业也给反弹弄的死去活来的,个人感觉是:

  方案一:既然已经给了棍少一个牛叉的攻击技能那干脆也给刀少一个厉害点的攻击技能,或者说给刀少一些厉害的辅助技能,类似加基础攻击什么的,在这个基础上稍微减弱一些反弹光环,至少让对手们敢打吧。(棍少最开始修改的正负吸血其实是很正确的,在前几次改回技能默认远程BUG之前体现不出来,现在BUG改了我想策划同志们应该考虑下把正负吸血也改回去,这样棍少也可以在攻击和辅助之间游刃有余,不像现在人多一吸自己就挂了)

  方案二:反弹的模式是否可以修改,改成少林在吸收攻击后,反弹是自身对敌人的远程攻击,并且在命中敌人后要计算敌人的防御抗性,这样落差比较大的披风之间也不会说一下给弹死,应该是说弹不死才对,当然这条的前提也是给刀少加上个优秀的攻击技能或者辅助技能。

  我发这个帖子不是说想削弱少林,主要的想法还是加强少林的攻击,减弱反弹效果,给木系一条出路,也许还是给金系秒杀,但至少看见敌人的时候敢于出手吧,文化程度不高,不会一些华丽的词汇,写的东西可能有些乱,请见谅!

  另外一个题外话,就是关于辅助峨眉的复活技能是否可以修改一下,现在的战斗都是快速解决类型的,辅助峨眉的复活技能用上的很少,是不是可以考虑下复活技能变成一个主动状态,就是说辅助峨眉给某个玩家加个复活技能后,这个玩家在一定时间内挂了以后可以直接复活而不是要等辅助峨眉去找到尸体再去点!