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当今剑世小团队PK职业分析

2013-01-07 09:10:06

剑侠世界历经几代更迭发展到现今阶段,基本所有职业区域稳定,个个门派起起落落,各有衰亡,今天就来和大家分享一下6人以下的PK。在分析组合之前,咱们先给个个门派规个类。

杀人职业:针古墓,剑明教,枪天王,袖箭唐,陷阱唐,刀翠烟,战天忍,大理段,指段,掌丐帮,锤明教

控制职业:刀昆仑,魔天忍,刀五毒,棍少林,剑古墓,剑翠烟,剑昆仑,剑武当

辅助职业:气武当,辅峨眉,掌峨眉,袖箭唐,锤天王,掌五毒,刀少林

好了,一抬眼基本想到的就是这么多职业,大致咱们给归为这三个类别。这里可能很多人不太认同这个划分,因为不同人对游戏的理解不同,本来也没有硬性划分,我来逐一解释一下:

我不太清楚新区是什么阶段了,但是装备相近的人数应该很多吧,那样还是很有意思的。

这里要提到几个主流的重点职业:

气武当,枪天王,典型的人来疯职业,这俩职业在跨服都是相当猛的,群战内外功职业之王非这两人莫属,但是单挑都很乏力。气武当归为辅助主要是觉得小团队作用不大,放在辅助是因为能给内功加个客观的攻击。

袖箭唐,辅助杀人兼备,改版之后进步最快的职业,群战,小团队必备职业,作用十分明显

针古墓,剑明教,刀翠烟,三人都是输出甚高的职业,只不过刀翠相比前两位,过于自私了点,我是很不喜欢自私的人,对队友毫无帮助

大理段,小范围单挑生存力超强,叠起来疏影也相当客观,减伤光环不像袖箭那么举足轻重,廖胜于无。

刀昆仑,改版之后,吸人更明显,人多控制力超强,可以给友方舒服的输出时间,简直太棒了

魔天忍,吸坑改的比以前更厉害了,但是被大理克的太死,控制又不如刀昆仑,有一种既生瑜何生亮的感觉

棍少林,在刀昆崛起之前,他才是控制一哥,如今难登台面了

锤天王,这是一个另类职业,杀不死人,也不被人杀死,放在辅助一栏也就是可以吸收地方伤害,当个挡箭牌搅和一下局面

掌五毒,立小人,是唯一的招牌,效果还是不错的,有剑翠配合效果更佳

辅峨眉,在双方势均力敌的时候,来一个辅峨眉,直接提升一个档次,不解释

好了,当今有特色的强势门派都回顾一遍,组合搭配也无非是理想化的模型,现实中还要看朋友是否有这个职业,和默契程度了,还有就是对手都是啥职业,具体情况具体分析

这里我就随便例举几个例子,算是抛砖引玉,大家各抒己见 :

A.袖箭唐,针古墓,大理段,剑翠烟,刀昆仑,剑明教 正常较为合理的组合,人挡杀人佛挡杀佛

B.陷阱唐,辅峨眉,棍少林,锤天王,剑翠烟,枪天王 以陷阱为核心的组合,偏重于防守,撤退

C.剑翠烟,剑翠烟,剑翠烟,掌五毒,掌五毒,刀翠烟 将猥琐发挥到骨头里