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RMB玩家的充值奖励被低估了(下篇)

2013-03-26 11:48:50

充值送黄金福袋,现在不是1元=100金币吗?那么,可以来一个1元=1个黄金福袋!曾经想过,每月多开几百个甚至上千个福袋。但那时候,想得太开放,想得自己像微微眼、香蕉嘴!现在充实了很多,在此,小记把一些观点和情况具体地分析一下吧,以供大家参考参考,当然,一切内容以游戏内容为准。

“1元=1个黄金福袋”这个方案可以有。在礼官哪里领取福利,像我这样的RMB玩家为例, 3月份充了988元,按理,可以领取988个黄金福袋,其它号充了188元,也可以领取188个黄金福袋。那么988个黄金福袋会开出什么来呢?重点我们来探讨一下。包括:绑金、绑银、经验等等,但是小记最关心的一点就是绑金。因为有了大量的绑金,可以换取自身的所需。那么哪些才是自身的所需呢?我举一举例子吧: 武林联赛衣服、披风、五行印、阵法秘籍、技能腰带(盛夏青铜令牌)、祈福护符、魂石箱、绑定的9玄。

第一,关于武林联赛衣服,像我这样的已经是5级声望了,如果不用加速令的,5级升6级就要10万分,一般我们用绑金换联赛分,花费1万绑金才换得1000分,10万绑金换得1万分,10万分总计100万绑金,100万绑金从何而来啊?我想来想去,要不是策划的放一下权利,一年半载谈何容易啊。现实是小记用了加速令,情况是7个加速令+7万绑金=1万联赛分,总结:70个加速令,49万绑金。这样搞出一件衣服史诗级装备不是难事。

第二,披风问题,这个真让人吃不消,一个至尊披风,要3万魂石,要用绑金来换算的话要24万,当然,一个月下来单搞任务什么的,应该有5000左右吧,那么除去这部分的话,就是要20万绑金了。

第三,关于技能腰带(盛夏青铜令牌),我相信,只要你勤快一点,在一年里搞出这个白银装备并非难事,难就难在时间太长,请问,有多少人在等待中?又有多少是不充值游戏的,更是明年也在进行中。

第四,关于祈福符的问题,很多人都相信有技巧这个说法,事实并非如此,吃一个中级祈福令牌吧,也得要14880绑金,才涨那200点威望,更别说那58800绑金了,由此可以证明,消耗的绑金是多么多么的大量。

第五,关于一些杂项的问题,如果大家的箱子里有十几万绑金,或者是几十万绑金的话,那么消费很来也是一件挺赏心悦目的事情,魂石箱、中级秘籍、神秘传送符、坐骑等等,也是每月的必需品啊。

有了大量的绑金后,搞装备:衣服、腰带、祈福符都是史诗级的,五行印满,有中级秘籍和相应该的披风,可见,大家的绑金多了,消费也畅快了,游戏也愉快了,绑金越多实在是百利而无一害哇。最后一句:谢谢看过此帖的朋友。