因为主玩刀少,对其他职业未做研究,所以只对本次技能调整的刀少做个描述,并且因为未实际操作,只是文字理解,所以说可能不准确,毕竟黑山一切皆有可能,数据不是实战。
首先经过这次调整,刀少120调整蛮大的,第一主攻技能变成了触发技能,第二个时间变短,看似也是存在7.5秒,冷却7.5秒,跟以前的15秒使用,15秒冷却没有变化,其实不然啊
触发技能,必须要被攻击才可以,那么就加大了高披号搞死小刀少可能,没有改版前,刀少可以没有见面就先用120,加个减伤户护甲,然后去跟大号磨一下,放个高密,就撤,那么大号很郁闷,打不能打,不打气死了。改后呢,小号冲上去,直接被秒,没有等触发技能就挂了,还放什么高密。
第二个改变,缩短持续时间,也加大了死亡的几率。因为被动触发技能,那么持续时间越短,可以说被敌人抓住你技能状态消失的时候秒杀的机会更多了。
另外一个问题,火系杀刀少的机会更多了,没有主动释放,火系有爆发力的职业,比如掌丐帮就比再出现以前尴尬的追刀少了
门派问题,刀少调整后,被棍子打死的几率也高了
总体说来,削弱了,刀少肯定会大幅减少,至于绝迹的可能不会,但是肯定会减少2/3以上,个人感觉!