断断续续玩剑世差不多有一年时间了,期间还有几个月没玩。原先本人玩的气段,但由于出110技能后,各职业的攻防都有所提高,切弱气段的优势,因此改玩小号小小棍少,(辅修了棍丐和箭唐)下面是本人对棍少的一点见解。
要想玩好一个职业就得先熟悉这职业的特点。首先来看棍少的优点是:血厚,能拉人定身,高反弹(我打不死你我弹死你),高攻击(但攻速慢,因此总体攻击中庸),缺点是:移动速度慢,攻击速度慢。因此对棍少的定位是典型的炮灰职业(除非你武器强16)。
既然选择了炮灰就把炮灰进行到底吧。在加点上就得以加血加反弹为主,技能点上不用多说了,相信大家都会。潜能点上,把外攻点满,命中保持在3500左右就可以。装备以升防具为主,武器没能强14那就强12足于。再尽量弄齐联赛和领土套,逍遥就带个逍遥手就OK。(毕竟我们不是RMB玩家)
在PK上,个人认为棍少只适合小范围小型的PK战。如果想玩大型的PK那就转棍丐吧。毕竟这游戏追求的是高攻,你血再厚也抗不住N个人对你放技能。因此打联赛是棍少不错的选择。首先你要记住我是炮灰我怕谁,联赛上我们的目标就是当诱饵,吸引敌人,拖住血厚的,干掉贫血的,保护好队友。首先抗着药往人堆里扎,先来个拉人,再定身,然后找贫血的敲两棍,剩下的就交给你的队友了,再配合上反弹,估计这时候血少的已经被挂出去,剩下的就是以多取胜了。同样其他PK场合也适用。但是由于气段有一个超高的抗拉辅助技能,所以棍少的110技能用来拉怪还可以,拉人往往不尽人意,加上自身的移动速度和攻击速度太慢,又没有天王的冲刺,往往找不到杀人的快感,这个炮灰职业当得有点窝囊,我吃了那么多药,到最后还杀不到一个人,我不甘心啊。这也许就是很多棍少纷纷转行的原因吧。而棍少始终只能当一个默默无闻的幕后英雄。但是个人感觉如果把心态放好了,棍少还是有他的可玩性的。因为很多时候你不是一个人在战斗。
下面分析下棍少的辅修职业,毋庸质疑,棍丐是辅修的不二选择。出110技能以后,棍丐终于可以重见天地了,这也为许多棍少玩家找到了出路。玩棍丐比棍少潇洒多了,既能单攻又能群攻,有高跑速(快跟凌波微步媲美了),攻击速度也不赖,往人堆里放110技能,总能搞死几个。这也祢补了棍少的不足。如今打宋金、占领土、上逍遥、下皇陵随处都能看到棍少的身影。对水系俺也不怕了,打不过俺还跑不过吗?搞不好俺再杀个回马枪弄死你。不过如果碰到高级DC那就只能自认倒霉了,谁叫他们克我们呢,这该死的DC,让我逮到非切了你的JJ不可。
至于为什么要辅修箭唐是因为本人喜欢挂机(没那么多时间玩啊),而用棍少和棍丐挂的话速度太慢了,转箭唐后,有超远距离的攻击,而且还有发散攻击,大大提高了挂机效率。另外偶还喜欢箭唐超高的会心值(除了DC那几秒以外俺就是第一了),超强悍的提高会心攻击的辅助技能,给队友提高了不菲的攻击,也是做任务的好职业。
以上是本人对棍少的一点见解,第一次发贴,请多多指教。本人是三区梁山伯的风潇潇雨飘飘墨,之所以喜欢剑世是因为能自动挂机升级,不挂机也能升级。对于俺这种已经厌倦了打怪升级的人来说简直就是福音。但是在职业平衡等很多方面感觉做得并不见人意,还有为什么冲值50块只算48块,搞得要领活动奖励还要再冲个15元,总有被敲诈的感觉,想赚钱也不至于用这下三烂的手段吧,希望JS能多为玩家们着想。搞好属于自己民族的网游。最后感谢拈花一笑的兄弟姐妹们,虽然家族不是很强大但很温暖,还感谢老大,辛苦了!!!